合成
・クエスト報酬や敵、ダンジョン等で入手する素材アイテムを
組み合わせて、武具やアイテムを作る。
素材は頭文字に△のマークがついている物が素材となる。
マテリアルが必要となり、合成所で有料で販売されている。
様々な特徴がある物が多く、これらを装備で組み合わせて
攻略していこう。
戦士の像
・クエスト等で入手できる、兵法書、上級兵法書を使用すると
指定したキャラクターに経験値が加算される。
本ゲームは4人までしかパーティーが組めず居ないキャラに経験値が
入らない為の救済処置。(最大6人まで仲間が増える)
兵法書は+1500、上級兵法書は+10000の経験値が入る。
また、序盤は戦士の像が使用不可なので注意。
ブリジットが仲間に入った時点から使用可能。
ユニオンギルド
・ユニオンの経営するギルドにてクエストを受ける事が出来る。
受注したらその場所へ行き依頼を達成させればOK.
任意で行くこともあれば、強制的にその場へ飛ばされる
場合がある。なお、ギルド内にクエストのヒントをくれる
NPCがいる為、ある程度は対策が取れるであろう。
強打
・敵の弱点を突き大ダメージを与える事を強打と言う。
方法は単純で弱点属性で相手を攻撃するだけ。
また、本ゲームには種族が設定されており、
種族強打と言う物もある。敵の名前の後ろにある
記号がそれに当り、武器やギフトに設定されている同じ記号
のモノで攻撃すると属性と同様に大ダメージを与えられる。
強打した場合は全て1.5倍のダメージとなる。
属耐性無視
・強打とは別途に属耐性無視という武器がある。
簡単に言うと相手の属性や耐性をすべて無視してダメージを与えるモノである。
例えば、霊系統の敵は無属性攻撃が殆ど効かない。
これは敵が無属性に耐性を持っているからである。
しかし、属耐性無視はこの耐性を無視して攻撃できる。
つまりどんな敵にも100%のダメージを与えらえる武器である。
便利である反面、強打する事も無いので場合によっては武器を持ちかえる事
も重要である。