われら無敵のドコン団

Last-modified: 2024-02-04 (日) 23:45:41
バージョンコース難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
DS2SPかんたん★×4112241080点+連打650点190点
AC13SP-14,Wii1SP317080点800点260点
真打モード341700点2550点-
iOS,AR★×3297150点770点240点
3DS2DL310020点790点385点
AC16993440点8870点-
DS2SPふつう★×5133497150点1020点310点
AC13SP-14,Wii1SP557610点1130点350点
真打モード582820点3620点-
iOS,AR★×4507570点1020点320点
3DS2DL519860点1070点465点
AC16992180点7460点-
DS2SPむずかしい★×6290676180点+連打690点160点
AC13SP-14,Wii1SP758930点770点180点
真打モード782990点2470点-
iOS,AR★×5707280点700点170点
3DS2DL721940点730点218点
AC16991800点3420点-
DS2SPおに★×8540958740点450点110点
AC13SP-14,Wii1SP
iOS,AR
1003770点520点
真打モード1031800点1680点-
3DS2DL1019500点530点133点
RC1019680点
AC16*1984800点1820点-
もし真打が存在した場合の天井スコアの目安
コース難易度最大コンボ数天井スコア初項
かんたん★×3112973560点+ 連打7320点
ふつう★×3133970830点6030点
むずかしい★×5290973190点3070点
おに★×8540969720点1580点
  • BPMは145。
  • 連打秒数目安・・・1秒約1.414秒-約1.414秒-(約0.793秒-約2.034秒)×2:合計約9.482秒(かんたん、むずかしい)
    大音符が多く、21個ある(全体の約18.8%)。
    4分がそれなりに多いが、8分はない。また、4分の複合は4連打が1回しか出て来ない。
  • ふつう・・・1秒約1.414秒-約1.414秒-(約0.793秒-約2.482秒)×2:合計約10.378秒
  • 大音符がかなり多く、28個ある(全体の約21.1%)。8分は単色の2連打しかない。
    • また、4分の複合は4連打が1回しか出て来ない。8分の2連打が連続して出てくる66小節に注意。
  • むずかしいは大音符が多く、27個ある(全体の約9.3%)。8分の複合が主体の譜面で、たまに16分も出てくる。
  • 16分は3連打が主体で、たまに2連打も出てくる。また、8分の複合は種類がそれなりに多い。
    • 16分の3連打が3連続で出てくる48小節と、ゴーゴーで2回出てくる8分の複合16連打に注意。
  • おに*2・・・約1.241秒-約0.620秒×2-約2.482秒-約1.241秒-約0.620秒×2-約2.896秒:合計約10.344秒
  • 大音符が多く、64個ある(全体の約11.8%)。
  • ゴーゴータイムでは16分の3連打が複合パターンを変えて次々とやってくる。
    • 曲名にちなんでか、音符の下の文字が「ド コ」になっている部分が多い。平均密度は、約4.81打/秒

その他

  • 作曲・作詞・コーラス素材は、加来量一。
  • 編曲は、加来量一、増渕裕二。歌唱は、たかはし智秋。牡丹、ニャンキー、ドコンの声優でもある。
  • ギター・ベースは、増渕裕二。トラックダウンは、村上正信。
  • DS2では「道場やぶり」の牡丹・ニャンキー・ドラボット戦に使用された。
  • DS2・AC14・iOS・AR・3DS2とWii1・ AC13では、選曲画面での曲の流れる位置が違う。(前者が14小節「アンタもアタシも バチあたり~」から、後者が24小節辺り「ウチラの自慢のビートは~」から)
  • 3DS2では、2023年3月28日をもって新規DLができなくなった。
  • iOS/ARでのプレイは、2024年3月29日(金)まで*3
  • 曲IDは、ds2bs1

オート動画:かんたん-ふつう--おに


譜面

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*1 2023年6月10日よりショップにて購入
*2 全て大連打
*3 iOS/AR向けの太鼓の達人は、2024年3月29日(金)をもってサービス終了