運用指南/劇場版マクロスF

Last-modified: 2023-09-27 (水) 23:33:33

VF-25FメサイアF・TP (アルト)

機体運用指南

参戦時期第1話 『新地球皇国』より参戦
エースボーナス移動後に「変形」可能、機体に特殊能力「分身」の効果を与える。
カスタムボーナス武器と機体の地形適応が「空S」になる。
特徴
  • 「ピンポイントバリア」(バトロイドモード)
    全属性のダメージを1000軽減。
  • 機体の空適応がS。(CB取得後)
  • 機体の宇宙適応がS。(ファイターモード)
  • ファイター(戦闘機)とバトロイド(人型)の2形態に変形可能。
  • 「魂」を覚える。
  • ABの「分身」により、生存力が高くなっている。
  • 最初から「ダッシュ」を覚えているため、移動に困りにくい。
  • 「YF-29デュランダルF・SP」に第19話分岐で乗り換える。
    「YF-29デュランダルF・SP」にはALL武器「反応弾」がない。
    「ISCマニューバ・オーバードライブ」が第54話分岐で追加される。
運用
  • 「強運」「幸運」があるため、資金稼ぎ役にすると良い。
  • 機体の空適応を向上させるため、CBの取得をしておきたい。
  • MAP兵器「MDE弾」が着弾点指定のP属性で使いやすい。
    弾数が2のため、スキル枠に余裕があれば「Bセーブ」を習得すると良い。
  • ファイターモードとバトロイドモードでは、移動力、機体の地形適応、武装など、
    いろいろと性能が違うため、状況によって使い分けると良い。
  • アルトの空適応がA・機体の空適応がBのため、ユニットの空適応はBになる。
    空を飛ぶ場合は、「A-アダプター」や「フライトモジュール」で補い、ユニットの空適応をAにすると良い。
  • CB取得後、アルトの空適応がA・機体の空適応がSのため、ユニットの空適応はAになる。
    空を飛ぶ機会が多い場合、アルトの空適応を養成してSにすると良い。
    ユニットの空適応がSになり、機体の能力が向上する。
  • アルトの宇宙適応がA・機体の宇宙適応がSのため、ユニットの宇宙適応はAになる。
    宇宙で使用する機会が多い場合、アルトの宇宙適応を養成してSにすると良い。
    ユニットの宇宙適応がSになり、機体の能力が向上する。
 
機体性能
サイズM
移動8
タイプ空陸--
適応(空陸海宇)BBBS
強化パーツスロット2
特殊能力盾 / 変形
カスタムボーナス武器と機体の地形適応が『空S』になる。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期49001501100125145
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
25mmビーム機関砲P25001~4+15+56--AACA
マイクロミサイルAssi32002~6+15+1010--AABA
MDEビーム砲P34001~3+5+5-30-AACA
MDE弾MAPP35001~4+15+102-110AAAAバリア貫通
サイズ差補正無視
アサルトマニューバP40002~4+15+303-120SBCSサイズ差補正無視
反応弾ALL44003~7+10+102-130AAAAサイズ差補正無視
  • MDE弾 敵味方識別:無効 形式:着弾点指定

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VF-25FメサイアB・TP

機体運用指南

機体全般
 
機体性能
サイズM
移動6
タイプ空陸--
適応(空陸海宇)BABA
強化パーツスロット2
特殊能力ピンポイントバリア
盾 / 変形
カスタムボーナス武器と機体の地形適応が『空S』になる。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期49001501450110145
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
ビーム機銃P24001~2+200-5-AACA
アサルトナイフP28001~2+25+25-10-AABAバリア貫通
ガンポッドAssiP30001~3+20+510--AABA
MDEビーム砲34002~7+5+5-30-AACA
一斉射撃ALLP42001~3+15+302-120AABSサイズ差補正無視

VF-25GメサイアF・TP (ミシェル)

機体運用指南

参戦時期第1話 『新地球皇国』より参戦
エースボーナス同チームに女性パイロットがいるとクリティカル率+30%。
カスタムボーナス「スナイパーライフル(精密射撃)」の射程+2、+「運動性▼」。
特徴
  • 「ピンポイントバリア」(バトロイドモード)
    全属性のダメージを1000軽減。
  • 機体の宇宙適応がS。(ファイターモード)
  • ファイター(戦闘機)とバトロイド(人型)の2形態に変形可能。
  • 「熱血」を覚える。
  • 最初から「ヒット&アウェイ」を覚えているため、移動に困りにくい。
運用
  • ABを活用するため、女性パイロットのユニットとタッグを組むと良い。
    クランとタッグを組むとミシェルとクランの両方のABを活用できる。
    (クラン以外にタッグを組みたい相手がいる場合は、無理にタッグを組まなくても良い。)
    「見切り」を習得すると良い。
  • 「援護防御」を覚えているが、装甲値が高くないため、緊急時のみ使用すると良い。
  • MAP兵器「MDE弾」が着弾点指定のP属性で使いやすい。
    弾数が2のため、スキル枠に余裕があれば「Bセーブ」を習得すると良い。
  • ファイターモードとバトロイドモードでは、移動力、機体の地形適応、武装など、
    いろいろと性能が違うため、状況によって使い分けると良い。
  • ミシェルの空適応がA・機体の空適応がBのため、ユニットの空適応はBになる。
    空を飛ぶ場合は、「A-アダプター」や「フライトモジュール」で補い、ユニットの空適応をAにすると良い。
  • ミシェルの宇宙適応がA・機体の宇宙適応がSのため、ユニットの宇宙適応はAになる。
    宇宙で使用する機会が多い場合、ミシェルの宇宙適応を養成してSにすると良い。
    ユニットの宇宙適応がSになり、機体の能力が向上する。
 
機体性能
サイズM
移動8
タイプ空陸--
適応(空陸海宇)BBBS
強化パーツスロット2
特殊能力盾 / 変形
カスタムボーナス『スナイパーライフル(精密射撃)』の射程+2、+『運動性▼』。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期49001501100125150
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
25mmビーム機関砲P25001~4+15+56--ABCA
マイクロミサイルAssi32002~6+15+1010--AABA
MDEビーム砲P34001~3+5+5-30-AACA
MDE弾MAPP35001~4+15+102-110AAAAバリア貫通
サイズ差補正無視
反応弾ALL44003~7+10+102-130AAAAサイズ差補正無視
  • MDE弾 敵味方識別:無効 形式:着弾点指定

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VF-25GメサイアB・TP

機体運用指南

機体全般
 
機体性能
サイズM
移動6
タイプ空陸--
適応(空陸海宇)BABA
強化パーツスロット2
特殊能力ピンポイントバリア
盾 / 変形
カスタムボーナス『スナイパーライフル(精密射撃)』の射程+2、+『運動性▼』。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期49001501450110150
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
アサルトナイフP27001~2+25+25-10-AABAバリア貫通
スナイパーライフルAssi30002~6+25+1010--AABA
MDEビーム砲34002~7+5+5-30-AACA
スナイパーライフル(精密射撃)41002~8+30+555-110AABAサイズ差補正無視

RVF-25メサイアF・SP (ルカ)

機体運用指南

参戦時期第1話 『新地球皇国』より参戦
エースボーナス精神コマンド「分析」「かく乱」の消費SPが-10される。
カスタムボーナス特殊能力『ジャミング機能』の効果を隣接チームにも与える。
特徴
  • 「ピンポイントバリア」(バトロイドモード)
    全属性のダメージを1000軽減。
  • 「ジャミング機能」
    同チーム内のユニットの最終命中・回避率に+10%。
  • 「修理装置」
  • 機体の宇宙適応がS。(ファイターモード)
  • ファイター(戦闘機)とバトロイド(人型)の2形態に変形可能。
  • アシスト武器「ゴースト」(ファイターモード)
    射程2~7、命中+30、CRT+25、バリア貫通、サイズ差補正無視、照準値▼
  • 「援護攻撃」があること、アシスト武器が優秀なことから、アシスト役に向いている。
運用
  • 周囲に与える効果を高めるため、CBの取得をしておきたい。
  • 「ジャミング機能」を活用するため、「見切り」の習得をしておきたい。
  • アシスト役として使用する場合は、PPに余裕があれば、
    最初から覚えている「援護攻撃」L1をL4まで養成して、アシスト攻撃のダメージを上昇させると良い。
  • 修理役として使用する場合は、「修理スキル」を習得すると良い。
    たまに修理する程度とかPPに余裕がない場合は、「修理スキル」は不要。
  • 「パーツ供給」があるため、いざという時のために、消費系強化パーツを装備しておくと良い。
  • MAP兵器「MDE弾」が着弾点指定のP属性で使いやすい。
    弾数が2のため、スキル枠に余裕があれば「Bセーブ」を習得すると良い。
  • 「ジャミング機能」の効果がタッグ相手に有用なため、
    命中率・回避率が上昇する特殊スキル、特殊能力、ABを持つタッグ相手と相性が良い。
  • ファイターモードとバトロイドモードでは、移動力、機体の地形適応、武装など、
    いろいろと性能が違うため、状況によって使い分けると良い。
  • ルカの空適応がA・機体の空適応がBのため、ユニットの空適応はBになる。
    空を飛ぶ場合は、「A-アダプター」や「フライトモジュール」で補い、ユニットの空適応をAにすると良い。
  • ルカの宇宙適応がA・機体の宇宙適応がSのため、ユニットの宇宙適応はAになる。
    宇宙で使用する機会が多い場合、ルカの宇宙適応を養成してSにすると良い。
    ユニットの宇宙適応がSになり、機体の能力が向上する。
 
機体性能
サイズM
移動8
タイプ空陸--
適応(空陸海宇)BBBS
強化パーツスロット2
特殊能力ジャミング機能
盾 / 変形
カスタムボーナス特殊能力『ジャミング機能』の効果を隣接チームにも与える。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期45001401050120150
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
25mmビーム機関砲P25001~4+15+56--ABCA
ゴーストAssiS34002~7+30+2510--AACAバリア貫通
サイズ差補正無視
照準値▼
MDE弾MAPP35001~4+15+102-110AAAAバリア貫通
サイズ差補正無視
  • MDE弾 敵味方識別:無効 形式:着弾点指定

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RVF-25メサイアB・SP

機体運用指南

機体全般
 
機体性能
サイズM
移動6
タイプ空陸--
適応(空陸海宇)BABA
強化パーツスロット2
特殊能力ピンポイントバリア
ジャミング機能
盾 / 変形
カスタムボーナス特殊能力『ジャミング機能』の効果を隣接チームにも与える。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期45001401400105150
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
ガンポッドAssi30001~5+20+510--AABA
ゴーストALLs41003~7+10+103-130AACAバリア貫通
サイズ差補正無視
照準値▼

VF-25SメサイアF・TP (オズマ)

機体運用指南

参戦時期第1話 『新地球皇国』より参戦
エースボーナス自チームのパイロットへのバサラの歌の数値効果が2倍になり、回避率+15%。
カスタムボーナス運動性+20、照準値+20、装甲値+200。
特徴
  • 「ピンポイントバリア」(バトロイドモード)
    全属性のダメージを1000軽減。
  • 機体の宇宙適応がS。(ファイターモード)
  • ファイター(戦闘機)とバトロイド(人型)の2形態に変形可能。
  • 「指揮官」L3 (最大L4)「再攻撃」
運用
  • 「指揮官」は、サブだと効果を発揮しないため、できるだけメインとして行動したい。
  • ABを活用するため、バサラに歌を歌ってもらうと良い。
    バサラが「熱血」を覚えていれば、「熱血」を使用すると良い。
    「熱血」で歌の効果が2倍になるため、ABの歌の数値効果が2倍により、最終的に歌の効果は4倍になる。
    (例) 「TRY AGAIN」で上昇する最大値 格闘・射撃・技量+60、防御・命中・回避+120
    「再攻撃」があるため、「TRY AGAIN」がおすすめ。
    技量の高い敵が多いため、「TRY AGAIN」で技量が上昇していても、たまに再攻撃できないことがある。
    「見切り」を習得すると良い。
  • 「再攻撃」を活用するため、PPに余裕があれば、技量の養成を行うと良い。
  • ALL武器「反応弾」(最大射程7)で攻撃した場合、再攻撃に使用できる武器の最大射程が6なので、
    ALL武器「反応弾」の射程に届かなくて、再攻撃できない場合があるため、注意すること。
  • ALL武器「反応弾」の射程が足りない場合、オズマが覚える「突撃」を使用して、移動後に攻撃すると良い。
  • MAP兵器「MDE弾」が着弾点指定のP属性で使いやすい。
    弾数が2のため、スキル枠に余裕があれば「Bセーブ」を習得すると良い。
  • ファイターモードとバトロイドモードでは、移動力、機体の地形適応、武装など、
    いろいろと性能が違うため、状況によって使い分けると良い。
  • オズマの空適応がA・機体の空適応がBのため、ユニットの空適応はBになる。
    空を飛ぶ場合は、「A-アダプター」や「フライトモジュール」で補い、ユニットの空適応をAにすると良い。
  • オズマの宇宙適応がA・機体の宇宙適応がSのため、ユニットの宇宙適応はAになる。
    宇宙で使用する機会が多い場合、オズマの宇宙適応を養成してSにすると良い。
    ユニットの宇宙適応がSになり、機体の能力が向上する。
 
機体性能
サイズM
移動8
タイプ空陸--
適応(空陸海宇)BBBS
強化パーツスロット2
特殊能力盾 / 変形
カスタムボーナス運動性+20、照準値+20、装甲値+200。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期49001501100125145
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
25mmビーム機関砲P25001~4+15+56--AACA
マイクロミサイルAssi32002~6+15+1010--AABA
MDEビーム砲P34001~3+5+5-30-AACA
MDE弾MAPP35001~4+15+102-110AAAAバリア貫通
サイズ差補正無視
アサルトマニューバP40002~4+15+303-120SBCSサイズ差補正無視
反応弾ALL44003~7+10+102-130AAAAサイズ差補正無視
  • MDE弾 敵味方識別:無効 形式:着弾点指定

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VF-25SメサイアB・TP

機体運用指南

機体全般
 
機体性能
サイズM
移動6
タイプ空陸--
適応(空陸海宇)BABA
強化パーツスロット2
特殊能力ピンポイントバリア
盾 / 変形
カスタムボーナス運動性+20、照準値+20、装甲値+200。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期49001501450110145
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
ビーム機銃P25001~2+200-5-AACA
アサルトナイフP28001~2+25+25-10-AABAバリア貫通
ガンポッドAssiP30001~3+20+510--AABA
MDEビーム砲34002~7+5+5-30-AACA
一斉射撃ALLP42001~3+15+302-120AABSサイズ差補正無視

クァドラン・レア (クラン)

機体運用指南

参戦時期第1話 『新地球皇国』より参戦
エースボーナスマップ上にミシェルがいる場合、クリティカル率+30%。
カスタムボーナス「インパクト・カノン」の攻撃力+200、射程+1。
特徴
  • 「愛」を覚える。
  • アシスト武器の射程4。
    マクロスFの他のユニットと比べると、アシスト武器の射程が短い。
運用
  • ABを活用するため、ミシェルが出撃する時は、クランも出撃させると良い。
    ミシェルとタッグを組むとクランとミシェルの両方のABを活用できる。
    (ミシェル以外にタッグを組みたい相手がいる場合は、無理にタッグを組まなくても良い。)
    「見切り」を習得すると良い。
  • マクロスFの他のユニットとタッグを組む場合、
    武器(アシスト武器)の射程をのばす強化パーツを装備すると良い。
 
機体性能
サイズM
移動7
タイプ空陸--
適応(空陸海宇)AABA
強化パーツスロット3
特殊能力
カスタムボーナス『インパクト・カノン』の攻撃力+200、射程+1。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期49001401650120145
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
中口径連射インパクトキャノン28001~6+15+56--AACA
レーザーパルス・ガンAssiP29001~4+20+1510--AACA
ミサイルランチャー32002~7+15+108--AABA
インパクト・カノンP40001~3+10+56-110AABA

VB-6ケーニッヒモンスターS (カナリア)

機体運用指南

参戦時期第1話 『新地球皇国』より参戦
エースボーナス自チームのマップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
カスタムボーナス「一斉射撃」の弾数+2、装甲値+400。
特徴
  • 「補給装置」
  • 「補給」を覚える。
運用
  • ABを取得後は、武器の射程をのばしたいユニットとタッグを組むと良い。
    タッグ相手の射程をのばせる能力は、カナリアとヨーコのABのみ。
  • 補給役として活用するため、「補給スキル」を習得しておきたい。
    近くに敵がいない時などに、補給してレベルを上げると良い。
  • 「援護防御」を活用するため、「ガード」「底力」を習得すると良い。
  • 「補給」を複数回使用できるようにするため、SP回復効果がある強化パーツを装備しておきたい。
  • カナリアの陸適応がA・機体の陸適応がCのため、ユニットの陸適応はBになる。
    地上に降ろす場合は、「A-アダプター」や「ランドモジュール」で補い、
    ユニットの陸適応をAにすると良い。
 
機体性能
サイズM
移動7
タイプ空陸--
適応(空陸海宇)ACCA
強化パーツスロット2
特殊能力補給
カスタムボーナス『一斉射撃』の弾数+2、装甲値+400。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期64001601800105140
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
機銃ターレットP28001~3+20016--AABA
ミサイルランチャーAssi32001~6+15+514--AABA
一斉射撃44003~8-10+102-120AABSサイズ差補正無視

マクロス・クォーター要塞艦型 (ジェフリー)

※戦艦

機体運用指南

参戦時期第1話 『新地球皇国』より参戦
エースボーナス指揮範囲内の味方ユニットの命中率+15%。
カスタムボーナス機体搭載時の回復量が100%になり、気力低下がなくなる。
特徴
  • 「ピンポイントバリア」
    全属性のダメージを1000軽減。
  • 「指揮官」L3 (最大L4)
  • ボビーが「熱血」、キャシーが「補給」を覚える。
  • 強攻型に「全艦一斉攻撃」が第54話分岐で追加される。
運用
  • 周囲に与える効果を高めるため、ABの取得をしておきたい。
  • 「援護防御」を活用するため、「ガード」「底力」を習得すると良い。
  • ALL武器(2種類)を活用するため、スキル枠に余裕があれば「マルチターゲット」を習得すると良い。
  • 要塞艦型にはP武器がないため、射程が足りない場合、ジェフリーが覚える「突撃」を使用して、
    移動後に攻撃すると良い。「ヒット&アウェイ」を習得すると良い。
  • MAP兵器「マクロスキャノン」を使用したい場合、強攻型に変形する必要がある。
  • 強攻型で移動する機会が多い場合、移動力が4のため、移動力が上昇する強化パーツの装備を行いたい。
  • CBを取得後は、味方を帰艦させても気力低下しないため、気軽に帰艦させることができる。
    足の遅い(移動力の低い)味方を帰艦させて、「加速」を使用して戦艦で一気に長距離移動するという
    運用が気軽に行えるようになる。そのような運用を行う場合は、「ダッシュ」の習得をしておきたい。
  • 最初から「援護防御」を覚えているため、すぐに援護防御役になることが可能。
    「援護防御」を行う場合、バリア「ピンポイントバリア」が発動するため、受けるダメージは軽減される。
    援護防御役になるのであれば、「ガード」を習得しておくと、とても安心できる。
 
機体性能
サイズ2L
移動6
タイプ空水専用
適応(空陸海宇)ABBA
強化パーツスロット2
特殊能力ピンポイントバリア
変形
カスタムボーナス機体搭載時の回復量が100%になり、気力低下がなくなる。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期12400200150075140
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
対空砲30001~5+20+518--AACA
クォーターカノンALL35002~6+15+1012--AABA
マクロスキャノンALL42003~7+10+10-40110AABA

マクロス・クォーター強攻型

※戦艦

機体運用指南

機体全般
 
機体性能
サイズ2L
移動4
タイプ空陸--
適応(空陸海宇)BAAA
強化パーツスロット2
特殊能力ピンポイントバリア
変形
カスタムボーナス機体搭載時の回復量が100%になり、気力低下がなくなる。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期12400200150050140
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
対空砲P30001~3+20+518--AACA
クォーターカノンALL35002~6+15+1012--AABA
バスターキャノン38002~7+10+10-25-AABA
マクロスキャノンMAP42001~9+5+5-120140AABAサイズ差補正無視
マクロスアタックP52001~3+25+202-120AAAAバリア貫通
サイズ差補正無視
マクロスキャノンALL54003~9+20+15-90130AABA
  • マクロスキャノン 敵味方識別:無効 形式:方向指定

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YF-29デュランダルF・SP

機体運用指南

参戦時期マクロスルート 第19話 『大いなる意思』より参戦
カスタムボーナス武器と機体の地形適応が「空S」「宇S」になる。
 
機体性能
サイズM
移動9
タイプ空陸--
適応(空陸海宇)BBBS
強化パーツスロット2
特殊能力盾 / 変形
カスタムボーナス武器と機体の地形適応が「空S」「宇S」になる。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期50001801100130150
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
25mm機銃P25001~4+15+56--AABA
マイクロミサイルAssi32002~6+15+1012--AABA
MDE弾MAPP35001~4+15+102-110AAAAバリア貫通
サイズ差補正無視
MDEビーム砲P38001~4+20+10-25-AACA
ISCマニューバP45002~4+15+304-120SBBSサイズ差補正無視
ISCマニューバ・
オーバードライブ
P50002~3+20+25-50130SBBSサイズ差補正無視
  • 「ISCマニューバ・オーバードライブ」が第54話で追加。
  • MDE弾 敵味方識別:無効 形式:着弾点指定

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YF-29デュランダルB・SP

機体運用指南

機体全般
 
機体性能
サイズM
移動8
タイプ空陸--
適応(空陸海宇)BABA
強化パーツスロット2
特殊能力ピンポイントバリア
盾 / 変形
カスタムボーナス武器と機体の地形適応が「空S」「宇S」になる。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期50001801450115150
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
ビーム機銃P24001~2+200-5-AACA
アサルトナイフP29001~2+25+25-10-AABAバリア貫通
重量子ビーム
ガンポッド
AssiP35001~4+15+20-20-AACA
MDEビーム砲38002~7+20+10-25-AACA
重量子ビーム
ガンポッド・
バースト
44002~7+15+10-40110AABAバリア貫通
一斉射撃ALLP46001~3+15+304-120AABSサイズ差補正無視

VF-27γルシファーF・TP (ブレラ)

機体運用指南

参戦時期マクロスルート 第17話 『銀河の海』より参戦
エースボーナス敵対する軍勢のフェイズ時に与ダメージ1.2倍、回避率+15%。
カスタムボーナス運動性+20、移動力+1、CRT+30。
特徴
  • 「ピンポイントバリア」(バトロイドモード)
    全属性のダメージを1000軽減。
  • 機体の空適応がS、宇宙適応がS。(ファイターモード)
  • ファイター(戦闘機)とバトロイド(人型)の2形態に変形可能。
  • MAP兵器「MDE弾」、ALL武器「反応弾」がない。(ファイターモード)
  • 「魂」を覚える。
運用
  • 最初から「見切り」を覚えているため、ABとCBを活用できる。
  • マクロスFの他のユニット(ファイターモード)と比べると、
    MAP兵器「MDE弾」、ALL武器「反応弾」がないため、少し使いにくい。
  • ファイターモードとバトロイドモードでは、移動力、機体の地形適応、武装など、
    いろいろと性能が違うため、状況によって使い分けると良い。
  • ブレラの空適応がA・機体の空適応がSのため、ユニットの空適応はAになる。
    空を飛ぶ機会が多い場合、ブレラの空適応を養成してSにすると良い。
    ユニットの空適応がSになり、機体の能力が向上する。
  • ブレラの宇宙適応がA・機体の宇宙適応がSのため、ユニットの宇宙適応はAになる。
    宇宙で使用する機会が多い場合、ブレラの宇宙適応を養成してSにすると良い。
    ユニットの宇宙適応がSになり、機体の能力が向上する。
 
機体性能
サイズM
移動8
タイプ空陸--
適応(空陸海宇)SBBS
強化パーツスロット2
特殊能力盾 / 変形
カスタムボーナス運動性+20、移動力+1、CRT+30。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期51001751100130150
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
25mmビーム機関砲P25001~4+20+56--AACA
35mm重機関砲P31002~5+15+108--AABA
マイクロミサイルAssi34002~6+15+108--AABA
ルシファー
マニューバ
P46002~4+15+254-120SBBSサイズ差補正無視

VF-27γルシファーB・TP

機体運用指南

機体全般
 
機体性能
サイズM
移動7
タイプ空陸--
適応(空陸海宇)BABA
強化パーツスロット2
特殊能力ピンポイントバリア
盾 / 変形
カスタムボーナス運動性+20、移動力+1、CRT+30。


機体能力値
改造段階HPEN装甲値運動性照準値
初期51001751450115150
10段
15段


武器性能
武器名分類種別属性攻撃力射程命中CRT弾数EN気力適応備考
初期10段15段
アサルトナイフP28001~3+25+25-20-AABA
重量子ビーム
ガンポッド
AssiP36001~4+15+20-15-AACA
ビームガンポッド
(重量子反応砲)
ALL44002~7+15+10-45120AABA