アップデート
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Sapling 1.3.42 (180912b)
新要素:
- 新しいパンツを追加。
- 60秒以上のひどい遅延をしているプレイヤーはサーバーからキックされます。
修正点:
- クエスト対象の村人となる全ての村人を修正。
- コントローラーでシングルプレイヤーのワールド選択画面の歯車ボタンにアクセスできるようにした。
- 様々なサウンドを修正。メモリ不足をあまり日常化してはいけないよね。
- エフェクトにもっと間を持たせた。いくつかのサウンドはさらに確実に再生されるでしょう。
- Asset ManagerのFestivalsを更新。これにより以前の問題を修正します。
- 古い郵便ポストをカタログから検索できなくした。
- マルチプレイサーバーに接続しようとした時や、ポートが無効の時のエラーメッセージを改善。
- ペット小屋が家畜をスポーンさせてゲームをクラッシュさせる可能性がある問題を修正。
- 夜の時間移行中にアニメーションを再生できるようにしたので、起床時にプレイヤーのアニメーションの状態が修正されます。
- オスカーの最終クエストが壊れていたのを修正。
- nullになるDispenserコンポーネントに対してFillPotWaterを強化。
- lockfileのロックを保持しているプロセスを見つけることで、サーバーのlockfileエラーの報告を改善。
- 特定のエラーを見つけやすくするためにいくつか変更を加えた。
- いくつかとても小さなテクニカルな変更。
Sapling 1.3.40 (180909a)
新要素:
- tilestateに供給する機能を追加。(噴水や井戸から水が手に入る)
- バグエンティティを捉えるためのパーティクルとサウンドを追加
- --disableFullscreenと--disableSlidersのコマンドラインオプションを追加。ユーザーがメニューで壊したものを回避したり動作させたりするためにSteamのコンパクトスタートオプションで使われるものです。
変更点:
- コントロールヒントをさらに目立たせ、マウスのデザインを一新しました。
- より大きな照明バッチを作成。
- インバウンドサイズのqbレイヤーをアサート。
修正点:
- ファームファンが主催したお祭りの後に彼女が消えるバグを修正。
- インベントリがいっぱいでアイテムをドロップする問題を修正
- パーティクルのバグを修正。
- 低容量ドライブの検出を修正。
- かき混ぜる動作とボイリングステーションのパーティクルが無限ループするバグを修正。
- ゲームをクラッシュさせる配送マネージャーの注文バグを修正。
Sapling 1.3.39 (180905a)
新要素:
- ユーザーは今後フィードバックフォームを非表示にすることができます。
- Mod Managerを開くと強制的にModをダウンロードします。
- プレイヤーは互換性のない、または禁止されたModを削除するように要求されます。
- 機能的なビンを追加し、スタックが0の値を受け入れる商人を停止します。
- Mod製作者が店でModのアイテムを出せる棚を追加。
- ディスペンサーにエフェクトとアクションを追加。
- 農地以外のタイルに景観に配慮した芝生を加えるために雑草に似た「Cobble Moss」を追加。
- プレイヤーにクエストが発生していない場合、トーテムの要件に???と表示するようにした。
- ゲームにラグ通知が表示されるようになった。
- プレイヤーの周りの一定距離内にあるアイテムを自動で回収するオプションを追加。
- --disableFullscreen と --disableSliders コマンドラインオプションを追加。
変更点:
- jsonファイル群から重複するキーを検出するようになった。
- 珍しいキノコを回転に対応させるために代替ステージを追加。
- プレイヤーが投げられるアイテムを投げる前に村人を見ているかどうかをチェックします。
- 役所にあるアイテムを乗せられる台座を購入できるようになった。
- カテゴリーコンセプトにContent Builderのチェックを追加し、見落とした村人の好感度を修正。
- オスカーのジャンククイーンのクエストでシラーナの部分にチェックを追加。
- 古い郵便ポストをカタログから削除。
- 多くの草からミックスシードをスポーンするようにして、ミックスシードの入手率を上げた。
- 気を失う時に行動をキャンセルするのを中断するのをやめさせた。
- 建材店に不足していた品をいくつか追加。
- 洗浄機から化石のカテゴリーを削除。
- 建造物のエクスポート/インポートでdockの内容も含めるようにした。
- 巨大なキノコからクエストアイテムのステータスを削除したので欲しいだけ入手できるようになった。
- 午前中にプレイヤーが寝ないようになった。
- ランダムに村人の好物が決定し持続するようになった。
- 伝承に従って妖精を放射性にした。
- 作物の水やりや生長の際にもうグラフィックスの詳細度や光を再計算しない。
- チュートリアルスクリプトの会話機能を削除。
- ラグ通知がタイマーを表示/非表示するようになった。
- コントロールヒントを目立たせて、マウスのデザインを一新しました。
- より大きな照明バッチを作った。
修正点:
- 対話フォーマットの作業が完了。
- ファームファンがファームファンを見に行く必要があると話すことができてしまう不具合を修正。
- プレゼントの会話が始まった後にファームファンが通常の会話に戻らない不具合を修正。
- 設定コードの衝突時のエラーメッセージを改善。
- 蔓のように動作する壁オブジェクトをいくつか修正
- 沢山のレイフのバグを簡単に修正。
- ローズマリーのクエストの問題をいくつか修正。
- オスカーとゴミ妖精のバグを修正。
- アリザが建材店のレジにだけ訪れるようにした。
- チュートリアルでビート妨害バグを修正。
- ほとんどのカウンターが壁から押し出されないようにした。
- オスカーとの会話の問題を修正。
- massReplacerのドッキングを修正。
- 一般的な最適化。
- スプリンクラーのパフォーマンスの問題を修正。
- パーティクルでサイズ変更後に正しくリセットされない問題を修正。
- 花を拾うことができない問題を修正。
- 商人との会話が固定される問題を修正。
- 未使用のコードを少しクリーンアップ。
- 深夜にプレイヤーが目覚めてしまう不具合を修正。
- ダブルベッドの名前の不具合を修正。
- アイテム収納の不具合を修正。
- キャッシュされたメッシュに放射色を設定していなかったために壁の松明が点滅する不具合を修正。
- タイルの置き換えの改善と削除/配置を可能な限り1つの動作にマージすることでtilestatesを削減。
- 信頼性が高いネットワークに調整。
- マルチプレイのサーバーでスリープ状態になるバグを修正。
- ファームファンが主催していたお祭りの後に彼女が消えるバグを修正。
- NaNの生成を回避するために値をクランプした。
- インバウンドサイズのqbレイヤーをアサートするようにした。
- 低容量ドライブの検出を修正。
- インベントリがいっぱいでアイテムを落とす問題を修正。
Sapling 1.3.33 (180808a)
新要素:
- 同じオブジェクト上の場所を入れ替えることができます。(例:ダブルベッドで寝たまま隣に移る)
- 友情度に関する必要条件が下がった。(1.3.30)
変更点:
- コーヒーはもうナスではありません。
- 魔法の水はもうカタログから購入できません。
- デフォルトのキー設定ですぐにインベントリを開けます。
- 化石洗浄機は博物館を建てた後に建材店で購入できます。
- カタログからローワンの一連のイベントで使われるアイテムを非表示にした。
修正点:
- ドックで抜け出せなくなる問題をいくつか修正。
- 寝落ちした場所から抜け出せなくなる問題をいくつか修正。
- プレイヤーが誘導から外れた時、または逃げだした時にクラッシュする問題を修正。
- スカートの装備スロットが間違っていて、しかもズレていたのを修正。
- ローズマリーをルームメイトにできなかったのを修正。
- 吊り下げたフライパンと吊り下げ式の照明の設定が間違っていたのを修正。
- 既存のワールドでワールド名を編集中にEキーを押すとメニューを閉じてしまう問題を修正。
- ワールド作成/編集時のエラーメッセージが表示されない問題を修正。
- 全てのアイテムを入手できるように、クエストアイテムのリストを整理しました。
- 色々なタイルの音を修正。
Mod関連:
- 重複したキーを持つものがある時のエラーメッセージを改善。
- 村人の好物で、category conceptを使用する場合はリストを必要とします。
- Mod Managerはmodをダウンロード中はもうpingを行わないでしょう。
- Mod Managerは全ての場合でmodをインストールする前にまずアンインストールを行います。
Sapling 1.3.28 (180723a)
- ゲーム内での友情に関する実績。
- ワイルドベリーの実を採集可能な植物に追加。
- 妖精の館の208号室を108号室に改名。もう紛らわしくないよ。
- テレビは下にあるものに合わせて高さを変えます。
- 既にライセンスの手紙を持っている場合、ファームファンはライセンスを渡しません。
- 2頭の家畜が同じコードを持つ時のエラーメッセージを改善。
- 村人が帰宅する時に起こる稀なクラッシュを修正。
- 珍しいキノコは土のタイルの上にない時はきちんと壊れます。
- 設定のない植物の上を歩くことで村人がぶっ壊れるのをやめよう。
- ログの記録をいくつか変更。特定のmodのクラッシュでログの記録を強制しません。
Sapling Sapling 1.3.8 (180703a)~1.3.25 (180720b)
- 主な新要素:
- 友情システム:村人たちにプレゼントをしたり、会話したり、デイリークエストをこなして仲良くなりましょう。
- ルームメイト:村人をいっぱい助け、親友になりましょう、そうすれば同居してくれるかも!必要なのは特別なとあるアイテムを渡して自宅に看板を立てるだけ!
- プレゼント:選択したアイテムを決定ボタン(左クリック)で村人に渡すことができます。
- 新クエスト:11人の村人に35以上のクエストが散りばめられて、幾重にも織りなす友情物語が展開します。(レイフ、エリス、ジェイミーのクエストはそのうちアップデートで追加します。)
- 新種のペット:ローズマリーのクエストを通じて新しい種類のペットをアンロックしよう!開発チーム全体にも知られていません!
- 新キャラ:新しいストーリーには興味深い新キャラたちが登場します!
- 新しい帽子:帽子を欲しがらない人なんているの?
- 新しい家具とタイル:装飾がさらに捗るぜ!
- クエストアイテム:特別にマークされたアイテムは失うことはありません。むしろ失くすのは困難を極めます。
- 落としたり、捨てたりすることはできません。
- インベントリが満杯でもそのアイテムはインベントリにねじ込まれます。その場合、他のアイテムがランダムで落っこちます!
- 設置可能なクエストタイルは壊した時にインベントリに戻ります。
- 新しいお祭り:春は小さな騒動を引き起こします。
- 新しい建築ツール:巻き尺はサイズ計測を簡略化し、他にも建築作業を楽にする便利な道具がいっぱいあります!
- 追加要素:
- 好感度と好感度レベル
- 名前に好感度アイコンを表示
- 好感度は以下の方法で上げることができます。
- 会話をする
- アイテムを渡す
- デイリークエストをこなす
- 一通りのクエストを完了させた村人をルームメイトに誘えるようになった。
- ルームメイトになった村人はあなたの家で暮らします。
- ルームメイトになった村人は特別な会話をしてくれます。
- ペットの新種
- 新しいお祭り
- 数十にも及ぶ新しいクエストアイテム
- 新しい帽子
- マーマー(露店商人)たちとの会話
- 郵便ポストと看板に追加条件があります:
- 町から離さなければいけない
- 他のトーテム(看板)と重なってはいけない
- 村人は村で買い物をすることがあります。
- 村人は他の人と会話をすることがあります。(現在はクエストでのみ使用されます)
- 会話は村人やタイルなどを生成するために使われることがあります。
- 修正点:
- 全ての数字キーが割り当てられるようになった。一部を誤って見逃していた。
- 飼い主に付き添うペットがドアに衝突するのを修正。
- ジャーナルの項目が重複する場合があるのを修正。
- 郵便ポスト/トーテムの要求プールが新しい要件で拡張できない問題を修正。
- プレイヤーのインベントリをチェックする時に、衣服スロットがスキップされていた。
- 会話の途中で止まって進まなくなってしまった問題をいくつか修正。
- その他、細かい修正多数。
- Mod関連:
- 大量のダイアログコマンドを追加
- 釣れる魚に特定のクエスト中や特定のトーテムがある時に有効になる機能を追加
- 植物に特定の段階で壊れた時に種を落とす機能を追加
- 村人が家畜になることを許可
- 会話のための村のグローバル変数を追加
- 会話でのプレイヤー用に個々の村人間に変数を追加
- 会話コマンドを延期する機能を追加。今のところ数個のコマンドに限定されます。
- より大規模な会話の検証
- 好感度は村人NPCファイルに含まれます
- 友情レベルで塞がれたダイアログプールはNPCファイルに含まれます
- 間違った名前のダイアログコマンドがまだ立証される可能性がある問題を修正
- 家畜とペットのモデルがチェックされていなかった問題を修正
- いくつかの動物のボディタイプのレイヤーを修正
- 会話の翻訳ファイルを作る時に、Content Buidlerは.dialogueと.npcconversationファイルにフィルターをかけるようになった。
Sapling 1.2.39 (180625c)
- 新要素:
- スプリンクラーを追加。建材店で見つけられます。
- メインメニューにソーシャルメディアのショートカットを追加。
- 水鉄砲を追加。
- 修正点:
- 空スロットとアイテムを交換する時にサーバーをクラッシュさせないようにした。
- NaN速度のバグがどこから来ているのかを調べるためにもっとアサートさせた。
- クリエイティブモードから切り替える時にSteam実績を与えないようにした。
- プレイヤーオプションがあまりにも頻繁に更新されていたのを修正。
- 違う文字コードでエンコードされた時の問題を回避するために全てのファイルがUTF8かどうか確認するようにした。
- 英語訳が空の時に未翻訳としてマークしないようにした。
- 大量の細かい最適化。多すぎてリストアップできねえ。
- データ漏洩を防ぐためにいくつか変更。
- コードの必要な部分のメモリ解放を減らすためにいくつか変更。
- 32bit版から残っているコードをいくつか削除。
- Mod関連:
- 沢山のエラーメッセージを改善。多すぎて書ききれないんだぜ。
Sapling 1.2.37 (180607a)
- 新要素:
- 彩度、ガンマ、明るさ、コントラストのスライダーを追加
- 軽度のマウススムージング
- 修正点:
- レシピの検索でいつも間違ったレシピを表示していたのを修正。
- エンティティデータベースが破損した時にログが追加され、NPCの消失に関する問題を見つけ出すことができます。
- メモリリークの数を減らした。
- おかしな角でのクラッシュを見つけるために、より多くのアサーションと改善されたエラーメッセージを追加。
- キャッシュの例外にさらにログを追加。また、ゲームのクラッシュから停止します。
- プレイヤーキャラのNANの耐性を向上させた。
- ファイル読み込み時にコストのかかるコードを削除。
- コードの大部分に多数の小さな最適化。
- Mod関連:
- 結果的にNullアイテムをもたらす応答は、結果スロットのアイテムを中断しなくなります。
- Zipの脆弱性に対していくつか保護した。
- Mod managerはmod名に特定の文字を許可しなくなった。
Sapling 1.2.32 (180520a)
- 修正点:
- 特定のキーを再バインドする際の問題を修正。
- キャラクター作成の問題を修正。
- 消えた植物に遭遇した時にクラッシュする問題を修正。(植物のmodを削除してももうクラッシュしないでしょう。)
- キーコンフィグでボタンが消えた時にクラッシュする問題を修正。
- タイルを壊そうとした際のクラッシュを検出するためのログを増やした。
- 配送カタログでのクラッシュを検出するためのログを増やした。
- NPCの移動中のクラッシュを検出するためのログと変更を増やした。
- 個人情報が渡されないようにログ方法を変更した。
- Mod関連:
- DestructionEntityBuilder、TilePlacerItemBuilder、TilePlacerItemRenderer が公開されました。(Code)
- 釣り針を使うmodがクラッシュすると、例外にmod名を載せます。
- キャラクターアクセサリーの代替モデルもコンテンツビルダーでチェックされるようになります。
- ドック(docks)はどのファイルが同じコードを持っているか報告します。
- 空白のモデルを読み込む時のエラーメッセージを改善。
Sapling 1.2.30 (180516a)
- Mod Managerに4つの新しいコマンドラインパラメーターを追加。
removeMod [NameOfMod], removeAllMods, installMod [pathtosxl], installFolder [pathtofolder] - ベッドで寝た際の自宅への通知はなくなるでしょう。
- ペットはもうペット以外の種の報酬を持ってきません。
- シードとワールドサイズはワールドを選択する時に視覚的に変化します。
- キャラクター作成画面で以前のデザインや服があるとクラッシュする問題を修正。(両方ではありません。)
- qbの頂点バッファの上限を調整。
- 空白マスの処理を改善。
- 起動時のクラッシュを改善。
- タイプの変更を保存する際の値に対処するいくつかのフードの下の変更を追加。(一部の人のワールド読み込み時の稀なクラッシュを解決するでしょう。)
Sapling 1.2.28 (180508a)
- 新要素:
- キーコンフィグメニュー
- より多くのワールドオプション。ワールドサイズとワールドシードを追加。(サーバー管理者はシード'-seed'とサイズ'-size'を変更できます)
注意:最大サイズはサーバーで10倍、シングルプレイで3倍です。 - 以前まで無かったいくつかの領域でコントローラーのサポートを追加。
- 他のネコを追加。
- 変更点:
- 普通の木の壁のレシピを変更。
- クラフトステーションが作動中は完成プレビューを表示しません。
- スティックバグ(ナナフシ)はブロックの横にスポーンするはずです。
- チェッカーピースを明るくした。
- ファイルの小さなクリーンアップがたくさん。(そのせいで大規模な更新になりました、ごめんね!)
- 修正点:
- Xsplitによるエラーを抑制。Xsplitが録画中の場合はゲームが再実行されます。
- 検証済みダイアログコマンドでnullアイテムが生成されていないか確認します。
- 取ってこれないアイテムを投げると、ペットは同行を中断します。
- 左利きモードを使用中にアニメーションのnull参照する問題を修正。
- Grass Skirt(腰みの)がshirt(上着)としてカウントされていたのを修正。
- マルチサンプリングを有効にしたことでゲームが落ちた時にチェックを追加。これが発生した場合はMSAAを無効にします。
- カスタムされた釣り竿を使うと通常の釣り竿に変わってしまう問題を修正。
- ダイアログシステムにタイムアウトを追加。会話が打ち切られるとプレイヤーはもうその場に固定されなくなります。
- マップを使用中にプレイヤーの視界が垂直に動けなくなる問題。
- modを導入したサーバーをロードしたりmodファイルをダウンロードする時に発生する可能性のあるエラーを修正。
- 左利きモードで反対側のレイヤーを持たないモデルを使用する時の問題を修正。
- キャラクター作成で左利きモードを使用しているとゲームがクラッシュする問題を修正。
- 他にもキャラクター作成でクラッシュする問題をいくつか修正。
- サーバーが例外メッセージの代わりに例外を送信した時にクラッシュする問題を修正。
- 稀なクラッシュを捉えるために画面裏の多くを変更。
- サウンドエミッタが破棄された際の影響を軽減。
- サウンドの他のクラッシュを軽減。
- 少し強固なキャッシュからサウンドを削除。
- 終了時に完全なオーディオクリーンアップが実行されるようになった。
- 既にプレイされた後に新しいワールドを作る際、「会話の繰り上げ」プロンプトが表示されない問題を修正。
- サーバーをシャットダウンする時にnull参照する問題を修正。
- 初めてチャットを開くときに狂ったスクロールをしなくなった。
- Steamランチャーは不足しているデータをインストールしようとしてもクラッシュしなくなった。
- ペットの小屋が実際にペットをスポーンさせた時のみペットの実績を解除します。
- キャラクター作成画面でプレイヤーが前のデザインをロードする時にキャラクターモデルが灰色になる問題を修正。
- 新しい木が生える時にゲームがクラッシュする問題を修正。
- Mod関連:
- アクセサリーはpalettesが0でも再び動作します。
- ダイアログコマンドのSpawn Itemでnullアイテムが作成された場合、例外を投げるようになった。
- Worldgen.configに"flowerAmount"を追加。花の生成率の調整に使用します。
- 球と円柱がDebug Graphicsに追加。
Sapling 1.2.27 (180411a)
- Modサーバーからのダウンロードを高速化。(速度は回線とpingに応じて異なります。)
- 操作入力をいくつか変更。
- アクセサリーは常に何かしらのbody typeでチェックされます。より多くのエラーはゲーム内ではなくContent Builderに表示されます。
- 謎の蝶々が時々ゲームをクラッシュさせる問題を修正。
- アニメーションするタイルを作りました。Content Builderでチェックしてください。
- 回転したタイルオブジェクトにスポンジを使うとそっ閉じする問題を修正。いつでもスポンジが置けます。
- UIの中心コードが失敗した時に、より良い例外をいくつか作成。
- プレイヤーが座った(寝た)まま別のシートに移動できないようにした。
- 全ての解像度でキャラクターがキャラクター作成画面のボックスの中央に配置されるようにした。
- クラッシュ回避と回避する試みのためダイアログやアイテムに関していくつか変更しました。
- 稀なバグを見つけるためにいくつかログイン操作を変更。
Sapling 1.2.25 (180409a)
- 店にスポンジが並ぶようになった。スポンジの価格を80%下げた。5個単位で販売しています。
- ケモハンドと尻尾を持つとは限らないCaithsを修正。
- 郵便受けを開くときに必要なタイルが表示されない問題を修正。
- いくつかの状況でゲームをクラッシュさせるレシピアイテムを修正。
- スポンジを使った時の大量通知を修正。
- スポンジをちゃんとまとめられるようになった。
- Content BuilderをMod Managerから実行している時にファイルを保存しない問題を修正。
- LODシステムをいくつか変更。
- プレイヤーがインベントリ内のアイテムを捨てている時にワールドをロードするとクラッシュする問題を修正。
- 博物館にカウントされない博物館のディスプレイを修正。
- Content BuilderをMod Managerから実行している時に.cacheファイルが生成されていない問題を修正。
- 無を取得しようとすると配送カタログがそっ閉じする問題を修正。
- 存在しないパレットを持つ髪型を読み込むとクラッシュする問題を修正。
- 全く同じように成長する木を修正。
- ペタルの生成にtreasuresを使用。
Sapling 1.2.21 (180406a)
- 新要素:
- スポンジツールを追加。これで水を集めたり設置することができます。
- 実績の報酬を追加。あなたが初めて報酬を受け取る際に、その方法をメールでお知らせします。
- 苗木を植えることで再び木を生長させることができます。(苗木のレシピはクラフトタブで見つけられます)
- メニューオプションに新しいオプションを追加。三人称視点のカメラの水平位置を変更できます。
- カメラがスムーズに動く効果を追加。
- 夜の切り替わりが終わると音が鳴る。
- 修正点:
- 複数のアニメーションがよりよく融合するはずです。座っていてもちゃんと飲むことができます。
- レシピがアイテムを正しく表示するようになった。
- Caithsから人間の耳を削除。髪型もより整合しているでしょう。(欠落していない宝石など)
- 動物の全ての状態は箱詰め時に保持されます(ペットも)。もう自由にリセットできません。
- 博物はタイルの代わりにタイルカテゴリをチェックします。
- ナナフシが回転して、木ブロックの側面に表示されるようになった。これで見つけやすくなったね。
- 郵便受けや看板の領域が垂直方向に少し広がった。新しいワールドやそれらを壊して再設置する場合に影響します。
- 木がカラーバリエーションを持てるようになった。
- マーチャントは素早く連続クリックされた時に再び会話をしないように間を持たせた。
- プレイヤーがテレポートした時に読み込み画面を表示しないようにした。
- プレイヤーに与えられた農場に設置されていた郵便受けを削除。
- 市役所の時計の音が新規ワールド作成時に鳴り響かないように変更。
- マップモードの切り替えをより素早くした。
- ランチャーはゲームが始まるまで残ります。この間はアイコンも表示されます。
- ダイアログを終了するとジャーナルが更新されたという通知が表示されるようになった。
- 画面が真っ黒になるバグを解消するデバッグツールをいくつか追加。
- 化石の岩に当たり判定を追加。
- /toggleTimePassing は時間を切り替えるために追加された。/stoptime は最終的に変更されます。
- 手に持った時の手紙と風船を回転させた。
- 多くの代替モデルが変更された。
- 設置時の音量が上がった。
- イベント中はフェスティバルのトーテムは壊せなくなった。
- 時計の針が真ん中にくるようになった。
- 夜の切り替え時にチャットが非表示になった。
- いくつかの観葉植物は自分自身をドロップするようになった。
- クリエイティブメニューから取り出したペット小屋は常にランダムなペットをスポーンさせるようになった。
- 生け垣にオートタイリングを追加。
- ドライバのヒントを改善するためにクライアントがどのように機能するかを変更しました。
- Camera Commandは何がうまくいかなかったかのフィードバックを表示します。
- アニメーションを少し遅らせた。
- ファームファンはプレイヤーが近くにいなくても誘導するように調整。
- キャラクター作成の背景色を変更できるようになった。
- 修正点:
- 化石ポリッシャーが化石の実績をカウントする。
- ずっと病気になっているペットを修正。
- ペットが1日2回もぐもぐするバグを修正。
- もう小屋が無いのに居続けるペットの問題を修正。
- ファームファンはチュートリアルを終わらせた後に話すと「マックスを見つけて」と繰り返すが牧場の登録用紙は渡されない。(必要に応じて、手紙の予備を与える)
- 音楽が重なる問題を修正。
- トラックの間で音楽が消えなくなった。
- 種はカーソルのある場所ではなく配置されるべき場所に置かれる。
- BreakOnSeasonChangeを持ついくつかの植物がプレイヤーの周囲にある場合、季節が変わる時にタイルを削除します。少し離れたタイルには影響しません。(つまり、いくつかの積もった雪は消えるが全てではない)
- プレイヤーリストが一部のプレイヤーで更新されない問題を修正。
- アイテムの正しいスタックを使用していない商品を修正。
- 最大サイズのスタックに置き換えるクリエイティブカタログの購入を修正。
- ワールドを変更する際の古い通知を修正。
- 特定のブロックに近付いた時にカメラが振動する問題を修正。
- オプションをリセットする際、ゲームの解像度がデフォルトにならない問題を修正。
- サーバーが切断したときに、クライアントに実際のエラーを出すようにした。
- 釣りの途中で夜中を迎えると起き続ける(眠らない)問題を修正。
- マルチプレイヤーサーバーリストが正しく更新されない問題を修正しました。
- /enablecheats と /op はデバックオプションメニューが正しく表示されるようになった。
- ビーチの端がビーチバイオームになっていない問題。
- dockが無を見つけて渡してしまう問題を修正。
- ワールド間でリセットされないプレイヤーのパーツの問題を修正。これはジャーナルで問題が発生しました。
- 古いワールドから重複バグを取り除こうとした。
- タイル張りの代わりに彫るレシピを修正。
- 遠くからファームファンをクリックして会話できる問題を修正。
- 特定の状況で配送ステーションに表示される間違った通知を修正。
- スポナーのハードコーディングされたスポーン位置を修正。タイルの高さに合わせてスポーンするように変更。
- modの収集アイテムに対してゲームを強化。これらはmodを削除した後に問題が発生しました。
- 一部の関数でメモリリークが発生する問題を修正しました。
- デバッグツールとクリエイティブのシャベルを持っている間、プレイヤーは相互作用するようになる。
- 別のお金のオーバーフローの問題を修正しました。
- 正しくモデル表示しない特定のタイル(時計など)を修正。また、これらの当たり判定も修正。
- チャンク描画がどう機能するかを変更。
- グラフィックドライバーに正しいグラフィックカードを使用させるためにいくつかこっそり修正。
- リストが長すぎる時に表示される翻訳が全て修正されたわけではない。
- 複数の同じ引数をクライアントに解析させる問題を修正。
- ジャーナルを開いた後のメールの問題を修正。
- 低電力CPUを搭載したマシンであまりにも多くのスレッドを連発する問題を修正。
- Mod関連:
- Mod Managerはファイルのインストール時の通知を大幅に少なくしました。(多くの新しいModをインストールすると、modとDLLごとに1つのメッセージが表示されます。modを再インストールすると、メッセージは表示されません)
- Mod Managerはアップデートを検出した時、必要なアップデートだけでなくすべてのファイルを再インストールする問題を修正。
- Sxlmodsが存在しなくなった場合、複数ではなく1つのメッセージを表示。
- Mod Managerは不足しているmodフォルダにもっと寛容にした。
- Mod Managerを介さずにmodをインストールする際の通知を減らした。
- Content Buidlerのウィンドウにアイコンを追加。そしてそのウィンドウを手前に表示するようにした。
- Mod Managerは特定のコンテンツビルドの検証を実行しなくなります。これにより完了までの時間が早くなります。(Content Buidler自体もこれを使用します。)
- Mod Managerの起動時にいくつかのコードをクリーンアップしました。わずかに速いはずです。
- タイルのTile Statesは再検証時にチェックされます。
- (Code) Universe.CanRemoveTileは、失敗した場合にオプションで通知を出力できます。
- (Code) ModHookV3にCanInteractWithTileとCanInteractWithEntityを追加。(ModHookV2を継承しています。)
- アイテムには、アイテムを使用できる距離を調整する"usefulRange"プロパティが追加されました。(デフォルトは10ブロックです。)
- (Code) 村にTryGetTotemsOfTypeを追加しました。村内で同じコードを持つすべてのトーテムを得ることができます。
- キャラクター作成の種族数の限界を修正。
いくつかのAsset Managerのバインディングが更新されました。
- Asset Managerでパスの編集がほとんど失敗する問題を修正しました。
- タイルに"placementPreviewVariant"を追加。正しいaltモデルが常にプレビューに使用されます。(使用しない場合、デフォルトはランダムaltです。)
- タイルに"iconVariant"を追加。手に持った際に指定されたaltモデルを表示します。(使用しない場合、デフォルトはランダムaltです)。
- crafting reactionsの"duration"がファイルに含まれている場合はゼロ以外でなければいけません。
- 翻訳で重複する置換値が適切にサポートされるようになりました。(例:"notif.text={0} {0} {0}" がサポートされています。)
- (Code) 通知では、既に翻訳された文字列を返す"GetTranslatedText"が使用されるようになりました。
- (Code) アイテムにアイテム名を与える"GetItemTranslation"と"GetItemDescription"が追加されました。
- (Code) 通知パラメーターでアイテムを使用できるようになりました。(主にダイアログで使用されます。)
- クライアントコンソールには、"showconsole"で始まるファイルのみが必要です。
Sapling 1.2.13 (180311a)
- 修正点:
- とても古いワールドで無限に虫が捕まえられるバグを修正。
- 権利の衝突が壊れたことでワールドがクラッシュする問題を修正。破損したファイルの名前を変更し、代わりに新しいファイルを生成します。
- ビーチが長く伸びすぎるのを修正しました。
- ワールドが破損した場合、クラッシュするのではなくゲームを続行させます。
- スチームネットワークにバッファを追加しました。少ないパケットを送信します。
- ゲームを高速化するチャンク処理に変更。
- その他、見えない部分をいくつか変更。
- ワールドで生成できない古いエンティティを削除。
- ログイン/デバッグの隠れた部分をいくつか変更。
- Mod関連:
- Mod Managerは.manifestファイルを使用してアンインストールされ、読み込みに失敗した場合にのみsxlmodに戻されます。
- いくつかのアイテム生成エラーを明確にした。
- ダイアログコマンドはゲーム開始前に多くの入力を確認するようになった。
Sapling 1.2.10 (180307a)
- 新要素:
- 左利きモードが再び動作するようになりました。オプションメニューで見つけることができます。
- カメラの高さをオプションメニューで変更できます。
- ジャーナルモードとセルフモードは、defaultControlBindings.configから再バインド可能になりました。
- 変更点:
- 棚のオブジェクトのサイズを小さくしました。
- より鮮やかなディスプレイはもうカタログから購入できません。努力して手に入れる必要があります。
- 動物がもっと良く動けるようになった。
- 修正点:
- サーバーによって与えられたバンドルのクライアント側検証を追加しました。
- StaxelからSlimDXを削除し、代わりにFNAのコントローラー処理を使用。SlimDXが見つからないという問題がなくなりました。
- Altキーを押したときに操作がロックされるのを修正してみた。
- 夜から切り替わって目を覚ました時に灰色の画面が表示されるのを修正してみた。
- 虫と化石が特定の条件でスポーン率が低下していた不具合を修正。
- プレイヤーが既にvorlen spawnerを持っている場合、それ以上はスポーンしない。
- スモーカーが養蜂箱の上半分に作用しないように修正。
- ウィンドウモードの切り替えを変更。すぐ近くで動作するはずです。
- データを処理する際の多くのバックグラウンドを変更。
- より小さなサイズのアウトラインを増やしました。
- ファイルから古いStaxelのバージョンを解析する時にメールがクラッシュする問題を修正。(1.0より前のバージョン)
- 収集可能な要素がなくなった/持っていない場合、古い収集アイテムを削除します。
- 達成度の検証をいくつか追加。
- エンジンコードのバックグラウンドの多くを変更。
- ドアを無視する動物を修正。
- Mod関連:
- [Code] IDialogueCommandBuilder を継承することで、独自のダイアログコマンドを追加することができます。
- Modは我々のログに追加された。
- グラフィックのデバッグを表示するには、/debugGraphics を使用します。[Code] DebugGraphicsクラスを使用してグラフィックのデバッグを描画できます。
- リアクションで未使用のものをいくつか削除。("allReagents"は存在しなくなりました)
Sapling 1.2.9 (180304a)
- 新要素:
- 新しいサーバーオプションが追加されました。noPause。サーバ上に誰もいないときに一時停止を無効にします。
- スペイン語、ブラジル、ロシア語を追加。 (1.2.7以降の新しいロシア語フォント)
- 変更点:
- 化石ポリッシャーがテーブルに沈みこまないように修正。
- 食べ物と花のモデルをいくつか変更。
- 化石は以前と同じくらい頻繁に約20%スポーンします。
- ほとんどの作物の価格を少し上方修正。他の価格を下方修正。
- 修正点:
- 虫取り網を使った時にクラッシュする問題を修正。
- 捕まえた虫が別の虫になっている問題を修正。
- その他の収集可能な虫(収集可能アイテムのバグ?)を修正。
- ペット小屋からペットが非同期する時にヌルポする問題をガッ。
- その他のエンティティを修正。
- フルスクリーン/ボーダーレスから変更した後にウィンドウを最大化できないバグを修正しました。
- いくつかの実績がクラッシュ。
- オーディオシステムに障害が発生したときにヌル参照する問題を修正。
- ネットワークのいくつかの圧縮問題を修正。
- ネットワークのいくつか問題を修正。(特にmoddedサーバーに参加している時に表示される問題)
- シーンに隠れた問題をいくつか修正。
- Mod関連:
- [Code] TextureVertexDrawable が公開になった。
Sapling 1.2.5 (180301a)
- 重大要素:
- メールシステム。メールを受け取ることができます。
- ジャーナル。Jキーでデイリークエストやメインクエストを確認できます。
- 博物館の看板。博物館を建てられます。
- 2人の新しいNPC。
- 博物館に飾るものが沢山あります。
- 多数の商品の価格が変更されました。
- 新しい報酬アイテム。
- 新要素:
- "/plantwithering"を追加。植物の枯死をオン/オフします。大規模サーバー/ビルドサーバーにのみ推奨されます。
- 石と木を元のブロックに戻すことができます。
- 寿司とアイスクリームのレシピを追加。その他の食べ物のレシピを更新。
- ネームタグはマップにも表示されます。
- 変更点:
- 食べ物はクリエイティブモードでは使われません。
- 鉢植えは家のベッドにカウントされません。
- コマンドはブロブを再び取り除けるようになりました。(例:/spawnitem {"kind": "staxel.item.NullItem"})
- 木のポールフェンスのT字と十字がオートタイリングで出てくるようになった。
- 飼い葉桶がなぜ満杯にできないかがより明確になるでしょう。
- 修正点:
- パーティクルの最小サイズを強制化。(サイズ0によるクラッシュを修正。)
- 多くの採集アイテムの修正。(捕まえた虫はもう違う虫にならないでしょう。)
- 二重に音楽が流れる問題を修正。
- 音楽がモノラル再生される問題を修正。
- 環境音がメインメニューで流れる問題を修正。
- 新しいスキャンで通知を表示するトーテムを修正。
- スチームネットワークの多くの問題を修正。
- 音は正しい方向から聞こえてくるはずです。
- 自撮りモードは寝ると解除されます。
- 全ての虫を捕獲できるはずです。
- 釣りをした時の泡パーティクルが表示されない問題を修正。
- いくつか見えない部分でエンティティの保存と読み込みの動作を変更/修正。
- スペースが空いているとUIパスに失敗する問題を修正。
- Aristaeusの実績が達成できない問題を修正。
- Mod関連:
- Game Version Classが追加。(使用方法はMailクラスで見ることができます。)
- じょうろのパーティクルと音が編集可能になった。
- Steam版はゲームロード前に32bit DLLを削除します。
- NPCたちのポラロイド写真を追加。ジャーナルに掲載されます。
- アクセサリーで"hidesLayers"を使って髪型レイヤー以外のものも隠すことができます。
- AnyOfCategoryの実績に"notCategories"を追加。アイテムをフィルタリングするために使用します。
- IEntityLogicBuilderを使用しているものは、IEntityLogicBuilder2に更新する必要があります。
Sapling 1.1.51 (180216b)
New:
- Staxel is now running in 64 Bit:
- Less Out Of Memory Errors. Less Purple Screens.
- Improved lower end performance. Performance Stability should be increased.
- Graphics Card usage is down.
- Disk Usage is down.
- Note: Reported memory usage (RAM) is up. This is due to Staxel not hiding memory in the Page File anymore.
- Staxel now uses FNA.
Changes:
- Sound spam when receiving a lot of notifications should be less now.
- Prevent opening UI and map on the same frame. Caused weird issues before.
- Some changes to some cooking recipes.
Fixes:
- Added some entity deduping tech to crack down on duplicate entity issues.
- Pets with no Home delete themselves.
Modding:
- Code mods need to make sure they are either on "Any CPU" or "x64" from now on.
Sapling 1.1.50 (180214b)
New:
- Cards and Emotes are now avaliable on steam.
- A new Camera Mode: Reversed First Person (Selfie Mode). Press X (keyboard) to get this.
- Unicorn Hat and Unicorn Plush have been added.
- New recipes: Egg Fried Rice, Shrimp Fried Rice, Fruit Salad
Changes:
- Plant prices have been increased.
- Manure recipes are buyable.
- Pedestal is now searchable.
- Basic Table and Basic Chair recipes are now different from each other.
- Gatherables can now spawn in Forest shacks.
- Coloured petal’s sell price reduced.
- Apiary’s collision is actually 2 blocks tall now.
- Looking glass is actually in the hand now.
- Sunflower and some other plant’s rotation is no longer random.
- Some intermediaries have been removed from the catalogue.
Fixes:
- Modded servers, with different files to the client, should now be joinable again.
- NPC’s should now spawn at the Airship dock more reliably.
- Fix crash when using Manure on something that isn’t a plant.
- Fix fishing rod not bobbing and splash sounds.
- Fixed some Catalogue search issues.
- Pet duping should be fixed.
- Fix crash with villagers and postboxes.
- Staxel doesn’t hard crash when loading Code mods that crash. (e.g. Built for the wrong processor type.)
Modding:
- Asset Manager updates to Docks, Particles, Plants, Spawner Binding.
- Fixed Asset Manager crash when Character outfits did not have 5 items.
- A number of improved error messages. A number of these errors were commonly hit.
- You can now hide Item Tags on Docks. Use “showNameTags” : false.
- Mod manager now uninstalls DLL’s. And doesn’t crash when they are missing.
Sapling 1.1.46 (180206b)
New:
- Coloured petals from flowers. Used in crafting certain coloured blocks.
- Added a low disk space warning when creating a server. (Or starting SinglePlayer).
- Bacon Sandwhich and Scrambled Egg recipes.
Changes:
- Made Weeds spread only on dirt.
- Set certain plants to only be in 1 direction.
- Certain recipes got changed. Particularly Brick recipes.
- Some changes have been made, which lower Harddrive usage.
Fixes:
- Fixed Animal Facial Expressions.
Modding:
- Allowed IconScale to work for Accessories again.
- Added a check in Content Builder when using CustomRendererVoxels.
- Updated Festivals, Emotes and Expressions in Modmanager.
Sapling 1.1.45 (180205a)
New:
- Pet Food recipe. (Bacon, milk and Oats.)
- Added Manure recipe. Manure can be used to instantly revive wilted plants.
- Allow players to immediately connect to Steam Server when invited outside the game.
Changes:
- Made it so Farm Animals phase through doors.
- Farm Animal achievements are granted on Crate Placement.
- Allowed Bathroom sinks to also fill jars.
- Some recipes and items have had their prices changed.
- Changed Faces on the Map. They point in better directions when at the bottom of the screen.
- Added more Keys that can be rebound to.
- Removed Scorpion from Collectables screen.
Fixes:
- Fixed Third Person camera.
- Butter Counting as a Cake.
- Fixed Rowan not giving the pet option when going through tutorial a second time.
- Don’t crash world when a tile is no longer a dock due to updates.
- Mixed Seeds complaining about being in the wrong season.
- Fixed old worlds not loading their Heightmap.
- When failing to get Asset Bundle from server, reset and disconnect.
- Try to address grey loading screen issue.
- Teleport command no longer crashes when not given a player.
- Lots of additional behind the scenes logging and asserting to find weird crashes.
- Some additional safety checks to code. Fixed some race conditions.
- More bad packet detection.
- Workaround Crash when opening Recipe UI before it was ready.
- Fixed game trying to remove merchant cart when sellbox wasn’t placed yet.
- Fixed issues with Gatherabes not spawning properly.
- Behind the scenes changes to Item Rendering.
Modding:
- Updated Asset Manager: Merchant, Structure Template/ Structure Pool.
- Asset Manager will now show Expression Codes for properties that need it.
- Mod manager now has an right click option to open the sxlmod location.
- Asset Manager no longer logs crashes when Validating Assets.
Sapling 1.1.43 (180201c)
New:
- New Yogurt Recipe.
Changes:
- Cicadas and rhino beetles also spawn on forest wood.
- Flies spawn on dirt and rock instead of trees.
- Pause Generating World and LOD on night transition to let other sections take priority.
- If the server closes too quickly, a more meaningful crash message should appear.
- Cows don't have the milk counted as gotten, until the player gets a milk bottle.
- Added A2S support for server hosters.
Fixes:
- Fixed 3rd person camera being weird.
- Made sure gatherables loading in are also checked for recycling.
- Other gatherable checks.
- Fix butter counting as a cake for Cake achievements.
- Don't allow switching away from the rod while pulling up fish.
- Fix an issue with Tile State Entities queueing up a lot of sounds which would all play at once when loaded.
- A number of networking fixes.
Modding:
- Asset manager should fail faster and with better error when it can't find the content folder.
- Added Throwable Component to Asset Manager.
- Updated Many Villager Assets and Updated Totems in Asset Manager.
- Forced validation on Totem Tiles. They must have a buyable component now.
Sapling 1.1.41 (180201a)
Changes:
- Kitchen Sink is no longer a crafting site. It does however still fill up Jars.
- Can no longer go back in time beyond the start of the game. (Day 1.)
Fixes:
- Fixed an off by one error in Postboxes/ Signs. This *should* be the last bug in displaying numbers.
- Fixed a double dispose issue with Chunks.
- A couple fixes to other disposing issues.
- A number of behind the scenes changes to add more logging for specific crashes.
Modding:
- A couple accessory had their Palettes moved to Platte Groups. Should allow you to add palettes to these accessories now.
- Made moods in mood overrides not required.
Sapling 1.1.40 (180131b)
Changes:
- Removed the requirement, Getting Harvest Crop achievement, for the in-game achievement Deliver License.
- Give bonus weighting for certain catchables during Festivals. (Should be more likely to get Wisps and Fairies.)
- Catchables will leave their location after 1-3 days, letting other catchables spawn there. Should give rarer bugs a chance to spawn.
- Removed Farm Fan's house again. Was actually meant to be a quest for the player.
Fixes:
- Fixed a rare bug were Dialogue variables were loaded too fast, and not allowing people to skip tutorial.
- Fixed Order 100 achievement only actually required 10 orders.
- More hardening against corruption.
- Fixed an issue with locking while loading Character Accessories.
Modding:
- Pricing Component in Asset Manager Updated.
- Everything under Animals has been updated. Now includes links to wiki as well.
- An error message to do with item spawning was made clearer.
Sapling 1.1.39 (180131a)
New:
- Commands should now be able to take names with spaces by surrounding them with “”. (i.e. /kickplayer “Hah You Can’t Kick Me”)
- Added Farm Fan’s house to the village again.
- Pie recipes added to Patisserie and General Store buildings.
- Added butter and cream recipes to the game.
Changes:
- Important totems will now give a warning notification when destroying them.
- Smoothed out the transition between rock layers.
- Farm Fan gives a Farm License to players who can’t go through tutorial.
- Items in the Post Box menu now wrap around to a new line if too long. (Translations often caused this.)
- Widened Single player world creation and edit screens. Should work better in other Translations now.
- Only show the control hints screen to those not finished the tutorial.
- Animals start with only 1 hunger on their first day so they have food left for the second day.
- Made Horizontal wooden beam work more like a block.
- Bobble heads are no longer selected for quests.
- Changed filled trough costs to exactly match the unfilled. (No more free money.)
- Chicken has been removed from the tutorial package.
- Pets should no longer play fetch with all throwables.
- Pets should more reliably chase thrown balls.
- Reeds can now be walked through.
- Crates are cheaper. A number of recipes are cheaper. Some crafted items sell for less. Bottled Fireflies sell for more.
- Made magic water not sellable.
- Made sure certain festival items and water tiles are not buyable. Also hide certain water tiles from creative.
- CobbleStonePath2, 3 and 4 are now hidden from creative and non-buyable. These were legacy tiles. CobbleStonePath already has these textures.
- Steam Launcher should now also detect if dependencies are missing and install them itself.
- Cows can now eat while being on top of trough.
- Lowered Farm Animal jump height across the board. They should no longer be able to jump over tall fences. (1.5 tile tall, or higher, fences)
- Moved “Show/Remove” HUD key from F10 to F4. Also it no longer requires Debug Keys option activated.
- Pause the game when pulling up Steam Overlay.
- If Steam is not connected, i.e Standalone launcher, do not show Steam related menus.
- Removed make crash log in Main Menu. The game does this already.
- Movement speed clamped to 1 tile per tick. (Should only affect falling large distances.)
Fixes:
- More fixes to Steam Networking
- More attempts at fixing Incorrect Client version (Even if same client client version)
- Fixed Town Hall not being at Tier 2 on world creation.
- Fixed Post Boxes/Signs saying “1 object (2 missing).
- Fixed Post Boxes/Signs not completing lower tiers, even if the all of items is there.
- Shipping catalogue should no longer crash the game when putting in bad input. (Negative numbers or decimal numbers.)
- Attempted fix for players being stuck in Night Transition.
- Certain bugs should no longer float in mid air after breaking their support.
- Fixed interacting with things being off due to being in water.
- Animals now just eat from a distance rather than teleport if they really need food.
- Farm Fan no longer talks about herself in third person. Should always give the option to continue tutorial.
- /givepetals now complains when you input a number which would result in getting too much money.
- Fix catchables not respawning after losing their supporting tiles.
- Recycle locations taken by bugs after being caught. Allows other bugs to spawn in these areas. Should give rarer bugs more chance to appear.
- Fixed issue with reloading Character Designs with no eye, or an eye without a palette.
- Fixed a crash with window being size (0,0)
- Fixed a locking issue and other similar issues with chunks.
- Fixed some memory leaking when chunks failed to load.
- Fixed Shipping catalogue not working in creative.
- Don’t let the game crash trying to remove a waypoint that isn’t there.
- Made the game more robust to corrupted data files.
- Fixed null pointer exception when removing an unknown totem.
- Attempt to fix a Rare null pointer exception with rendering browser.
- Steam Launcher should put out more error information if the game crashes too quickly.
- Fixed sleeping in the wrong direction on Paw Double Bed.
Modding:
- Improved error message when missing a Body Type and Species.
- Clarified other messages to directly reference file extensions.
- Added “code” to duplicate item and species messages.
- Added a new filetype “.animalModel”. This is used to add your models to a pet made by someone else. (Specifically Staxel’s Cats and Dogs.)
- Crafting Images and Animal Models are in Asset Manager.
- Added “Sellable” property to Pricing Components.
- A “treasure” property has been added to Pets.
- Added “canOverrideBehaviour” to Villager Personalities. This can be used to make sure personalities are not overridden in festivals and similar activities.
- Added “warningNotification” to Totems.
- IModHookV2 was added for Code mods. This is aware of the client side of the game.
- Added “willPlayFetch” to throwable component.
Sapling 1.1.38 (180128b)
New:
- Steam networking. Players can now open up their games to let their friends join via steam networking. No fussing around with ports and servers.
Changes:
- Some changes to writing system to not create and delete files as much.
Fixes:
- Fixed issue with Post Boxes completing without placing anything.
Sapling 1.1.36 (180127b)
New:
- Pickaxe can now turn grass into dirt.
- Tutorial skip option.
- Player limit option in servers. Use the server wizard or use the “--playerlimit=” argument.
- Text speed option. Can increase the text speed up to 5x.
- Allowed players to make bottled firefly. Firefly + Empty jar on Combining station. (Known issue with Empty Jars turning into Water Jars. Place Firefly first.)
Changes:
- All village postboxes now have 2 tiers. Should be harder to break stores and homes by accident this way.
- Wool is now throwable.
- Magic water now sells for less.
- Old outdated water tiles are now hidden from creative menu.
Fixes:
- Fix trees showing the wrong message when checking their growth stage.
- Fixed an issue where if a totem had two tiers with the same item, it could not go up from the lowest tier without having enough items to complete both tiers.
- Fixed 1 in 5 chance of not getting item from wisps.
- Some other background fixes.
Modding:
- Changed wording of an Asset Manager error to suggest content building.
Sapling 1.1.35 (180126a)
New:
- The steam launcher will ask to reinstall dependencies if the game doesn’t start.
Changes:
- All non-festival totems are searchable again.
- Stone and Sand had their buy prices and sell prices lowered.
- Light Wooden block has been increased to 10 blocks per craft.
- Combining Station is now in the Building store.
- Cat House and Dog House are now limited to 1 per stack.
- Changes to Dialogue to make Daily Quests show up occasionally when talking to Riah or Emilia.
- Removed Infobox from character creator.
- Filter is case insensitive now.
Fixes:
- Aliza, Riah and Emilia will no longer crash while talking to them. (You can buy replacement totems again.)
- You can now walk through the Garden Arch and Japanese arch.
- Fixed crash after picking fruit from apple tree.
- Fixed notifications having the wrong name in them.
- Fixed a case where game version wasn’t being sent to server.
Modding:
- Asset Manager’s “Build and Validate” now Validates then Builds, rather than Build then Build. Also reload the system after doing so.
- Clarified an error when having multiple layers named the same thing in models.
Sapling 1.1.34 (180124c)
- Cabbage soup is now craftable.
- Crops and crafted items are worth more in general.
- Don't crash on monitors at or larger than 4K (Due to XNA limitation, we can't render at any higher resolution.)
- Post 1.1.33 servers shouldn't crash when Pre 1.1.33 try to join.
- Some behind the scenes fixes to chunk rendering.
Sapling 1.1.33 (180124a)
New:
- A number of new sounds for tiles mainly.
- Added Rainbow Coffee Tables, Desks, Side Tables, Tables and Lamps.
- Added a filter to Server listing.
- New background image for the Main Menu.
- Some more Dev Bobble heads spawn in world now.
- Light Wooden Block now is a Starter recipe.
Changes:
- Economy rebalance: Prices change slower at the beginning. Minimum price is 65% instead of 50%. Prices come back much faster.
- Dialogue should have 1 second of wait time before reactivating.
- Press ESC to escape dialogue for any NPC other than Farm Fan.
- Made Rhino Beetles more common.
- Certain grasses and flowers are now pickable as well.
- Trough Food and Chicken Food are cheaper.
- Mixed seeds sell for less.
- The chance for trees to drop wood is 60% now.
- /help is now available as a public command. Will only show other public commands unless /enablecheats is active.
- Items in dialogue now cost 0 petals while in creative.
- Village paths should play nice with terrain. (New world only)
- Musical plants now say “Play” when looking at them.
- Removed the second Bee sound.
- Removed “Remove Nametags” option.
- You can now get the watering achievement even when the crop is already watered.
Fixes:
- Make sure certain UIs are reset when server is crashed. (Night Transition especially.)
- If the note from Rowan goes missing, you can get a new one by talking to Rowan.
- Some fixes to a mismatched version between Client and Server even if they are the same.
- Fix collections showing ??? for items that have been collected.
- Fix collections not showing some bugs.
- Fixed some issues with animals and food.
- Fixed issue where animals were not milkable or sheerable.
- Fixed bugs keeping their sound on after being destroyed.
- Villagers shouldn't teleport too high anymore.
- Animal Happiness notification should come after happiness is updated. (Not Before.)
- Fixed some crashes when server names were used as file names.
- Fix much older world (>1 year) crashing on startup.
- Fix an overflow/underflow crash that involved Colour.
- Fixed a crash while viewing Server List.
- Fixed pink spot on female lab coats.
- Some other behind the scenes crashes.
Sapling 1.1.30 (180122d)
- Logs and feedback are now opt in on steam version of Staxel. However all logs are still sent on any steam testing branch.
- Fixed Broken ambience sounds.
- Fix plants wilting in certain cases.
- Night transitions are giving more time to farming checks. Should help alleviate tile watering problems.
- Fixed Snowdust Fair attendant giving only red lanterns instead of yellow and red.
- Pets should now stop following their owner when you pet them again.
- The pet plant can't be bought nor can be found from mixed seeds.
- Fixed one last haircut for Caiths.
- Bald hairstyle is always the first hairstyle.
- Varnish added to Building store.
- Watering slows you down less.
- Basic wooden fence ingredient amounts lowered.
- Capture crate recipe altered to avoid conflict.
- Ranch window and Large Ranch window should not conflict either.
- Fixed all Candy causing crashes. They are back to needing to be mixed.
- Fish chances have been changed.
- Koi fish can now only be gotten in SnowdustFaire.
- If no fish exists that can be gotten, don't give a random fish.
- Fireflies spawn in forests now.
- Roof requirement on Totems now has (Any Block) to help signify you don't need "Roofing tiles" but just a "Roof"
- Structures shouldn't spawn ontop of paths.
- Controllers aren't scanned when opening esc menu. Only in options now. (Some people's computers could take 30 seconds to scan for controllers)
- Background changes to entities that should make it so they don't completely crash the game if something goes wrong.
- Server wizard had a couple changes. Should now be possible to have spaces in the Server Name. Storage has spaces explicitly turn into underscores now.
- Monitor resolution is now picked instead of highest resolution on startup.
- Gatherables now have the config "spawnFestivals" similar to "spawnWeathers" but for festivals instead.
Sapling 1.1.26 (180120b)
- Lots of Caith hair fixes for various hairs and hats.
- Trousers work with caiths as well.
- New Bobbleheads of the staff.
- Removed the monkey hat from chargen.
- New alternative farms that can spawn instead of the default.
- Holding Shift now lets you buys 10x what is on display. (For items that you buy in 5s. You will get 50x).
- Scaffolding is cheaper and allows you to place it in more ways.
- Lots of pricing changes. Some other random configuration changes.
- Animals play sounds randomly.
- You buy seeds in bunches of 3 now.
- Crafting stations will now make the number of crafts that would have been automatically crafted, even if they unload from players being too far.
- Maximum time for fish to appear lowered from 15 seconds to 10 seconds.
- Hair Replacement config in Accessory files can take a BodyType argument. (Different hair styles for different races.)
- Dock One At A time config removed from docks. All docks default to Full stack normally with one at a time with shift.
- Some more nighttime hints.
Sapling 1.1.25 (180120a)
- Added various items that pets can only get. Have fun getting them all!
- Some furniture in the colours of the rainbow has been added.
- Caith Race has been added to chargen.
- Elves have new skin colours.
- Firefly was added.
- Patisserie oven was added.
- Candle is now animated.
- Added a T section and Cross section for the Wooden Pole Fence.
- Added a scaffolding block for an easier time while building.
- Hay bale added to building store.
- Hair styles with hats are now gone. The hats on those Hair styles have been separated into actual hats.
- Hat Hairs styles have also been removed from Character Generator.
- Mapped B back to being cancel on the controller. This was originally a temporary change.
- Made watering can slow you down while using.
- Some minor pet happiness adjustments. (It's possible to get horrible mood, most gains are nerfed to be half as effective.)
- Pets spawn hungry now.
- Pet Treasures are now using biased random.
- Fixed underground fishing.
- Ladybugs and rhino beetles should not hang in the air if the tree was removed.
- TV Stand and Shop Counters offsetting the items on top of them should be fixed. (And the one in the building store)
- Made sure certain recipes don't conflict in crafting. Also adjusted values so that you craft 10 blocks at a time.
- World gen improvements around smoothing terrain.
- Fix maximising window not working when the window wasn't in fullscreen or borderless.
- Don't allow a missmatch between the game's and the server's version.
- Some more work around capping money to keep it from overflowing.
- Auth is optional for servers. Public servers heavily encouraged to have it on though.
- Don't have the controller send values for the sticks if it isn't active yet.
- Spawn rate of Will'O'The Wisp has been increased.
- Added another mode for gatherables and spawning during world gen. (Ignore, Chance and Always Spawn)
Sapling 1.1.23 (180117a)
- Merchants should now give their selling tutorial to players again.
- Dynamic economy was made to be a bit friendlier. (Prices go down slower mainly)
- Labelled prices should now be correct again.
- Fixed issue with shops not being stocked if the Totem was in range of the player, but the shelves weren't.
- Fixed issue where night transition was skipping an entire day. Might have also fixed being stuck in the menu at night.
- Made it harder for two totem entities to spawn in the same spot.
- Capture crates now show "Catch" verb when looking at animals.
- Capture crates will ignore pets now instead of crashing.
- World gen has been changed slightly to make slightly better terrain around objects.
- Some recipes have been changed to be non-buyable. Another recipe was added to building store.
- Trying to join a passworded server takes you back to mp menu and sets focus to password box
- Mod manager allows you to add your own tags for steam upload now. Also Added Translation tag.
- Fixed mod manager not uninstalling .cache files.
- Fixed mod manager complaining about folder missing when trying to change details of a uninstalled mod.
Sapling 1.1.23 (180116a)
- Secondary players get thrown a random pet now on startup. We are looking to make this better later.
- If you skip the tutorial, (By making Farm fan mad.), but then decide to do it, time will be locked at midday again to avoid time issues.
- Tiles now have "pullSoundGroup". Tiles will now play these sounds when harvested or pulled.
- Allow totems to be shown on the Map. ("showOnMap" to true. Can use "rotation" to affect how it shows on the map.)
- Seed maker ratios have been changed. Should be more forgiving now.
- Esc and Back can now be used to leave the map.
- Fixed some golden crops showing up in mixed seeds when they shouldn't be.
- Fix Collections page being off by 1, making it so some items didn't show up.
- Options buttons are now lengthened slightly more. Text shouldn't be cut off too early.
- Minor world gen speedup.
- Game should be more resilient to overflowing money.
- Fixed water appearing in the beach when it shouldn't.
- Removed creative mode from the options menu. Was confusing people.
- Asset Manager should no longer have assets crash while validating all files. (Should also be 2-4x faster now.)
- Mod manager now remembers that you have already uploaded a file when you remake the file again. Allows you to upload to the same workshop file.
- Mod manager should also have Steam Workshop tags. Working on adding support for custom tags soon.
- Alt Tabbing in borderless windowed mode and fullscreen should perform better and work as expected.
Sapling 1.1.19 (180113a)
- Newer, fancier emote faces for animals.
- Fix animal capture crates.
- Renamed some stations. (Carpentry → Carving, Masonry → Construction)
- Starter floor/wall recpices are Tiled instead of Carved. They also use cheap varnish instead of varnish. (Should make it possible to craft during tutorial)
- Made sure critical quest items can't be bought. (The stuff for fishing pond.)
- Make sure that the mouse is actually inside the achievement window before changing the description box.
- Fixed cobble path recipe showing wrong numbers.
- Changed fishing combinations to show & instead of +. (So 1 & 4 instead of 1 + 4)
- Fixed the recipe ingrediant count on the recipe UI.
- Fixed regression causing GPU usage to skyrocket on certain GPU's.
Sapling 1.1.16 (180111a)
- Fix the Fine Lumber recipe showing wrong lumber.
- Remove mushroom categories from acorn.
- Fixed stoptime description.
- Made sure golden seeds aren't buyable.
- Made sure treasure check took buyable into account.
- Only unlock the clothing achievement if the item equipped was actual clothing.
- Fix up the inventory control hint showing wrong button.
- Star Jelly should now go straight to the inventory.
Sapling 1.1.15 (180110b)
- Creature Bud plant actually gives the creature bud.
- Controller connected message should now show when using direct input controllers. (Older version controllers, Playstation Controllers or Nintendo Pro Controller)
- Behind the scenes memory optimisations. A lot of optimisations.
- French is now in game.
Sapling 1.1.13 (180109b)
- Some more totem updates. New worlds should be safe again for now.
- Updated village structures slightly.
- Some bugs got smaller.
- Temporarily removed docks from some tiles so objects can be placed on them.
- Chopping stations docks have been changed slightly.
- All crops should have a golden version now.
- Recipe intermediate items have been replaced with some more permanent models.
- Some newer food items have been replaced with some more permanent models.
- A /lot/ of background changes to bring in further optimisations.
- Allow items with a buy price of 0. Disallow selling price to be higher than buying price.
- Fixed showing unbuyable items in the shipping catalogue
- Avoid duping town square totems in festival structures.
- Player now looks at farm fan on world start.
Sapling 1.1.10 (180108b)
- French Translation has been added to the game.
- A free pet renamer form is now given with the pet.
- More new sounds.
- Several couple updates.
- Totem requirements now has a scrollbar if the list gets too large.
- Orchid Mantis doesn;t spawn on flowers and now works for bug achievements.
- Fixed a bug with sounds. They should be at the correct volume and apply effects correctly at all times.
- Lots of backend work optimising the game more.
- Server should now send out more packets when lagging behind. Less visible lag should occur.
- Mod manager UI improvements.
- Farm fan should be blocking the player again on world start.
Sapling 1.1.8 (180106a)
- Festival and airship structures have changed.
- Fixed some types with some particles.
- Door animations should allign better.
- Particles for the smaller campfire.
- Fixed bug with totems not showing that they need roofs properly.
- Fixed worldgen creating holes due to smoothing in rare cases.
- Make sure NoConsole was added to Steam check and firewall rules.
- If you manage to get past that check. The error message will now say to go to a webpage to get more info.
- Some more safety checks with merchants selling unsellable/unbuyable items.
Sapling 1.1.7 (180105a)
- New Village structures!
- Show Particles option in Options menu.
- Limited number of threads so high core cpu's don't Out of Memory as easily. (Really high end cpu's should crash less.)
- Gatherables can now spawn in only select biomes.
- Acorns can now be found in normal and meadow biomes.
- New bug. Orchid Mantis.
- Smaller Campfire has an animation now.
- Let grass replace dirt when a structure places flowers.
- Seed tool spams less noise on failure.
- Currency notification should now accumalate money a little over time.
Sapling 1.1.3 (180104a)
- Fixed world being paused after sleeping.
- There is now an essentials shelf in the Building Store.
- Allowed mods to add their totems to Max's villager quests. Therefore it's now possible to get modded villagers into the game without modifying base files.
- Fixed Client timestep being majorly ahead of Server Timestep on World Creation. A lot of problems that happened when creating a world is now fixed.
- Patisserie totem has been updated. Along with couple of the added Patisserie items.
- No longer possible to get villagers that are already in the village from Max.
- Some fixes to disconecting servers while talking to NPC's.
- Fixed crash when swapping/combining items.
- Fixed some trees missing their buffers. No more floating trees.
- Fixed up some more issues with Night Transition.
- Animals should get to food more often.
- Sound effects when Mass Breaking are merge into a single emit. Less lag when breaking multiple things at once.
- Some other behind the scenes fixes.
Sapling 1.1.1 (180103b)
- Steam Achievements are live!
- New sounds for a whole bunch of things!
- Bee Spawn rate is now higher. Cricket Spawn rate is lower.
- New display cases for the Patisserie.
- Fixed up the night transition after earlier refactors.
- Lumber Prices have been lowered.
- Made sure villagers can path through doors.
- Fixed paths not smoothing up/down hills.
- Moutain intersecting with village should occur less often.
- Some server changes to better handle giving assets to players.
- Fixed up villagers interacting with disconnected players.
- Fixed a couple things wrong in Asset Manager.
- Fixed issue with Creative Menu sometimes giving multiple items on right click.
- Fixed an issue with bookshelves and grabbing items.
- Made Mod Manager force a content build if it failed on previously on Steam start.
- Staxel will not start if Mod Manager fails a content build.
- Ensured MassReplacer can't replace with objects larger than 1 tile.
- Some other behind the scenes fixes.
Sprout 0.1.9 (171231a)
- Fixed some mine placement issues. Should be spawning properly now.
- LeftHanaded mode is now actually hidden. Make Crashlog and Enable Debug Keys are now always shown.
- Chat message will appear when starting/stopping tracelog.
- Make Characters who are flying/in camera mod invisible to NPC's.
- Fixed some chunk rendering issues.
- More logging to Out Of Memory crashes.
Sprout 0.1.7 (171229a)
- Apiary finally has bee sounds.
- A whole bunch of Cake and Pie stands can be found. (Not craftable and only sold in Shipping Catalogue).
- Tavern door and Red door also added. Buyable in Building Store.
- Aliza can sell you the barn totem if you lose it.
- Old Jeans are now hidden in Char Gen. The newer paletted one is now there instead.
- TV Stand can actually take TV's now.
- A couple commands now don't require a player. (ditto, spawnitem, spawnmaterial, spawntile).
- A few background fixes to Achievements.
- Dialogue and vignette should be a little more reliable. (Done Client Side now.)
- Pausing was centralised, and should be more robust.
Sprout 0.1.6 (171228a)
- Farm Fan and other guiding NPC's will now slow down before reaching the destination.
- Fixed null ref crashes for lootable tiles and other things.
- Particle editor UI now hides properly.
- When several Renders behind, only Render once now.
- Validate that a tile's autotiling references known tiles.
- Fixed some wonkeyness with the loading screen.
- Some behind the scenes fixes.
Sprout 0.1.5 (171224a)
- A whole bunch of minor optimisations.
- Quest Dialogue should now have priority over normal dialogue.
- Fixed some edge cases with Villager quests.
- Rowan and certain Festival NPC's can't give quests anymore.
- Removed the last hairstyle that was still in pet furniture.
- Character Generator should now refresh skin palettes when changing race and gender.
- Hardened Steam mod checker to exceptions.
- Double click to install mod now runs content builder.
Sprout 0.1.4 (171223b)
- Santa Hats!
- Coral tiles.
- Pets should now save their names when being captured. The names should also update immediately now.
- Jeans are now paletted. But the old ones are still in char gen to avoid issues.
- Ponds/Swamps can now spawn gatherables on them.
- Option to mute error sounds was added.
- UI offset issue should be fixed.
- Resolutions should now be sorted correctly. (Or at least better sorted.)
- Minimalist desk can now fit a chair.
- Pastel Coffee Table and Shop Counter have their dock offset's fixed.
- Event recipes should be removed from stores. Sorry but you will only get them by participating in festivals.
- White rose seed is no longer searchable/findable.
- You now leave map mode when fainting.
- Break sounds are louder.
- Now plays a tool specific hit sound on breaking blocks.
- Merchants now validate that their contents are actually sellable.
- Fixed some issues with economy being off in certain cases.
- Debug keys (The f1-f12 keys) now need to be activated by options menu.
- Bunch of model fixes and crafting icon changes.
- Typo fixes and Creative Icon updated.
Sprout 0.1.3 (171221a)
- Chinese and German Translations was done today.
- Cake recipes are now possible.
- Sugar and salad are now starter recipes.
- Frame animated tiles can now play sounds.
- Pause has now been activated for all menus.
- Building store now has more doors, windows, fences and blue prints.
- General store got some new items.
- Some item previously removed have been added in again.
- Grass doesn't spread through winter.
- Bugs won't spawn on weeds anymore.
- Non-festival totems are now in the creative catalogue.
- Aliza should no longer speak about Farm Licenses to non-owners.
- Steam Mod installer now works with new versioning system and also won't bug installers with "Out Of Date" every launch.
- Better colour highlight in creative catalogue.
- Special Thanks was added to credits.
- Baking station will check for stuff inside before giving a verb for it.
- Server Console can now be activated with the settings menu. (Client console is still "showconsole.txt" in the /bin/ folder.)
- Client Console now outputs stuff on Windows 8.1 and 10.
- Debug Tools files in /mods/ got removed in preperation for Steam Upload.
- Mass Filler Debug Tools is now working again.
- Pastel Table is now set to the right dock config.
- Plants should error before they get through content builder if they point to a non-existent stage. If it does, error message has been improved.
- More Behind the scenes fixes for crashing.
Sprout 0.1.2 (171220a)
- New Inventory Layout
- The store sells decorations instead of Jams now.
- 5 more doors.
- Some newer crafting reations have been fixed up.
- Items don't scale up in docks anymore.
- Mixing station now shows the right states. (No more lifting up the beater while crafting.)
- Wall vines are scytheable
- Removed some Hairstyles that were in pet rewards. (You can't equip hairstyles)
- Fixed world gen smoothing, should have less issues with structures on the edge of drops.
- Forest box gives more money.
- Server should be sending more compressed packets now.
- Some more crash fixes.
Sprout 0.1.1 (171218a)
- UI has been updated a lot across the board. Should have more consistency and more contrast. It's not completely done yet.
- Server Wizard now has 2 buttons to start the Game. Will allow steam users to start the game after starting the server.
- Totems placed by the Server are valid until they scanned the area. Should stop some issues happening on world start.
- Black door has been added.
ver 20171216122337301
- Steam Achievements are in the works. May or may not be able to trigger them now.
- Crafting Stations and Sounds respect pausing.
- Roofs are now in the LOD. Old worlds may not show this until you place a block in the chunk however.
- Days are 25% longer. 22 minutes now.
- 10, 100, 1000 achievements should now count at the same time. You used to need to get 1110 seeds, now only 1000 seeds.
- Chairs should be more reliable in kicking the player off when they get destroyed. (No more sitting on thin air).
- More double ui sound fixes.
- Chimney now has smoke coming out of it.
- Consoles are now hidden by default.
- Fixed some more obscure crashes
- Some minor optimisations and background code changes
ver 20171213231233773
- There is now a more robust mod system on install.
- Night transition got changed. The calender looks like a calender \o/
- UI double sound issue should be fixed.
- Pink and Blue doors
- Fixed seed maker not restarting crafting
- Hang on exit should be fixed.
- Fixed a bunch of stuff in the backend.
ver 20172121200535704
- A rudimentary mod check was added to the launchup of steam version. This will be made more robust in future.
- Rope fence straight auto-tile has been changed.
- Growing a plant with magic water is a bit more robust.
- Couple of UI improvements. Calender looks better, Black Overlay in menus, Controllers and sliders fixed.
- Some more crash fixes.
- Solve some of the framerate issue while item preview is shown.
ver 20171211224307214
- Controller prompt in start menu no longer blocks exit button.
- Made more Dresser trigger Character Generator.
- Debug Export Tool improvements. Should make less crashes and work more reliably now.
- Dialogue checks were added to ensure translations for each line exists. You must run Dialogues through "Tag dialogue and generate language" in content builder now.
- Fixed Controller not being able to go left-right in Character Generator.
- Animated Tiles can now have particles. You can see this with the the Campfire and Torch.
- Shop Roof was changed.
- Other minor under the hood stuff centered around fixing various crashes including Out of Memory crashes.
コメント
- Staxel 1.2のアプデ情報を追加しました、ぐーぐる翻訳に突っ込んだだけの翻訳なのです、修正をお願いします -- 2018-03-02 (金) 06:50:55
- お疲れ様です、助かります -- 2018-03-03 (土) 09:00:32
- 翻訳してみました。 -- 2018-03-15 (木) 11:43:58
- ブログではなく公式wikiのchangelogを載せました。こっちの方がバージョンごとに載っているので分かりやすいかと思います。 -- 2018-04-12 (木) 20:56:35
- 一部翻訳もしてますがおかしな部分は修正お願いします。 -- 2018-04-12 (木) 20:56:53