Sweet Lay

Last-modified: 2024-06-10 (月) 18:29:24
バージョンコース難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
DS3かんたん★×4136320280点+連打770点180点
AC14321600点
iOS,AR321240点
真打モード336960点2190点-
RC337930点770点275点
DS3ふつう★×5181569430点930点230点
AC14570750点
iOS570390点
真打モード590800点2900点-
iOS,AR★×4519690点830点210点
RC536650点880点290点
DS3,AC14
iOS,AR
むずかしい★×6374783870点+連打560点150点
真打モード797640点2040点-
RC791240点620点178点
AC14,DS3おに★×85981051320点連打無300点140点
真打モード1051650点1710点-
iOS,AR1055500点490点120点
RC1051240点520点138点
AC16点数に換算した場合、真打があった時の天井スコアの目安
コース難易度最大コンボ数天井スコア初項
かんたん★×3136994440点+ 連打7290点
真打981080点6620点
ふつう★×4181994170点5470点
真打990310点4970点
むずかしい★×6374998580点2670点
真打994500点2550点
おに★×85981004640点連打無1680点
真打1002450点1630点
  • BPMは140。
  • 連打秒数目安・・・約1.036秒×2-約1.036秒×2-約1.036秒×2-約1.036秒-約0.607秒-約0.607秒-約0.607秒:合計約9.073秒(かんたん)
  • かんたんは4分がかなり多く複合も何度も出てくるが、速度があまり速くないので★×4にしては簡単な方。
  • にもかかわらず、iOSでも残留した。クリアだけなら逆詐称だろう。
    • 1回ずつ出てくる4分の複合7連打と8分の単色2連打に注意。
  • 連打秒数目安(ふつう)・・・約1.249秒×2-約1.143秒×2-約0.714秒-約0.714秒-約0.714秒:合計約6.926秒
  • 一見すると縁の方が多そうに見えるが、面98:縁83と面の方が多い。2回出てくる4分の複合13連打に注意。
  • 4分の複合は長めのが多いが、8分は単色の3連打までしかないので★×5にしては簡単な方。
    • そのためか楽曲取り放題では★×4に降格。
  • 連打秒数目安(むずかしい)・・・1.249秒-1.462秒-1.462秒:合計4.173秒
  • 8分の複合が主体の譜面で、16分も数がかなり多い。
  • 16分は単色の3連打までしかないが、全体的に適度に散らばっている。
    • たまに16分が2連続で出てくる箇所があるので、フルコン狙いの人は注意が必要。
  • おには3連打の全てのパターンが入っており、3連打の練習に最適な曲と言えるだろう。
  • DS3・AC14はrelationsと同じく初項が低いので、うまくいけば20万点未満でクリア可能。
  • 平均密度は、約5.13打/秒

その他

  • 作曲・編曲・トラックダウンは、佐々木宏人。譜面作成は、エトウ
  • 歌唱・作詞は、Kyah(きゃあ)
    • 3DS2に登場するキャラクター「オーヴィル」、3DS3の「スサノオ」の声も演じている。
  • 太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック「フルコンボ!」に、この曲のロングバージョンが収録されている。
  • 曲中の空耳から窒素と言われることが多い(実際は「Sweet Song」と言っている)。
  • iOS/ARでのプレイは、2024年3月29日(金)まで*1
  • 曲IDは、swtlay

オート動画:かんたん-ふつう--おに


譜面

598Sweet Lay.png
374Sweet Lay.png


*1 iOS/AR向けの太鼓の達人は、2024年3月29日(金)をもってサービス終了