PS2用ソフト「クリティカルベロシティ」のOP。
バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
Wii U2SP AC15.6.0SP | かんたん | ★×4 | 105 | 356890点 | +連打 | 1000点 | 385点 |
真打 | 997400点 | 7980点 | - | ||||
AC16 | 998950点 | 9410点 | - | ||||
Wii U2SP | ふつう | ★×6 | 189 | 647690点 | 1020点 | 385点 | |
真打 | 999050点 | 4550点 | - | ||||
AC16 | 999080点 | 5220点 | - | ||||
Wii U2SP | むずかしい | ★×8 | 416 | 903110点 | +連打 | 660点 | 163点 |
真打 | 999820点 | 2200点 | - | ||||
AC16 | 1002140点 | 2390点 | - | ||||
Wii U2,RC | おに | ★×9 | 610 | 1103330点 | 560点 | 133点 | |
真打 | 999820点 | 1530点 | - | ||||
AC16 | 1001500点 | 1630点 | - |
- BPMは約130-226。基本BPMは約154。
- 連打秒数目安(かんたん)・・・約0.74秒-約0.844秒×2:合計約2.435秒
- かんたんは大音符が多く、10個ある(全体の約9.52%)。全体的に4分がかなり多いが、8分が1回も出て来ない。
- ただし付点配置が多いので、全良難易度は高めである。中盤で1回だけ出てくる4分の複合16連打に注意。
- 連打秒数目安(ふつう)・・・約0.7467秒-約0.357秒×2-約0.358秒:合計約1.819秒
- 大音符が多く、10個ある(全体の約9.52%)。4分と付点8分が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
- 8分はほとんどが単色だが、たまに複合も出てくる(配色は●○・○●・●●○)。
- 連打秒数目安(むずかしい、おに)・・・約0.7467秒
- むずかしいは速度は至って普通だが、全体的に8分の複合や16分がかなり多い。
- 16分は2・4連打が主体で、たまに3連打も出てくる。また16分は単色が多いが、1回だけ複合も出てくる。
- 中盤で1回だけ出てくる16分の単色6連打に注意。このコースのみ、28小節の最初の3打が6分間隔に配置されている。
その他
- アーティストは、高田龍一。
- サウンドトラックはゲームの発売から長らく販売されていなかったが、現在ではNAMCO SOUNDSからiTunesで配信中。
- おにはムラサキVer.段位道場の七段3曲目課題曲、グリーンVer.段位道場の八段2曲目課題曲となった。
- 曲IDは、crtsun。
譜面