Suzuka講座/4

Last-modified: 2016-03-16 (水) 05:36:37

TIPS Edit

状態
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Suzukaのバージョン-
一言説明細かい部分の便利な機能や裏技集
作成者:編集可?

あまり知られてなさそうな便利な機能を集めてみました。
気づいたらどんどん編集しちゃってください。
編集の仕方が分からなければ、下のコメントへ情報提供をお願いします。


  • スプライトのプロパティで設定できる基準点の「X」、「Y」の文字をクリックすると、スプライトのそれぞれの中央の値が自動的に挿入される。
  • キーフレーム編集枠の位置・変形タブの「X」、「Y」の文字をクリックすると、プロジェクトのそれぞれの中央の値が自動的に挿入される。
  • キーフレーム編集枠の位置・変形タブの「制御点(X)」、「制御点(Y)」の文字をクリックすると、ビットマップ画像、テキスト、動画、コマ動画、ベクタ画像、ボタン、スプライト等の「制御点(X)」、「制御点(Y)」それぞれの中央の値が自動的に挿入される。
  • スプライト(ムービークリップ)のインスタンス名を設定した上でスクリプトエディタのレーダーアイコン1.pngをクリックすると、ターゲットパス挿入画面が表示され、パスを入力しやすくなる。
    ターゲットパス挿入画面で赤文字で表示されている部分が、現在スクリプトを記入しようとしている部分になっている。

補足・ご意見・ご感想 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • What? 意味不 つまんね バーカ(σ´Д`)っ -- 2009-06-20 (土) 15:27:51
  • 分かりにくすぎる (--; (T-T (OO; -- mmm? 2015-11-27 (金) 13:55:12
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