ストーリー:ノーマル | ハード
イベントクエスト | マルチクエスト | 聖石の追憶 | 異層塔ヴェーダ
EX・光 [ダメージ制限]
クエストミッション
ミッション名 | 報酬 | 個数 |
闇属性のユニットだけでクリア | 闇の魂の欠片 | 5 |
敵を3体以上同時に倒す | 金塊 | 3 |
全員生存 | 結晶の林檎 | 5 |
おすすめ使用キャラ
ステージ情報
初期位置
敵ユニット
- 草泉1
草
- 魔人2
レーザー
攻略
基本
手前の拳ロボはCT100から始まるので、どうあがいてもこちらは先手が取れない
詳細
内容内容内容
クリアPT例
本文
本文
オートPT例
本文
本文
EX・闇 [ダメージ制限]
クエストミッション
ミッション名 | 報酬 | 個数 |
---|---|---|
光属性のユニットだけでクリア | 光の魂の欠片 | 5 |
敵を3体以上同時に倒す | 金塊 | 3 |
全員生存 | 結晶の林檎 | 5 |
おすすめ使用キャラ
ステージ情報
初期位置
敵ユニット
- 草泉1
草
- 魔人2
レーザー
攻略
基本例
内容内容内容
詳細
内容内容内容
クリアPT例
本文
本文
オートPT例
本文
本文
EX・水 [ダメージ制限]
クエストミッション
ミッション名 | 報酬 | 個数 |
---|---|---|
雷属性のユニットだけでクリア | 雷の魂の欠片 | 5 |
敵を3体以上同時に倒す | 金塊 | 3 |
全員生存 | 結晶の林檎 | 5 |
おすすめ使用キャラ
ステージ情報
初期位置
敵ユニット
- 草泉1
草
- 魔人2
レーザー
攻略
基本例
内容内容内容
詳細
内容内容内容
クリアPT例
本文
本文
オートPT例
本文
本文
EX・雷 [ダメージ制限]
クエストミッション
ミッション名 | 報酬 | 個数 |
---|---|---|
風属性のユニットだけでクリア | 風の魂の欠片 | 5 |
敵を3体以上同時に倒す | 金塊 | 3 |
全員生存 | 結晶の林檎 | 5 |
おすすめ使用キャラ
ステージ情報
初期位置
敵ユニット
- 草泉1
草
- 魔人2
レーザー
攻略
基本例
内容内容内容
詳細
内容内容内容
クリアPT例
本文
本文
オートPT例
本文
本文
EX・火 [ダメージ制限]
クエストミッション
ミッション名 | 報酬 | 個数 |
---|---|---|
水属性のユニットだけでクリア | 水の魂の欠片 | 5 |
敵を3体以上同時に倒す | 金塊 | 3 |
全員生存 | 結晶の林檎 | 5 |
おすすめ使用キャラ
ステージ情報
初期位置
敵ユニット
- 草泉1
草
- 魔人2
レーザー
攻略
基本例
内容内容内容
詳細
内容内容内容
クリアPT例
本文
本文
オートPT例
本文
本文
EX・風 [ダメージ制限]
クエストミッション
ミッション名 | 報酬 | 個数 |
---|---|---|
火属性のユニットだけでクリア | 火の魂の欠片 | 5 |
敵を3体以上同時に倒す | 金塊 | 3 |
全員生存 | 結晶の林檎 | 5 |
おすすめ使用キャラ
ステージ情報
初期位置
敵ユニット
- 草泉1
草
- 魔人2
レーザー
攻略
基本例
内容内容内容
詳細
内容内容内容
クリアPT例
本文
本文
オートPT例
本文
本文
EX・極 [ダメージ制限]
クエストミッション
ミッション名 | 報酬 | 個数 |
---|---|---|
4人以内のパーティでクリア | 虹の魂の欠片 | 10 |
敵を3体以上同時に倒す | 虹晶塊 | 10 |
全員生存 | ゴールド武具の欠片 | 20 |
おすすめ使用キャラ
LSがHPUP系統:オーティマ?、バシーニ?、エローザ?、ギルガメッシュ?、ヘイゼル?、ミコト?
状態異常役:カリス?、レナ?、奇術師?
連撃攻撃可:バルト?、ノクティス?
ステージ情報
初期位置
敵ユニット
- 草泉1
草
- 魔人2
レーザー
攻略
基本
ネームドにセツナが登場し、敵の属性がバラバラになり、HPを中心にステータスが高く設定されている
状態異常は他のEX同様に有効
ガンナー以外は比較的なんでも効くが、特に魔法使いとプリーストは沈黙やストップ、ケルベロスには鈍足等を入れることで有利に進めやすい
魔法使いはドンアクでも可
増援で来る小型犬はHPは低いものの回避が高いので連携や後ろから殴るなりしよう
詳細
内容内容内容
クリアPT例
HPが40%以上UPするLSが最低ほしい
武具は前衛にはぬいぐるみや月鎧、後衛には回復系のWAが付いたもの(叡智、テクノフラスコ、光騎士指輪等)やバフ系のWAが付いたもの(破魔矢、ベルヴァペンダント等)があれば楽
攻略例としてはギルガメッシュL、カリス(スナ+)に加えアルバ(商人)、ルクレティア(プロフェテクノフラスコ装備)、ウサリア(奇術)等支援ユニットやマグヌス(忍者基本砲)等もう一人前衛
ギルガメッシュに機先、加護、唯一王をセット(オバドラはダメージ制限もあるのでいらない)し月鎧、ぬいぐるみ等を装備させ矢面に立たせ、カリスで援護射撃しつつヘッスナ等で状態異常も撒く。支援はクロアプやオバクロしつつ回復も飛ばす。その際、時にギル自身でたいやき(クロアプ)や回復薬を飲むのも重要
筆者は宗教上の理由で傭兵は使えなかったが、傭兵を雇いLSを重ねることでクリアしつつ全ミッション達成は格段に楽になるだろう
他にも、闇パでは夜魔ローザL、バシーニ(機動基本機動逆襲剛体負荷スピニングぬいぐるみ月鎧装備)、アルベル(スナ)、その他支援系(ユアン、レナ等)もしくはアーチャーザハル
水パではオーティマL、フォルカス(ヴァル基本拳HP盛り月鎧フォルカスぬいぐるみ装備)、ロフィア、レーゲン(スナ基本奇術)やエリザベス(奇術基本薬テクノフラスコ装備)等
火パではヘイゼルL、ラハール(魔王基本殿下加護鎌研ぎ魔王剣月鎧ぬいぐるみ装備)、ルピナス(召喚基本奇)、その他チハヤ(基本奇術)、クラージュ(スナ)等
全て最初の雷パと同様に、メインアタッカーを他で援護、支援していく形になる
闇では夜魔ローザかバシーニ、水ではオーティマ、火ではヘイゼルかラハールの傭兵を雇うとより楽になるであろう
色んなパーティーでクリアしてみたが総評として、無印EX同様に固くて、確定反撃や連撃持ちユニットを援護していく攻略が比較的楽だろう
対岸のガンナーの射程や範囲、プリーストと魔法使いの詠唱開始、子犬の移動範囲は気を付けつつ、前衛を後衛から離れさせ敵に囲まれるような位置取りをしよう
後衛は必要に応じて射撃や回復で支援しつつ、ストップさせた敵からジュエルを回復する、場合によっては後衛側に来た敵を取り囲んで殴り殺す等すればよい
ちなみに後衛ユニットはHPが500を越えていれば即死はせず、相互に回復させることもできるので属性を無理に合わせる必要はないので、色んなユニットが考えられる
何度も書くが、特別な事情がない限りフレンドは利用した方がより難易度は下がるぞ
傭兵:オーティマ
- Lオーティマ
- ロフィア
- シェイナ
75オテマx2 80シェイナ 76ロフィアの4名
月星胴着た拳聖シェイナ(基本奇術)で壁をしつつ、味方にはクロックアップ、杖ロボとセツナには胡蝶夢やバインド・クロックストップ(ジュエルに余裕があればグラビジャムも)、犬とガンナーロボにはクロックダウンでかなり有利に動けるようになった
デカ犬オテマのマスアビで素早さを下げるのもいいかもしれない
傭兵:なし
- Lカリス
- CCラーフ
- レンジャー
- レンジャー
※参考例:全体的にHPが500以上になるように調整
- LカリスLv81
スキル:基本銃火器、カウンタースナイプ、ロングショット、ロングスナイプ
武具:アルトスリンガー、トラペゾヘドロン- CCラーフLv79
スキル:基本奇術、リジェネレーター、高速チャージ
武具:サンクチュアリロッド、☆3スカーフ- ライルLv77
スキル:完全回避、イーグルアイ、野生児
武具:☆3月星の胴、神霊の破魔矢- アーチャーLv85
スキル:基本弓兵、完全回避、イーグルアイ、千里眼
武具:☆4スカーフ、タガタメメモリアル、ぬいぐるみ
基本的に敵がこちらに来るのを待って倒す戦法。ガンナーロボが動いて攻撃してくるまで真ん中通路には絶対に上がらない。
レンジャーアーチャーでも3枚抜き可能。ただし初手の拳ロボの行動に左右されるので運ゲー。
初手の拳から麻痺を受けない+カリスが倒されない等、カリスが行動制限をされなければ開始。
最初のターンで対岸のロボを何が何でも倒す。連携が乗ればカリス、ライル、アーチャーの通常攻撃で3手で倒すことが可能だが、乗らない場合や、反撃される場合等はピアシングボルトなどのスキルを使用すること。ただしハンターアイズは子犬用に温存したほうが懸命。
この時、射撃3人は広場側の魔ロボの攻撃を喰らわないようにとにかく後ろに下がる。あのロボはスペースさえあればクロスでもダインでもなにがなんでも攻撃してくるぞ。絶許。さすがに味方ロボを巻き込んで攻撃はしてこないので、拳はストップだけして盾にしてもいいかも。
ラーフは初手に手前の水武闘家にバインドかストップをかけて止める。(ブラックホールでも可能だが、素早さ126以上(たぶん)ないと拳ロボの次行動に間に合わない)
ここまですれば以降ラーフは自分にクロックアップ掛けた後に他メンバーにクロックアップ撒いたり回復したり。ただしガンナーロボがこちらに攻撃出来る範囲まで来たら1-2回オバクロし始めることになる。
レンジャー組は基本的に、子犬用のアロレ、ハンターアイズのためのジュエルを貯めながら魔ロボや拳ロボやビショップ詐欺ロボを通常攻撃。
素早さの高いレンジャーにクロックアップがかけてあれば、基本的に魔ロボは攻撃前に撃破出来るはず。
3体同時は魔ロボや詐欺ロボ、拳ロボをアロレで巻き込んで倒したいが、カリスのアサルトやエクシエルでも可能なので、その時のジュエルと相談しよう。
手前にわらわら集まってきたロボを倒していくと子犬の増援があるが、EXの時同様回避率が非常に高い。
なのに砕き弾などの防御無視攻撃をかましてくる大変やっかいな存在のため、連携やハンターアイズ、アロレで最優先で倒すことをオススメする。この間も真ん中通路には絶対に出ないこと。
このくらいのターンになるとセツナも一緒に前に出てくるのだが、2回まで移動を許してもまだ虎振はしてこないので全力で奥の方に逃げておこう。とにかく子犬を先に倒さないと勝機はない。
セツナの2回目の行動が終わったあたりからガンナーロボが動き出してくるのだが、水EXなどと同じく7マス先まで攻撃してくるため、大体一発食らうと思っていい。ちなみに通常攻撃と高速弾は直射なので、敵ユニットで射線を封じておけば攻撃されないが、慈悲の無い曲射の榴弾を放ってくるため結局早め早めに倒さないと壊滅させられる。
幸い子犬程素早さは無いため、クロックアップを撒いた射撃メンバーならすぐに処理は可能なはず。
ガンナーを倒した後は基本的に大犬くらいしか残ってないと思われるが、カリスでヘッドスナイプかレッグショットで足止めしながら処理すれば苦もなく倒せる。