ディフェクト

Last-modified: 2025-07-08 (火) 14:20:01

自我に目覚めた戦闘用オートマトン。
古代の技術がオーブの操作を可能にした。

ステータス

  • HP:9/9
  • オーブスロット:3/3

初期能力

  • 戦闘開始時:ライトニングを1つ生成する。

スターターデッキ

カード名コスト枚数カード効果
ストライク141ヒット
0
防御141ブロック
任意のプレイヤーに2ブロック
ザップ11ライトニングオーブを生成する
0
デュアルキャスト11オーブを2回解放する
0

特徴

  • オーブの生成
    ディフェクトはオーブと呼ばれるリソースを用います。
    オーブはキューブで表され、ライトニング(黄色)、フロスト(青色)、ダーク(紫色)の3種類があります。
    効果によりオーブを1つ生成した場合、プレイヤーボードの空いているオーブスロットに、対応する色のキューブを1個置きます。
    複数のオーブを生成する場合でも、1つずつ順に生成の処理を行います。オーブを生成するとき、共通サプライに対応する色のキューブが残っていなければ、その部分の効果は無効となります。
  • ターン終了時
    味方ターン終了時、オーブスロット上にライトニングやフロストのオーブがあれば、それぞれの「ターン終了時」効果が発動します。。
    ライトニングの効果はターゲットを選択する必要がありますが、各オーブでそれぞれ異なるターゲットを選択できます。
  • 解放
    効果によりオーブを解放する場合、オーブスロットにある任意のオーブを1つ取り除き(キューブを共通サプライに戻し)、そのオーブの種類に応じた解放効果を実行します。
    ライトニングとダークは、各オーブでそれぞれ異なるターゲットを選択できます。
  • オーブスロットに空きがない場合
    オーブを生成した時にすべてのオーブスロットが埋まっている場合、任意のオーブを1つ解放し、そのスロットに新たに生成したオーブを置きます。
    一度に複数のオーブを生成した場合、オーブ1つごとにこの処理を行います。
  • オーブについて
    オーブの種類ターン終了時の効果オーブ解放時の効果
    ライトニングターン終了時:1ダメージを与える。解放時:2ダメージを与える。
    フロストターン終了時:1ブロック解放時:1ブロック
    ダークなし解放時:3ダメージ+パワーエリアにあるパワー1枚につき1ダメージ。

解説

  • カードとは別にオーブというリソースを扱うトリッキーなキャラクター。
    • 戦闘開始時にライトニングオーブを得られる他、カードの効果で得られることもあり、それらのシナジーを活かして戦うことが特徴
  • ルールブック曰く、4キャラの中ではウォッチャーに次いで難しいとされる。
    • オーブによって考えることが多くなり、デッキの組み方も多少癖がある。比較的慣ゲームに慣れた人向けのキャラクターと言える。

デジタル版との違い

  • オーブの扱い
    デジタル版ではオーブを解放する際には先頭のオーブから解放しなくてはならなかった。
    ボードゲーム版では任意のスロットに生成し、任意のスロットのオーブを解放できるため、オーブの位置に関して注意を払う必要がなくなった。
  • ダークの効果
    ターン終了時の自動効果がなくなり、代わりにパワーの使用枚数によってダメージが増えるという効果がついた。
  • プラズマの削除
    プラズマオーブは存在しなくなっており、融合メテオストライクがよりダイレクトなエナジー・パワー関連の効果にアレンジされている。

コメント

  • 原作のフォースフィールドみたいなパワー使用回数参照にアレンジされた要素が増えた。明快にカウントできてアナログ向きだからだろうな。結果として「パワーのディフェクト」みたいな性質がさらに強まった -- 2025-07-08 (火) 14:20:01