ニンテンドーDS用ゲームソフト「スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団」より。
バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC8 | かんたん | ★×3 | 124 | ?????0点 | +連打 | 710点 | 200点 |
ふつう | ★×3 | 185 | ?????0点 | 610点 | 200点 | ||
むずかしい | ★×6 | 460 | ?????0点 | 570点 | 110点 | ||
おに | ★×7 | 543 | 992810点 | 770点 | 100点 |
コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | |
かんたん | ★×3 | 124 | 993700点 | + 連打 | 8000点 |
真打 | 983860点 | 6940点 | |||
ふつう | ★×3 | 185 | 993000点 | 5360点 | |
真打 | 983200点 | 4800点 | |||
むずかしい | ★×6 | 460 | 995600点 | 2160点 | |
真打 | 995610点 | 2090点 | |||
おに | ★×7 | 543 | 996090点 | 1830点 | |
真打 | 995410点 | 1770点 |
- BPMはBPMは約76-129.98。
- 連打秒数目安(かんたん)・・・約1.116秒×2-約1.116秒-約1.116秒×3-約1.116秒-約1.275秒:合計約9.087秒
- 大音符が多く、15個ある(全体の12.1%)。4分は終盤の低速地帯以外は3,5連打がメイン。
- 8分単色の2連打が8回ある。
- 連打秒数目安(ふつう)・・・約1.116秒×2-約1.116秒-約0.885秒-約1.116秒×2-約1.116秒-約0.659秒-約1.275秒:合計約9.515秒
- 8分音符はラスト以外は単色の2連打のみだが数は少なくない。
- 連打秒数目安(むずかしい)・・・約1.346秒-約1.346秒-約0.659秒-約0.293秒:合計約3.645秒
- 16分3連打が主体の譜面で連続して出現する場所がある。速度が遅い部分に12分や16分複合がある。
- 連打秒数目安(おに)・・・約1.346秒-約1.346秒-約0.659秒:合計約3.352秒
- 偶数連打が多いが、複合は基本的なものばかりで、曲名に反してこのレベルで卑怯な要素(ソフランや24分など)はない。
- ゴーゴーは休符が少ないため高密度。●●○・○○●や偶数連打が苦手な場合は注意。
- 平均密度は、約5.53打/秒。
その他
メドレー順は|1-60小節|勇車バトル|→ 61-63小節|勝利ファンファーレ|
- この曲を選ぶと、スライムもりもりドラゴンクエスト2のキャラクターが踊り子として登場し、背景がそれに因んだ演出になる。
- 踊り子の登場順は、スライム(主人公) → スラみ → ミイホン → ももんじゃ → シドもじゃの順。
魂ゲージがMAXになると、戦車のスラリンガルとモモンジャガーが互いに弾を打ち合う。- ちなみにこの状態だと両端のももんじゃとシドもじゃは完全に隠れて見えなくなってしまう。
- 踊り子の登場順は、スライム(主人公) → スラみ → ミイホン → ももんじゃ → シドもじゃの順。
- 曲IDは、sura2。
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譜面