New Legend ソウルキャリバーIII

Last-modified: 2024-04-25 (木) 02:12:26

ナムコのPS2用ソフト「ソウルキャリバーIII」の楽曲。

バージョンコース難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
CS7 ,AC9かんたん★×5145362660点+連打830点210点
3DS3SP,NSRPG★×4354580点730点298点
真打995090点6270点-
CS7 ,AC9ふつう★×7234676760点880点230点
3DS3SP,NSRPG★×6642120点850点275点
真打992760点4120点-
CS7 ,AC9むずかしい★×7396835650点+連打710点140点
3DS3SP,NSRPG?????0点660点183点
真打998750点2430点-
CS7 ,AC9おに★×84891043330点690点140点
3DS3SP,NSRPG1047680点640点178点
真打1000020点1960点-
AC16点数に換算した場合の天井スコア
コース難易度最大コンボ数天井スコア初項
かんたん★×4145998150点+ 連打6870点
ふつう★×6234997000点4250点
むずかしい★×7396997260点2510点
おに★×84891001360点2040点
  • BPMは約155。
  • 連打秒数目安(かんたん)・・・約0.932秒-約1.324秒-約1.129秒-約0.938秒:合計約4.323秒(かんたん)
  • 全体的に4分がかなり多いが、8分が1回も出て来ない。ただし、4分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
    • 序盤で1回だけ出てくる4分の複合10連打に注意。
  • 連打秒数目安(ふつう)・・・約1.132秒-約1.125秒-約1.324秒-約1.129秒-約0.55秒×2:合計約5.81秒
    速度は至って普通だが、全体的に8分がかなり多い。8分は2連打が主体で、3連打は4回しか出て来ない。
    また8分は複合の方が多く、種類もそれなりに多い。4分の複合と8分が何度も出てくる36~42小節に注意。
  • 連打秒数目安(むずかしい)・・・約0.546秒-約1.323秒-約0.55秒×2:合計約2.969秒
  • 速度は至って普通だが、全体的に8分の複合や16分がかなり多い。
  • 16分は3・5連打が主体で、たまに2連打も出てくる。また、8分の複合は全体的に長めのが多い。
    • 中盤で4回出てくる16分の複合3連打(●●○)に注意。
  • 連打秒数目安(おに)・・・約0.546秒-約1.323秒:合計約1.869秒
  • 第二ゴーゴーの49~52小節は、レベル相応の密度がある。最後の長複合には注意。
  • 曲の中盤は変拍子になっている。リズムを崩さないよう注意。
  • 平均密度は、約4.67打/秒。

その他

作曲は、中鶴潤一。
3DS3・NS RPG(ミステリーアドベンチャー)のストーリーモードでは、「リヴァイアサン」戦にて使用された。
曲IDは、calib3。


オート動画
かんたん
loading...
ふつう
loading...
むずかしい
loading...
おにプレイ動画(AC9)
loading...

譜面

489New Legend.png
396New Legend.png