アイテムの編集
- アイテムを右クリック>編集、で、アイテムの色や大きさ、位置、角度などを変更できます。
- 家具を配置したり、装備品を拡大縮小したり、身体との位置・角度調整など。
- 確認などはなくリアルタイムで変更されてしまうので、必ずコピーを取ってから試してください。
- 調整できない項目があったり、編集不可なアイテムもあります。
シェイプの編集
- 自分の体型の設定は、シェイプという一種の装備品(灰色のシャツのアイコン)に保存されます。
- 無料初期アバにもそれぞれのシェイプが含まれていますし、商品にオススメシェイプが付属していることも。
- かならず1個はシェイプを付けていないといけないので、外して「なし」にはできません。
- 自分を右クリック>容姿>シェイプを編集、で現在のシェイプを編集できます。保存を忘れずに。
- アニメヘッド・ボディは、変更しても変化の出ない項目がかなりあります。
- 保存すると、それまで付けていたシェイプと同じフォルダに保存されます。
- デフォルト保存名が「現在のシェイプ名(新)」となっていますが、実際にファイル名に「(新)」と付くわけでなく、現在のファイル名と同じ新しいシェイプがもう1個できます。
- 同じ名前のシェイプがどんどん増えていくので、シェイプは専用のフォルダにまとめておくと見やすいです。
- 古いシェイプは消してもOKです。デフォルト設定では一番上のファイルが一番新しいファイルです。
- 保存済みのマイアウトフィット(次の項目参照)に含まれるシェイプは自動更新されないので、シェイプを編集したあとは必ず手動で更新しましょう。(やり方:2017/12/18更新)
- 古い方のシェイプをインベントリで探して右クリック>リンクの更新
- 窓が出るので、Newのファイル名の欄に新しいシェイプをドロップし、Startボタン
マイアウトフィットの登録
- 「身体パーツ+衣装+シェイプ」を「容姿」または「アウトフィット」と言います。
(英語版ではどちらも「Outfit」ですが、日本語版はボタン名「容姿」、タブ名「マイアウトフィット」のように訳語が不統一です。「容姿」と「アウトフィット」はイコールだと思ってください) - 現在の容姿を、マイアウトフィットに新規登録
- 容姿ボタン(シャツの絵)>「名前をつけて保存」ボタン(タブはどれでもOK)。
- 保存済みのマイアウトフィットに入れ替える
- 容姿ボタン>「マイアウトフィット」タブ(2番目)>右クリック>「着る:~入れ替える」
(1番目のタブでもできますが、2番目のタブのほうが一覧性がよいと思います)
- 容姿ボタン>「マイアウトフィット」タブ(2番目)>右クリック>「着る:~入れ替える」
- 現在の容姿を、最後に選択したマイアウトフィットと同じ名前で上書き保存
- 「名前をつけて保存」ボタンを押す代わりに、その右の▼を押して、ただの「保存」
- マイアウトフィットを直接編集したい
- インベントリ>「マイアウトフィット」フォルダにあるリンクを編集します。
- リンクの削除は右クリックでできます。
- リンクを他のセットからドロップでコピーされます。
- リンクを新規作成する場合、インベントリのアイテムをコピー>リンクを貼り付ける
- フォルダ名(=マイアウトフィット名)も変更できますが、リログするまで容姿ボタンの方には反映されません。
- 追加パーツ(たとえばサングラス)のみを登録したい
- サングラスを装備した状態で容姿を保存し、インベントリからサングラス以外のリンクを削除
- 追加パーツを追加装備したい
- 右クリック>「着る:~追加する」で追加になります。
- 右クリック>「着る:~入れ替える」だとヘッドもボディも取れてしまうので間違えないよう注意!
- 追加パーツを取り外したい
- 右クリック>「取り外す」
- ヒント
- インベントリのアイテムやフォルダも直接右クリックで「装着」「追加」「取り外し」できます。
たまにしか着ないような衣装はインベントリから直接着てもいいと思います。
右の靴、左の靴のように複数に分かれたアイテムは、フォルダにいれてそれごと装着等すると便利です。 - マイアウトフィットは「たたむ」と見やすくなります。
- マイアウトフィットは名前順に表示されるので、先頭に数字などをつけて並べ替えると見やすいかも?
(0=裸、1=下着姿、2=カジュアルとか)
- インベントリのアイテムやフォルダも直接右クリックで「装着」「追加」「取り外し」できます。