マッスルシリーズ第2弾。
バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC12,12増,Wii1SP | かんたん | ★×4 | 123 | 344030点 | +連打 | 850点 | 240点 |
上記2人 | 368030点 | ||||||
NS1SP | 353820点 | 870点 | 370点 | ||||
上記2人 | 377820点 | ||||||
真打 | 993900点 | 7370点 | - | ||||
AC12,12増,Wii1SP | ふつう | ★×6 | 182 | 631690点 | 960点 | 230点 | |
NS1SP | 642880点 | 990点 | 313点 | ||||
真打 | 993900点 | 4640点 | - | ||||
AC12,12増,Wii1SP | むずかしい | ★×7 | 311 | 836600点 | +連打 | 790点 | 170点 |
NS1SP | 846260点 | 810点 | 210点 | ||||
真打 | 996100点 | 2850点 | - | ||||
AC12,12増,Wii1SP | おに | ★×8 | 413 | 1037080点 | 720点 | 160点 | |
NS1SP,RC | 1044000点 | 760点 | 190点 | ||||
真打 | 994820点 | 2140点 | - |
コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | |
かんたん | ★×3 | 123 | 996920点 | + 連打 | 8040点 |
ふつう | ★×5 | 182 | 995720点 | 5410点 | |
むずかしい | ★×7 | 311 | 998160点 | 3160点 | |
おに | ★×7 | 413 | 994280点 | 2360点 |
- BPMは140。
- 連打秒数目安(かんたん)・・・約1.036秒-約1.679秒×2:合計約4.393秒
- 全体的に4分がかなり多いが、8分はなく4分も全て単色しかない。
- 連打秒数目安(ふつう)・・・1.25秒-約1.893秒×2:合計約5.036秒
- 大音符が多く、23個ある(全体の約12.6%)。度は至って普通だが、全体的に4分の複合や8分がかなり多い。
- 8分は4連打が主体で、たまに2連打や3連打も出てくる。
- また、4分の複合は全体的に長めのが多い。序盤で3回出てくる8分の複合2連打(●○)に注意。
- 連打秒数目安(むずかしい以上)・・・約1.036秒-約1.464秒×2:合計約3.965秒
- むずかしいはドカドカ・・・の繰り返しが多い。ラストの風船の直前に○○●が2回あるので注意。
- おには-16分音符の○○●が非常に多く、46回ある。
- 新基準でも★×8に残留したが、繰り返しが多く利き手で捌ける複合が多くを占めるため現行基準の★×8の中ではかなり弱い部類に入る。
- 平均密度は、約4.11打/秒。
その他
- 歌唱は、他のマッスルシリーズと同じ蟹プリンス。
- 作詞・作曲は、PaPaPa LoveやThe Carnivorous Carnival、KARMA(Tatsujin Mix)などと同じ遠山明孝。
- 「マッスル行進曲」の曲である。
- このゲームがアーケードで稼動されなかったため、結果的に曲が先行収録される形となった。そのため、AC12、Wii1ではジャンルが「ナムコオリジナル」となっている。
- 「マッスル行進曲」がWiiwareとして配信されたため、NS1ではジャンルが「ゲームミュージック」となっている。
- Wiiショッピングチャンネルの終了に伴い、2019年1月31日(木)14:59を以って購入が出来なくなった(再DLは可能)。
- NS1では新規解禁不可。
- 曲IDは、mscl2
譜面