PS2用ソフト「クリティカルベロシティ」のBGM。
バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
NS2MP | かんたん | ★×4 | 119 | 349200点 | +連打 | 900点 | 228点 |
真打 | 990440点 | 6860点 | - | ||||
NS2MP | ふつう | ★×7 | 247 | 691410点 | 880点 | 215点 | |
真打 | 993450点 | 3490点 | - | ||||
NS2MP | むずかしい | ★×7 | 568 | 845710点 | +連打 | 470点 | 98点 |
真打 | 999480点 | 1560点 | - | ||||
NS2MP | おに | ★×10 | 1075 | 1200640点 | 350点 | 83点 | |
真打 | 1000020点 | 2410点 | - |
コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | |
かんたん | ★×4 | 119 | 996150点 | + 連打 | 8250点 |
ふつう | ★×6 | 247 | 996290点 | 3970点 | |
むずかしい | ★×8 | 568 | 1001140点 | 1730点 | |
おに | ★×10 | 1075 | 1002850点 | 930点 |
- BPMは272で常時HS0.5が掛けられており、見た目BPMは136。
- 連打秒数目安(かんたん)・・・約1.526秒-約1.085秒×3-約1.085秒-約1.085秒:合計約6.951秒
- かんたんは見た目4分が多く、リズム難譜面。
- 連打秒数目安(ふつう)・・・約1.746秒-約1.305秒-約1.305秒-約1.305秒:合計約5.661秒
- 見た目8分はほとんどが単色ではあるものの、リズム難。
- 連打秒数目安(むずかしい)・・・約1.526秒-約1.305秒:合計約2.831秒
- 見た目16分単色2,3連打が多く出現する。
- 連打秒数目安(おに)・・・約0.956秒
- ノンストップで主に見た目16分・24分・32分の複雑な複合を捌いていく譜面。
- 低速譜面の中で、様々な音符間隔の混じった複合を捌いていくことからAgent Hustle & Dr. Hassleなどと類似する点が多い。
- 見た目24分の速度はBPM204の16分相当でありこの難易度帯としては決して速くはないが、複雑な配色かつ長いものが多い。
- 低速譜面の中で、様々な音符間隔の混じった複合を捌いていくことからAgent Hustle & Dr. Hassleなどと類似する点が多い。
- 序盤・中盤・終盤に、特徴的な見た目24分の長複合が見られる。奇数と偶数が織り混ざった複合もあるので、事前にしっかり運手を決めておこう。
- その中でも、39・64・72小節は打数を間違えやすいため注意。39小節に至っては、利き手から入ると24分の長複合そのものを逆手から入ることになる。
- 他にも、見た目16分+24分といった長複合よりもリズムを取りづらい配置があるので、そちらにも意識を向けることが出来ると心強い。
- その中でも、39・64・72小節は打数を間違えやすいため注意。39小節に至っては、利き手から入ると24分の長複合そのものを逆手から入ることになる。
その他
- アーティストは、高田龍一。
- Dreadnought(裏譜面)・キューティー☆デモニック☆魔人エモ!!と同じノーツ数である。1000を超えるコンボ数で3曲同じコンボ数になるのは、これが初の事例。
- 曲IDは、crtfix。
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譜面
見た目