ユニット/ルシア

Last-modified: 2017-05-25 (木) 06:42:56

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ルシアfull_deg.png
レアリティ☆4→5
属性
リーダースキルパーティ全員の打撃ダメージ20%UP
第一ジョブ獣使い?
第二ジョブ武闘家?
第三ジョブ拳聖?
拳聖+?
マスターアビリティ-
専用武具-
砂漠の国の戦士。数多の戦を傭兵として参加し生計を立てていた。性格はクールでサバサバしており、物事に執着せず割り切るタイプ。多くの人の死を間近で見てきたため、時折非常にも見える判断を下す。

プロフィール

出身地:砂漠地帯?
身長:178cm
体重:62kg
誕生日:2月3日
星座:風女神の月
血液型:Qe型
好きなもの:最新の武器
趣味:トレーニング
イラスト:しぶ彦
CV:諏訪部順一

使用感

15凸で拳聖になれる晩成型ユニット。
ストーリーだけなら初期ジョブの獣使いは便利だが後半は火力が物足りなくなる
ジョブマスターボーナスで伸びるステータスが拳聖と非常に相性が良い為多くいる拳聖ズの中でもトップクラスのステータスになる
ヨミ?と役割が被るがあちらは○んぽを付けられるので機動力に優れ、こちらは純粋なステータスが優れているので同じ風拳聖でも結構な違いがある
マップによっては属性統一パーティーでの出撃も珍しくない為どちらも育成しておいて損はない

ルシアの一番の利点はそのジョブ構成によるシナジーだろう
タフネスと剛体でHP特化、打撃の達人1、2で攻撃特化、野生児で素早さ補助、またはそれらを組み合わせて使い分け…
他にもためる?練気?で必要回数に応じて使い分けも可能
現在、他の拳聖にはこれらは真似できない

2/23に拳聖+にCC可能になった
攻撃力と耐久力が更に伸び、主力の火力スキルである無双闘舞が砂竜拳舞となり威力上昇、前方6マス範囲化した
が、消費ジュエルが45から60に増加した
CCする事でジュエル回収量は5上がるが、それを加味してもかなり重い
これをデメリットと捉え、あえてCCしないのも一つの手段ではあるが、前方6マスに攻撃できるので斜めからやニマス手前から使えるようになったことと複数巻き込みができるようになったこと(味方密集時以外では利便性は向上)、CCによる全ステータス上昇の確かな恩恵があることは覚えておきたい

3/9にスキンが発売された
獣使いを意識してか、後ろにはもふもふした獣がいる。ペットなのだろうか?
さらに、きっちり中分け(笑)であったSDの髪型が修正された
画像はタガタメ用語のルシアイメチェン事件にて
イラストではわかりにくかったから、ああなってしまっていたのかもしれない
スキンを買わなくてもこちらは変更されており、イケメン感が増している

ストーリーでは武器マニアの一面を見せたりCC装備には刃物があったりするが、相変わらず刃物は一切使わない。
もういいや

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

限界突破job初期SJステータス限界突破job初期SJステータス
Lv75--[添付]Lv85--[添付]
--[添付]--[添付]
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専用装備品

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セリフ

プロフィール名前なんて聞いて何になる?戦争じゃ多くの命が一瞬で消えていく。情は捨てろ。俺が危ない時は見捨てて、自分が生き延びることだけを考えろ。
早朝
午前
午後
夕方まさか、備えがないなんて言わないだろうな。
夜間
深夜
放置この武器はこうやって…何だ?放っておいてくれて構わないぞ。新しい武器の研究中だ。
ジョブ最新の武器はいい。眺めているだけでも気分が高揚する。
ユニット強化強さを追い求める…真理というものだな。
アビリティ手の内を知ることで、戦場での生存率は限りなく上がる。
アビリティセット状況に沿った選択をすることだ。
限界突破/アビリティ取得砂漠の傭兵の真の力を知るが良い
レベルアップ/アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ新しい武器を使えるのか?
ジョブ開放
クラスチェンジ依頼であれば、どんな姿にでもなるさ
進化
戦闘開始
攻撃
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用
連携
回避
カウンター
ガード
お礼
戦闘不能
戦闘終了

画像データ

闇衣スキン

闇衣スキン

001_0.jpgルシア_闇衣skin.jpgルシア_闇衣skinsd.jpg