おすすめ使用キャラ
草泉処理
- ポリン?
- 猛毒ダメージ2発以上&鍛冶師の攻撃1-2発に耐えれるキャラ
ワギナオ対策
初期位置
攻略
基本
ワギナオ、闇草泉、ネイカ、チャオが厄介なフロア。
ワギナオはmove6にしたミズチ、カザハヤの金縛り(忍術)でストップさせると楽
草泉はワイドポイズン(呪い)、グランテクト(防御5倍)、ワイドリジェネなどを使ってくる
通常の毒とは異なり猛毒(最大HPの2割ほどのダメージ?)のため注意が必要
ネイカチャオはドレインで回復したりルミナスチャントで大ダメージを与えてきたりと厄介
9マス以内にいると移動からのルミナスか交叉雷轟が届くので死ぬ
うまく倒せないようなら捨て駒でジュエルを枯渇させよう
草泉処理
- 草泉の防御が低いため、セーダ?orタマモ?と共にポリン?を出撃させてララバイで倒すついでにハットを持たせたセツナをオバクロして
ためる虎振でチャオと黒騎士をまとめて処理しておくと楽 - 鍛冶師を殴ると吹き飛ばされるギミックを利用して反時計回りにマップを移動し、草泉を処理する
猛毒のダメージ&鍛冶師のカウンターダメージ1-2発に耐える必要があるため
ある程度耐久があるキャラが望ましい
奇術よりも素早さの遅い9マス先を攻撃出来るユニットならば、奇術が対象ユニットにオバクロ→鍛冶師攻撃、で草泉を攻撃出来る範囲に入る。
ワギナオ処理
ガンナー?のピンホールショットorムブ6忍者ミズチ?、カザハヤ?のスリープダガーでワギナオを機能停止させ、高火力キャラで処理する
ガンナーのピンホールショットは必中&ストップのため使いやすい。忍者の金縛りでもストップは掛けられるが、確定ではないので運ゲーになる。
金縛りの命中率は30%台のため、基本盗技のスリープダガー(ダメージ0の状態異常攻撃のため必中)を使った方が楽
2ターン目以降:適当
ミズチカザハヤ特攻戦法
- セツナ
Lv80 ジョブ:剣豪
武具:★4鬼切、風鎧
スキル:基本闘技、韋駄天、金鳥、◯んぽ- CCラーフ
Lv80 ジョブ:奇術
武具:★4オテマ杖、ぬいぐるみ
スキル:基本神聖術、マジックバリア、リジェネレーター、高速チャージ- ミズチ
Lv85 ジョブ:忍者
武具:★5時苦無・早月、水鎧、★3チョーカー(ぶっちゃけチョーカーいらない)
スキル:基本弓術、クイックアクション、◯んぽ、Move+1- カザハヤ
Lv85 ジョブ:忍者
武具:★4妖苦無・血千界刃、★4カメラ、★5トラペゾ
スキル:基本闘技(盗技でも可)、クイックアクション、◯んぽ、Move+1- キャロル
Lv75 ジョブ:商人
武具:★4変な杖、★5スノーマンハット
スキル:基本商売術、リスクヘッジ、ブースター+2、モウカリマッカ
★3忍者の犠牲で割りと安定してクリア出来る。
ただし以下の要素のため超運ゲー
- カザハヤの金縛りでワギナオが回避しない&ストップした状態であること
- ミズチが草泉に対しての乱れ打ちを外さない
上の注意事項からわかるように、ミズチは下に進んで鍛冶師を殴って2体目の鍛冶師の近くに飛ばされること
鍛冶師殴りは1回でOK。柱のすぐ目の前がベスポジ射程位置なのだが、障害物判定のため射線が通じない
柱の斜め前マスから乱れ打ちをすることになる。
乱れ打ちが当たったらネイカに金縛り。その後は雷黒騎士からダークブリンガーで…安らかに眠れ。
カザハヤはワギナオの場所まで進んで金縛り
一手増えるから金縛りにしただけで、基本盗技のスリープダガー等で確定状態異常をかけても問題ない
そうすれば運ゲー要素がミズチの乱れ打ちのみになるので精神的にも楽になる
金縛りor睡眠がかかったらカザハヤはワギナオの隣でずっと攻撃して待機。この際ワギナオを倒してしまわないように。セツナのジュエル用です。
セツナは初手ためてキャロルからローレベレッジでも受けたり攻撃したりでほぼ「ためる→虎振」の繰り返し
最初はチャオ、手前黒騎士の2体、次にワギナオ、奥側黒騎士の処理になる
何発かはもらうが光黒騎士のソウルサクリファイス1発くらいならば耐えられるのでジュエルとったりためたり攻撃しよう。光黒騎士を倒してネイカに近づいていく頃になると、ネイカのストップが解けている。あ、処理自体は大犬先の方がよいです。
ラーフはオバクロしたり回復したり…。
キャロルは途中でジュエル尽きるけど下手に攻撃して被弾しないように立ち回ればOK
忍者は死ぬけどセツナは生きる!