任天堂「ポケットモンスター X・Y」より。
バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
Wii U1 | かんたん | ★×3 | 115 | 317530点 | +連打 | 620点 | 323点 |
AC15.4.7 | 317230点 | ||||||
真打 | 981560点 | 5740点 | - | ||||
Wii U1 | ふつう | ★×4 | 176 | 516870点 | 690点 | 265点 | |
AC15.4.7 | 516850点 | ||||||
真打 | 972030点 | 3890点 | - | ||||
Wii U1 | むずかしい | ★×6 | 328 | 779020点 | +連打 | 640点 | 198点 |
AC15.4.7 | 778510点 | ||||||
真打 | 983970点 | 2610点 | - | ||||
Wii U1,AC15.4.7 | おに | ★×7 | 509 | 995990点 | 550点 | 150点 | |
真打 | 997200点 | 1800点 | - |
コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | |
かんたん | ★×3 | 115 | 994300点 | + 連打 | 8640点 |
ふつう | ★×4 | 176 | 991480点 | 5630点 | |
むずかしい | ★×6 | 328 | 990560点 | 3020点 | |
おに | ★×7 | 509 | 997640点 | 1960点 |
- BPMは146-171。
- 連打秒数目安(かんたん)・・・約1.967秒×2-約0.853秒-約1.382秒×2-約0.8475秒:合計約8.399秒
- 大音符がかなり多く、54個ある(全体の約46.96%)。4分は単色の3連打までしかないが、このレベルにしてはかなり多い。
- 道中で何回も出てくる付点配置の大音符に注意。
- 連打秒数目安(ふつう)・・・約1.167秒-約1.967秒×2-約1.167秒-約1.967秒-約1.029秒-0.5秒×2-約1.023秒:合計約11.287秒
- 大音符がかなり多く、71個ある(全体の約40.3%)。
- コンボ数もそんなに多くないので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
- 4分の長複合が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。8分は単色の3連打しかないが、数がそれなりに多い。
- 8分が3連続で出てくる箇所があるので、フルコン狙いの人は要注意。
- 連打秒数目安(むずかしい)・・・約1.367秒-約0.567秒-約0.567秒×2-約1.367秒-約0.567秒-約1.029秒-約0.147秒×4-約1.029秒-約0.147秒×4-約1.023秒:合計約9.259秒
- 大音符が多く、49個ある(全体の約14.9%)。-第2ゴーゴーまでは12分が、それ以降は8分と16分が主体になっている。
- 12分は単色のみでほとんどが2連打だが、たまに4連打も出てくる。-2回出てくる12分の7連打に注意。
- 16分は単色の3連打しかないが、数がそれなりに多い。また、8分の複合は長めのが多く、ほとんどの16分が8分と隣接している。
- 8分の複合12連打→16分の3連打になっている56~57小節と58~59小節に注意。
- 連打秒数目安(おに)・・・約0.167秒×2-約1.367秒-約0.567秒:合計約2.267秒
- 前半は12分主体の譜面、後半は16分主体の譜面。3小節からの3打交互の複合37連打、35小節の複合17連打が主な難所だろう。
- 平均密度は約4.64打/秒。
その他
- 曲名にもある通り、これは野生ポケモン戦メドレーである。紛らわしいが、新筐体初出のトレーナー戦メドレーとは別物なので注意。
- ACでは演奏時にもサブタイトルが表示されるが、Wii U1では表示されない。
- 譜面作成は、オオサワ。
- 2018年11月21日(水)午前7:00をもってサヨナラとなった。
- 曲IDは、pkxycs。
譜面