PS2、3DSソフト「テイルズ オブ ジ アビス」の序盤の通常戦闘曲。 闘技場での1,2回戦目でも流れる。
BUMP OF CHICKENのカルマがメインテーマ曲として使用されており、AC8やPSP2、iOSに収録されていた。
バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.1.0,3DS1 | かんたん | ★×5 | 172 | 351560点 | +連打 | 640点 | 165点 |
AC15.2.0,Wii U3 NS1DL | 351680点 | 630点 | 168点 | ||||
真打 | 975710点 | 4930点 | - | ||||
Wii4,iOS,AR | 322170点 | 600点 | 110点 | ||||
AC16 | 990960点 | 4930点 | - | ||||
AC15.1.0,3DS1 Wii U3,NS1DL | ふつう | ★×6 | 269 | 618490点 | 730点 | 183点 | |
真打 | 974720点 | 3290点 | - | ||||
Wii4,iOS,AR | 589110点 | 680点 | 140点 | ||||
AC16 | 989350点 | 3650点 | - | ||||
AC15.2.0,3DS1 Wii U3,NS1DL | むずかしい | ★×7 | 542 | 838230点 | +連打 | 480点 | 120点 |
Wii4,iOS,AR | 823050点 | 100点 | |||||
真打 | 989200点 | 1770点 | - | ||||
AC16 | 993960点 | 1830点 | - | ||||
AC15.2.0,3DS1 Wii U3,NS1DL | おに | ★×8 | 693 | 1043930点 | 460点 | 115点 | |
Wii4,iOS,AR | 1024560点 | 420点 | 100点 | ||||
真打 | 992560点 | 1380点 | - | ||||
AC16 | 993490点 | 1430点 | - |
- BPMは約128-183。速度変化が激しく、可を出しやすい。
- 連打秒数目安(かんたん)・・・約0.8133秒-約0.8046秒-約0.6364秒-約0.8164秒-約0.798秒-約0.805秒-約2.141秒-約0.806秒-約0.8035秒-約0.809秒-約0.638秒-約0.809秒-約0.8035秒-約1.1秒-約1.1069秒:合計約13.69秒
- 連打秒数目安(ふつう)・・・約0.982秒-約0.971秒-約0.802秒-約0.985秒-約0.963秒-約0.972秒-約2.306秒-約0.973秒-約0.97秒-約0.976秒-約0.805秒-約0.9775秒-約0.97秒-約1.101秒:合計約14.755秒
- 連打秒数目安(むずかしい)・・・約0.999秒-約0.991秒-約0.999秒-約0.99秒-約0.992秒-約0.985秒-約1.003秒-約0.998秒:合計約7.958秒
- 8分の複合が主体の譜面で、たまに16分も出てくる。16分は単色の3連打しかないが、そのほとんどが8分と隣接している。
- また、8分の複合は全体的に長めのが多く、配色も少し複雑である。かなりの物量譜面なので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 終盤で4回出てくる12分の単色7連打に注意。
- 連打秒数目安(おに)・・・約0.971秒-約0.964秒-約0.972秒-約0.663秒-約0.966秒-約0.629秒-約0.976秒-約0.970秒:合計7.08秒
その他
- 作曲は桜庭統。
- 88小節目以降に流れているのは、戦闘に勝利した際に流れるファンファーレ部分。
- サウンドトラックでは『Victory!』という曲名になっている。
- iOSでは、2018年3月26日をもってパック購入ができなくなった。
- iOS/ARの楽曲取り放題は2024年3月29日をもって終了したため、現在はパック購入者のみ遊べる。
- 曲IDは、toabs。
譜面