決戦!!

Last-modified: 2025-11-26 (水) 19:31:03

ニンテンドー3DS用ソフト「パズドラZ」より。

バージョンコース難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.8.1
3DS2DL
かんたん★×3109320430点+連打810点290点
真打985160点7490点-
iOS,AR296960点780点170点
AC16993330点9070点-
3DS2DLふつう★×5175596250点880点258点
真打996500点4630点-
iOS,AR589320点870点190点
AC16998150点5650点-
3DS2DLむずかしい★×6310795230点+連打680点178点
真打998400点2750点-
iOS,AR789670点620点150点
AC16998500点3200点-
3DS2DLおに★×85381047910点540点133点
真打998040点1690点-
iOS,AR1040810点550点110点
AC16998420点1840点-
  • BPMは154。
  • 連打秒数目安(かんたん)・・・約0.942秒×4-約1.525秒約0.942秒×4-約1.525秒合計約10.586秒
  • かんたんは大音符が多く、15個ある(全体の約13.8%)。速度は至って普通だが、全体的に4分がかなり多い。
    • 4分はほとんどが単色だが、複合も数がそれなりに多い。6回出てくる4分の複合5連打に注意。
  • 連打秒数目安(ふつう以上)・・・約1.525秒×2:合計約3.05秒
  • ふつうは大音符が多く、25個ある(全体の約14.3%)。速度は至って普通だが、全体的に8分がかなり多い。
  • 8分は2・4連打が主体で、3連打は1回も出て来ない。ゴーゴーで2回出てくる4分の複合9連打に注意。
    • 前の8連打は大音符であり、1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
  • むずかしいは大音符が多く、34個ある(全体の約10.96%)。速度は至って普通だが、全体的に16分がかなり多い。
    • 16分は単色の3連打しかないが、そのほとんどが8分と隣接している。また、8分の複合は全体的に長めのが多い。

その他

  • 作曲は、伊藤賢治。譜面作成は、ヤマグチ。
  • 新筐体でこの曲をプレイする(難易度不問)と、称号「能力覚醒!」と共にきせかえ(きぐるみ)「パズドラ たまドラ」が貰える。
  • 3DS2の時空大冒険において、「ギガントレックスEX」の戦闘曲として使われた。
    • なお、2015年10月23日をもって、この曲を含む人気曲+追加クエストパック(4)の配信が終了した。
  • iOSでは、2015年12月31日をもって新規DLが不可となっていたが、2016年4月27日から再度新規DLが可能となり、同時にiOS/ARの楽曲取り放題に追加された。
    • パック配信は2018年3月26日、楽曲取り放題は2024年3月29日をもって終了。現在はパック購入者のみ遊べる。
  • 3DS2・iOSで購入していない場合、現在遊べるのはレッドVer.以降のACのみ。
  • 曲IDは、puzdr4
    新筐体での過去の情報

    (2015年7月1日(水)7:00を以て、新筐体の全てのバージョンよりサヨナラとなった。

    • 当時の新筐体最新Ver.連続収録期間は245日と、さかさま世界の132日に次いで短く、限定収録曲を除けばモンスターハンターメドレー(新)の252日を下回る最短期間であった。配信から全Ver.でサヨナラするまでの期間が1年未満も新筐体通常配信曲初の出来事である。*1
    • 新筐体以前のACには収録されていなかったため、しばらくは収録されている家庭用作品でしか遊ぶ事が出来なかった。
    • しかし、2016年8月3日のアップデートでACへ再収録し、復活を果たした。
      • その際、ムラサキVer.以前のプレイデータは復活された。
      • 新筐体稼働以降、新筐体の全バージョンでサヨナラとなった曲の再収録(復活)はWalking Through The Towersに次いで2曲目。

オート動画(iOS)
かんたん
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ふつう
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むずかしい
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おに
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自動生成音源(Youtube)
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譜面

538決戦.png


*1 モンスターハンターメドレー(新)は2013年3月12日まで新筐体無印Ver.のみ残留のため、配信から全Ver.でサヨナラするまでの期間が483日である。