ユニット/ミコト

Last-modified: 2017-05-25 (木) 06:42:56

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ミコトfull_deg.jpg
レアリティ☆5
属性
リーダースキル水属性ユニットの HP50%UP
第一ジョブ神子?
第二ジョブ忍者?
第三ジョブヴァルキリー?
マスターアビリティ-
専用武具-
-

プロフィール

出身地:ワダツミ?
身長:164cm
体重:53kg
誕生日:3月19日
星座:水守神の月
血液型:Kn型
好きなもの:食事の時間(配膳)
趣味:おしゃべり(種族問わず)
イラスト:てもし
CV:秦佐和子

使用感

2017年2月16日に実装された、新職「神子」を初期ジョブに据えたキャラ。
カットインの表情がほのかに妖艶で、魅了されたプレイヤーも多いとか何とか。ちなみに中の人は有名な某アイドルグループ出身。
アイドルだから棒読みと思いきや、しっかりイメージとマッチしたボイスを出している。

初期ジョブの神子は「巫女と踊り子の高位複合キャラ」と言える性能。
具体的には強力な自己+他者バフと、マップ全体のデバフスキル(重複可能!)を駆使して時には前線で、時には後方で支援をおこなうテクニカルなキャラ。
特に確率は高くないものの全体魅了のスキルと全体ジュエル減少のスキルは戦局を一変させる可能性すら有している一方、対策キャラがいないとPVPでの運ゲーを強いる要素にもなっていて今後PVPが充実してくると賛否両論巻き起こりそうな雰囲気がある。
素早さはそこそこ高く、15凸全ジョブマ・装備マスターボーナス込みで130に若干届かない程度までは上がる。ここに自己バフが加わることも考慮すれば十分な水準であろう。

弱点は燃費の悪さ。消費ジュエル25未満のスキルが神子単体ではひとつも無く、バフがきれた際にジュエルが枯渇していると途端にお荷物になる可能性が高い。にもかかわらず初期ジュエルは15凸時点で100前後であり、2種類の自己バフが実に55ものジュエルを消費する事を考えると、いかにバフがかかっている間に敵を殲滅するかがカギになる。幸いヴァルキリーのサポートアビリティを装備すれば、HPは15凸時点で700目前まで上がるので、1ターンで即死という場面はあまりない。逆に言うと商人と組ませてジュエル供給事情を安定させれば、これほど頼もしい水前衛はいないと言える。

2ジョブ目はおなじみ忍者。忍歩とジョブマスターボーナスの素早さアップは非常に貴重。何気に水属性の忍者としても貴重な存在であり、神子のリアクションアビリティとヴァルキリーのサポートアビリティを装備させれば、防御面でもある程度信頼が置けるようになる。
またヴァルキリーの基本スキル「ゲイレルルの進撃」を当てることができれば瞬間的に移動6にする芸当も可能となるが、マグヌスや芭蕉扇とは異なり、素早さをアップさせるサポートアビリティは無いのでスピードはワンランク落ちる。だがこの点も開幕ヴァルキリーの基本スキルで(3ターン限定だが)補うことは可能。

3ジョブ目はヴァルキリー。ヴァルキリーとしてはテオナ・セイバー・フォルカスに次ぐ4キャラ目となるが、もともと和風テイストなイラストと言うことも有り、その姿が異様に似合っていない不具合つき。
現状、忍歩のおかげで移動4をデフォルトで可能な唯一の存在であり、ジョブマボーナスを達成し直前に実装された☆5フォルカス槍を装備させれば、実用範囲内の素早さを得ることが出来る。

ヴェテル・クダンシュタイン・ザイン・オーティマ・アーチャーザハル・ギルガメッシュ等、所謂分かりやすい強キャラが男に偏りがちな中、「女性」「恒常キャラ」「前衛に乏しい水属性」という全てのポイントをカバー出来るキャラなので、ハード欠片の実装が待ち遠しい人も多いはず。

2017年4月1日にハード欠片ステージが追加された。

ちなみに照魔は周囲の魔攻と魔防を上げると説明に書かれているが、実際は魔攻と素早さが上がっている。
説明が間違っているのか効果が間違っているのか、それは運営のみぞ知る。

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

限界突破job初期SJステータス限界突破job初期SJステータス
Lv75神子100[添付]Lv85--[添付]
忍者36[添付]--[添付]
ヴァルキリー34[添付]--[添付]

セリフ

プロフィール
早朝
午前
午後
夕方
夜間
深夜
放置神様を皆さんにも知ってもらいたいなぁ……(咳払い)神様は一つの名前には縛られていない存在で、お一人ではなくたくさんいらっしゃるのですが、幼少の頃から傍らで多くのことを教えてくださっているので、私にとっては先生達であり、家族のような大切な存在なのです。その中でも水の神様とは……って、聞いていらっしゃったのですか!?
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破/アビリティ取得
レベルアップ/アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化
戦闘開始
攻撃
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用
連携
回避
カウンター
ガード
お礼
戦闘不能
戦闘終了