ナムコのPS2用ソフト「ソウルキャリバーIII」の楽曲。
バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
CS7 ,AC9 | かんたん | ★×5 | 145 | 362660点 | +連打 | 830点 | 210点 |
3DS3SP,NSRPG | ★×4 | 354580点 | 730点 | 298点 | |||
真打 | 995090点 | 6270点 | - | ||||
CS7 ,AC9 | ふつう | ★×7 | 234 | 676760点 | 880点 | 230点 | |
3DS3SP,NSRPG | ★×6 | 642120点 | 850点 | 275点 | |||
真打 | 992760点 | 4120点 | - | ||||
CS7 ,AC9 | むずかしい | ★×7 | 396 | 835650点 | +連打 | 710点 | 140点 |
3DS3SP,NSRPG | ?????0点 | 660点 | 183点 | ||||
真打 | 998750点 | 2430点 | - | ||||
CS7 ,AC9 | おに | ★×8 | 489 | 1043330点 | 690点 | 140点 | |
3DS3SP,NSRPG | 1047680点 | 640点 | 178点 | ||||
真打 | 1000020点 | 1960点 | - |
コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | |
かんたん | ★×4 | 145 | 998150点 | + 連打 | 6870点 |
ふつう | ★×6 | 234 | 997000点 | 4250点 | |
むずかしい | ★×7 | 396 | 997260点 | 2510点 | |
おに | ★×8 | 489 | 1001360点 | 2040点 |
- BPMは約155。
- 連打秒数目安(かんたん)・・・約0.932秒-約1.324秒-約1.129秒-約0.938秒:合計約4.323秒(かんたん)
- 全体的に4分がかなり多いが、8分が1回も出て来ない。ただし、4分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
- 序盤で1回だけ出てくる4分の複合10連打に注意。
- 連打秒数目安(ふつう)・・・約1.132秒-約1.125秒-約1.324秒-約1.129秒-約0.55秒×2:合計約5.81秒
速度は至って普通だが、全体的に8分がかなり多い。8分は2連打が主体で、3連打は4回しか出て来ない。
また8分は複合の方が多く、種類もそれなりに多い。4分の複合と8分が何度も出てくる36~42小節に注意。 - 連打秒数目安(むずかしい)・・・約0.546秒-約1.323秒-約0.55秒×2:合計約2.969秒
- 速度は至って普通だが、全体的に8分の複合や16分がかなり多い。
- 16分は3・5連打が主体で、たまに2連打も出てくる。また、8分の複合は全体的に長めのが多い。
- 中盤で4回出てくる16分の複合3連打(●●○)に注意。
- 連打秒数目安(おに)・・・約0.546秒-約1.323秒:合計約1.869秒
- 第二ゴーゴーの49~52小節は、レベル相応の密度がある。最後の長複合には注意。
- 曲の中盤は変拍子になっている。リズムを崩さないよう注意。
- 平均密度は、約4.67打/秒。
その他
作曲は、中鶴潤一。
3DS3・NS RPG(ミステリーアドベンチャー)のストーリーモードでは、「リヴァイアサン」戦にて使用された。
曲IDは、calib3。
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譜面