PS3用ソフト「テイルズ オブ エクシリア」のBGMのメドレー。
バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
Wii5 | かんたん | ★×3 | 176 | 303420点 | +連打 | 560点 | 105点 |
iOS,AR | 266820点 | 540点 | 60点 | ||||
Wii5 | ふつう | ★×5 | 258 | 570800点 | 620点 | 138点 | |
iOS,AR | 265 | 537810点 | 570点 | 100点 | |||
Wii5 | むずかしい | ★×7 | 568 | 839460点 | +連打 | 430点 | 98点 |
iOS,AR | 813470点 | 340点 | 90点 | ||||
Wii5 | おに | ★×8 | 765 | 1050340点 | 400点 | 90点 | |
iOS,AR | 1037200点 | 380点 | 80点 |
コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | |
かんたん | ★×3 | 176 | 986020点 | + 連打 | 5570点 |
真打 | 966500点 | 4700点 | |||
ふつう | ★×5 | 265 | 985650点 | 3690点 | |
真打 | 972080点 | 2890点 | |||
ふつう,Wii5 | 258 | 995620点 | 3790点 | ||
真打 | 970310点 | 2970点 | |||
むずかしい | ★×7 | 568 | 993220点 | 1740点 | |
真打 | 988200点 | 1520点 | |||
おに | ★×8 | 765 | 1001000点 | 1300点 | |
真打 | 1001220点 | 1160点 |
- BPMは約129-247。ふつう以下はBPMが180になるようHSがかけられている。
- 連打秒数目安(かんたん)・・・約1.6779秒-約1.683秒-約1.585秒-約1.5377秒-約1.346秒-約1.595秒-約1.595秒-約0.723秒-約1.74秒-約1.111秒-約1.485秒-約1.096秒-約0.795秒-約2.094秒:合計約20.064秒
- かんたんは4分な単色3連打まで。
- 連打秒数目安(ふつう)・・・約1.618秒-約1.6秒-約1.585秒-約1.595秒-約1.595秒-約1.887秒-約1.919秒-約0.723秒-約1.485秒-約0.908秒-約2.094秒:合計約17.009秒
- iOSでは大音符がかなり多く、47個ある(Wii5では44個)。8分単色3連打まで。Wii5とiOSで中盤の譜面が若干異なる。
- 連打秒数目安(むずかしい)・・・約1.804秒-約1.282秒-約1.553秒-約0.5998秒-約0.603秒-約0.595秒-約1.14秒-約1.087秒-約1.598秒:合計約10.262秒
- 大音符が多く、57個ある。速度がある部分は8分メインでふつうくらいの場所は16分3連打が多い。
- 連打秒数目安(おに)・・・約1.328秒-約0.4229秒×2-約1.598秒:合計約3.772秒
- 縁の割合は約22.35%(171/765)と非常に少ない。またゴーゴーが面だけで構成されている。
- きまぐれやでたらめをつけると複合に変化するので良い練習になる。
- 54小節目の16分音符が最大の難所。それ以外の16分音符は単色だが、譜面についていけるかで体感難易度に差が出るだろう。
- リズム難譜面というわけではないが、各パートのBPM変化だけでなく同じパートでもかなりBPMが揺れており、リズムキープが難しく全良難易度は非常に高い。
- 大音符の数はむずかしいと同じ。平均密度は、約5.21打/秒。
その他
メドレー順*1 | |
1~38小節 | 拳を握って |
39~62小節 | 決死の剣 |
63~78小節 | 己を信じて |
79~106小節 | 信じる明日への戦い |
107小節以降 | 勝利の喜び |
- アーティストは、桜庭統。
- 譜面作成は、カーン。
- iOSでは、2018年3月26日をもってパック購入ができなくなった。
- iOS/ARの楽曲取り放題は2024年3月29日をもって終了したため、現在はパック購入者のみ遊べる。
- 曲IDは、toxil。
譜面