Scars of FAUNA

Last-modified: 2024-04-24 (水) 23:58:15

天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会のブロック決勝大会課題曲として、音ゲ祭参加4社であるコナミデジタルエンタテインメント(現:コナミアミューズメント)所属アーティストによる書き下ろし曲。
四大元素がテーマになっている。この曲のテーマは「土」。猫叉Master「jubeat」より

バージョンコース難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.5.5かんたん★×4188351320点+連打440点150点
真打994290点3930点-
AC16998280点5310点-
AC15.5.5ふつう★×5293587360点560点168点
真打991690点3030点-
AC16994470点3390点-
AC15.5.5むずかしい★×7573852700点+連打440点115点
真打1000480点1690点-
AC161002750点1750点-
AC15.5.5おに★×97801102010点連打無420点105点
真打1002500点1250点-
AC161006200点1290点-
  • BPMは165。
  • 太鼓の達人では珍しい3拍子の曲である。
  • 連打秒数目安(かんたん)・・・約0.5152秒-約2.152秒-約0.5152秒-約1.606秒:合計約4.7875秒
  • 連打秒数目安(ふつう)・・・約0.697秒-約0.515秒×3-約1.061秒-約0.697秒×3-約1.424秒-約0.697秒:合計約7.515秒
  • 全体的に4分の長複合や8分がかなり多い。8分は4連打までしかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
  • また8分は単色が多いが、複合も種類がそれなりに多い。ゴーゴーは休みがほとんどないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 付点8分+8分で構成されている第2ゴーゴーとラストに注意。以上の事からフルコン難易度は高く、下手な★×6よりも難しいので注意
    • 音符密度は、約2.62打/秒
  • 連打秒数目安(むずかしい)・・・約0.333秒-約1.424秒:合計約1.757秒
  • 全体的に付点配置や16分の偶数打が多く、リズムが取りづらい。速度は至って普通だが、全体的に16分がかなり多い。
  • 16分はほとんどが単色で4連打までしかないが、そのほとんどが8分と隣接している。また、8分の複合は全体的に長めのが多い。
  • ゴーゴーは休みがほとんどないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • フルコン狙いの人は1回だけ出てくる16分の複合3連打(●●○)と、94~101小節目にあるラス殺しに要注意。
  • このレベルにしては珍しく16分の2連打と3連打が混在して出てくる上に、休みがない。
  • 以上のことからフルコン難易度は高く、下手な★×8、おにコースよりも難しいので要注意。音符密度は、約5.12打/秒
    • ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、94~101小節だけは音符密度が約7.53打/秒になっている。

その他

  • 曲名の読み方は、スカーズ オブ ファウナ。当初はフォーナ読みも使用されていたが、全日本音ゲー頂上決戦の予選ではふりがな付きでファウナとなっており、こちらが正式となった。
  • 曲名のscarは傷痕を意味し、Faunaは古代イタリアの神話に登場する女神である。
  • faunaには動物相という意味もあるが、jubeatでこの曲に関わる称号が「女神の遠い記憶」であることから、前者の意味の可能性が高い。
  • 動物相とは、同じ時期や地域における動物の総称である。
  • アーティストは、猫叉Master(外部リンク)。
    • 普段はKONAMIのbeatmania IIDXのディレクターを務めている。
  • 譜面作成は、しか@に~さん。
  • 曲IDは、fauna。

プレイ動画:ふつう--おに

譜面

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ふつう

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