Dungeon

Last-modified: 2010-12-02 (木) 19:56:52

MAP

ダンジョンはLvによってMAP・出現モンスターが固定。
ただし、どの敵がどこに出現するかはクエスト毎に多少の違いが出る。
クエストモード以外で使用できるダンジョンステージの一部と、
クエストオリジナルのマップが存在する。
見えない壁があり奈落に落ちることはないが、回復アイテムなどは落ちてしまうので注意。

  • 井戸… Lv1(1/4)
  • 通路①… Lv1(2/4),Lv2(1/5)
  • 通路②… Lv1(3/4),Lv2(2/5),Lv3(1/5)
  • 階段… Lv1(4/4),Lv2(3/5),Lv3(2/5),Lv4(1/5)
  • 岩場… Lv2(4/5),Lv3(3/5),Lv4(2/5),Lv5(1/5)
  • ホール… Lv2(5/5),Lv3(4/5),Lv4(3/5),Lv5(2/5),BOSS(シュペリオン)
  • 一本橋… Lv3(5/5),Lv4(4/5),Lv5(3/5),BOSS(アネラモン)
  • 通路③… Lv4(5/5),Lv5(4/5)
  • ホール②… Lv5(5/5),BOSS(リッチ),BOSS(呪われたパンポウ)
     
     
  • 井戸…クエストLv0、1の最初の部屋で井戸のある小部屋。出口が塞がれている。
    スケルトンしか出現しないので適当に。
  • 通路①…階段二本と階段広場への出口の間の通路。
    スケルトンとたらこのみ。たらこを優先して倒せば特に問題は無い。逃げ道も多い。
  • 通路②…井戸の小部屋と橋広場の間の通路。
    坂で敵がつまりやすいので初期位置で敵を誘導しつつ、たらこを優先して倒していく。
  • 階段…階段広場全体。但し奈落は塞がり、見えない壁に覆われていて階段上の範囲内から出ることは出来ない。(落ちることは無いが移動も階段上の空中のみ。)
    まず開始したら、道なりに進んで行き、一番奥の高台まで登る、しばらくすると階段下の曲がり角付近に敵が溜まり始めるので、そこを攻撃いく。攻撃している途中に敵がこちらへ来ることがあれば、元の位置→落下→階段駆け上がり→ターン→階段駆け上がり→元の位置を繰り返すと良い。この戦術で注意することは元の位置に戻ろうとする際に、溜まっている敵が多いと道を塞がれることがあるということ。通り抜けにくそうと判断した場合は壁を切って上から抜けて行く。
  • 岩場…狭くて微妙な段差のある通路。
    この岩場のステージはMAPが狭いため、集まった敵に道を塞がれる事がある。そのため、事前に敵の大群と遭遇する一歩手前の地点で壁切りやQSを行い、空中から敵を通りこして行くこと。注意するべき点は、焦って壁切りを失敗しないこともあるが、一番重要なのは壁切りができる場所を把握しておくということである。どの壁が切れるかを確認しておくとスムーズに攻略できる。↓の動画を参考にすると良いかも。
    &flash(http://www.youtube.com/v/2GVAn8emoIk,425x355);
  • ホール①…柱が点在する広いMAP。
    逃げ回りながらたらことミニシュペリオンを優先して倒していく。背後からの不意打ちに気をつけながら戦うこと。
  • 一本橋…橋と両対岸にある程度のスペース。
    一本橋にいるとたらこの矢から逃げ辛いので、出来るだけ岸スペースを逃げ回りながらミニアネラモンを優先して倒す。1人向こう岸で戦ってもらうと楽になる。自分の側の掃討がすんだ場合、対岸を銃で狙撃すると良い。
  • 通路③…折れ曲がったひょうたんのような形のMAP
    柱が点在しとても狭い。その狭さ故にミニアネラモンの減速魔法の範囲外に逃れることができないので、最優先で倒すこと。ひょうたんのくびれに当たる通路は非常に狭いので、たらこの集中砲火を浴びやすい。極力通らないように。
  • ホール②…柱が点在していて、ホール①と同じような広い場所。
    基本的には広くてやりやすいが、なんといってもミニアネラモンとミニシュペリオンの出現数は最大なので警戒して戦うこと。

スケルトンラッシュ

  • 破られた65ページとリッチの尻尾のサクリファイスアイテムを組み合わせることによって出現。