ストーリー:ノーマル | ハード
イベントクエスト | マルチクエスト | 聖石の追憶 | 異層塔ヴェーダ
おすすめ使用キャラ
壁役:ヴェテル、ネイカ
雷対策:セツナ、CCフラメル
水対策:メイファン、ゾフィー
万能型:ザイン、カノン、オーティマ
回復補助:ルピナス、CCアレクシス
全体的に雷ユニットを壁に置く方が安定する
ステージ情報
初期位置
敵ユニット
- アナスタシア
初手血の薔薇でHPを1%にする攻撃をしてくる。
動かれる前に倒すか回復役がいるといい。
ちなみにHPの99%分のダメージを与える攻撃なので、HP最大値を上げる行動をしていると当然死ぬ。- カイザル
感知7マス(ジュエルの位置が目印)、次のターンから寄ってくるので釣れる
初手は狂化してくるので予防薬があると便利、ただのダーナイ- ネヴィル
感知9マス。釣れる、回避が高い
- ブラド
感知9マス。釣れる
- 僧侶2体
感知9マス
オバクロ連打したりブラックホールしてくる。プリースト詐欺- 増援(槍術士2体)
弱い。が、連携攻撃されると痛い。
- 増援(弓使い2体)
謎。感知型っぽいけどオバクロ貰うと動き出す。
攻略
基本
かなりSRPGしているマップ。
大義のように属性耐性が強いわけでもないが、敵の攻撃がそこそこ痛いのでアホみたいな火力と耐久が無い限りは有利属性で壁をしつつダメージを与えていった方が良い。
アナスタシアは初手で超広範囲に血の薔薇を咲かせて味方を瀕死にする。
多分射程5菱形5の範囲(頭おかしい)なので、味方を離れた位置に逃がせば1~2人は食らわずに済む。また回避することも可能。
素早さ108以上あれば使われる前に倒すこともできるので、火力が十分ならば使用される前に倒してしまった方がいい。
真ん中のカイザルの7マス以内に入ると広範囲(菱形3マス?)の強制狂化攻撃をしてくる。ソウルジュエルの位置が目安
大義のように属性別に分かれてもいいのだが、オバクロユニットがいかんせん厄介。
少し時間はかかるが、確実にクリアしたいならばまとまって各個撃破していった方が懸命。
ちなみに敵はよりダメージが与えられるユニットに向かって攻撃を仕掛けにいくため、移動マスとソウルサクリファイスの攻撃範囲をきちんと確認しておかないと不意に大ダメージを受けるため注意。
クリアPT例
本文
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オートPT例
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各話攻略
なんか割りと難しいって悲鳴が多いのでざっくり参考までに
1話
パパンに任せておけば大体殲滅可能
ただしあまりにも任せすぎると増援が来る前に殲滅してしまうので、ある程度邪魔をしなければならない
むしろユニットがきちんと強化されているのであれば範囲攻撃で燃やしてしまった方がミッションクリアは容易
2話
開幕怒り状態にされる。なんか5凸金枠シェイナでいつの間にか倒してた感
3話
毒状態のアナスタシアに開幕ブラッディローズされ、その場に出ている味方ユニットの体力を1割(たしか)に減らす
小技
リーダー+2Pにサブで出撃して、その場から動かずじっとしておけばアナスタシアの感知範囲に触れず、動かないのでそのうち毒で勝手に倒れる
素早さ117以上で1P2Pより左上に移動できるならアナスタシアに感知されないので、素早さ117以上の安全圏に移動できるキャラを3P4Pにすると楽
途中で初期位置付近に弓兵が2体出るため、一方的に攻撃される点には注意
加護ヴェテルだと気軽に耐えられる
ミッション前提ならヴェテルザイン等をサブに回すのも有効。敵の連携には要注意。
アナに先制できるならジャンプで回避可能。他カノン(ここ以外でのリスクが高くなるのでオススメしないが)等。
ミッション用にオート周回する場合はザインをリーダーにしてオバドラ一の太刀忍者スズカの報復+高火力技でアナスタシア行動前に速攻可能。
クロウリーの盾のドロップを集める必要は無い(ミッションで足りる)ので、他のドロップ品ができるだけ欲しい人以外は増援を出す必要は無い。