カード考察
- 1ターンに1度、横列に1(2)ダメージを与えるパワー。
- パワーなので1度使えば毎ターン安定して全体ダメージを出せる点が強み。
- ダメージはストライク並、それが横一列に与えられるので同じエナジーと考えれば悪くはない。
- 脱力の影響を受けない点は強み。ただし筋力も乗らないのでスケーリング手段にはなりにくい。デッキの方向性が決まってきたらパスしてもよいだろう。
デジタル版との違い
- デジタル版だと自傷ダメージが付いていたが、ボードゲーム化にあたって削除されて気軽に取れるようになった。
- HPが少ないので妥当な変更。
- また、ターン終了時ではなくターン中の好きなタイミングで使用できるのも地味に有利。

