バンダイナムコゲームス*1のレーシングゲーム「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 5」より。
バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
3DS3,NS RPG | かんたん | ★×4 | 246 | 350370点 | +連打 | 410点 | 123点 |
真打 | 992150点 | 3750点 | - | ||||
iOS,AR | 339380点 | 380点 | 100点 | ||||
AC16 | 996700点 | 4050点 | - | ||||
3DS3,NS RPG | ふつう | ★×5 | 310 | 591360点 | 570点 | 155点 | |
真打 | 990130点 | 2990点 | - | ||||
iOS,AR | 574410点 | 510点 | 130点 | ||||
AC16 | 996100点 | 3210点 | - | ||||
3DS3,NS RPG | むずかしい | ★×7 | 500 | 840420点 | +連打 | 500点 | 133点 |
真打 | 992640点 | 1920点 | - | ||||
iOS,AR | 826580点 | 500点 | 110点 | ||||
AC16 | 995000点 | 1990点 | - | ||||
3DS3,NS RPG | おに | ★×8 | 710 | 1049560点 | 440点 | 108点 | |
真打 | 1000000点 | 1350点 | - | ||||
iOS,AR | 1045990点 | 380点 | 100点 | ||||
AC16 | 1002800点 | 1410点 | - |
- BPMは153。
- 連打秒数目安(かんたん)・・・約0.948秒-約0.948秒×2-約0.948秒×2-約0.948秒:合計約5.686秒
- 4分が主体の譜面で、8分は2連打が1回しか出てこない。また、4分の複合は計4回しか出て来ない。
- ただし、4分は全体的に長めのが多いので油断は禁物。ゴーゴーで1回だけ出てくる4分の複合28連打に注意。
- 連打秒数目安(ふつう)・・・約1.144秒-約1.144秒×2-約1.144秒×2-約1.144秒:合計約6.863秒
- 付点8分が主体の譜面で、8分も数がかなり多い。8分は2連打が主体で、たまに3連打も出てくる。
- また8分は単色が多いが、たまに複合(●●○と○○●)も出てくる。
- 中盤(31~54小節)は休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 4分と付点8分と8分が入り混じって出てくるラストゴーゴーに注意。
- 連打秒数目安(むずかしい)・・・約1.144秒-約1.144秒×2-約1.144秒-約1.144秒:合計約5.719秒
- 8分の複合と付点8分が主体の譜面で、16分も数がかなり多い。16分は2連打が主体で、たまに3連打も出てくる。
- また16分は単色が多いが、複合(●○)も6回出てくる。
- 中盤(31~54小節)は休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 16分の2連打と3連打が入り混じって出てくる第2ゴーゴーに注意。
- 連打秒数目安(おに)・・・約1.144秒
その他
- 作曲は、古代祐三。譜面作成は、くぼけん。
- iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
- 曲IDは、wangan。
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譜面
74小節目の風船は7打。99~100小節目の速度変化はHS0.05ずつ下がっています