ゲーム「風のクロノア door to phantomile」の楽曲。 Stage1-1「風の村ブリーガル」BGM。
| バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
| AC15.4.0 Wii U2 PTB,NS2 | かんたん | ★×4 | 151 | 361710点 | 720点 | 280点 |
| 真打 | 1000110点 | 6370点 | - | |||
| AC16 | 1000400点 | 6600点 | - | |||
| Wii U2 PTB,NS2 | ふつう | ★×6 | 219 | 651450点 | 890点 | 288点 |
| 真打 | 1000600点 | 4400点 | - | |||
| AC16 | 1001150点 | 4550点 | - | |||
| Wii U2 PTB,NS2 | むずかしい | ★×6 | 330 | 800040点 | 730点 | 205点 |
| 真打 | 1000940点 | 2920点 | - | |||
| AC16 | 1002400点 | 3020点 | - | |||
| Wii U2 PTB,NS2 | おに | ★×8 | 572 | 1051750点 | 560点 | 148点 |
| 真打 | 1002750点 | 1750点 | - | |||
| AC16 | 1001000点 | - |
- BPMは125。
- かんたんからむずかしいまでは精度曲で、おには完全精度曲。
- かんたんは付点4分が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
- 8分は2連打が主体で、たまに3連打も出てくる。
- 中盤で6回出てくる8分の複合2連打(●○)に注意。
- ふつうはゴーゴー以外は付点4分が主体で、たまに8分も出てくる。
- 8分はほとんどが単色だが、1回だけ複合3連打も出てくる。
- 第1,2ゴーゴーは8分の複合や単色4連打がかなり多い。8分が単発しかないのが救いか。
- フルコン狙いならラストゴーゴーに要注意。8分の複合4連打が多い上に、リズムが取りづらい配置になっている。
- おには(ドン・エンガスの笛吹き+MAGICAL SOUND SHOWER)÷2といった感じの譜面傾向である。
- 序盤と終盤に24分が挟まった16分の長複合がある。このため、クリアはまだしもフルコンボや全良となると難易度は跳ね上がる。
- 覚え方としては、●●●●○○/●○●○/●●●●○○/●○●○/●●●●○○/●○●○/●が一例。
- また、最初の面を逆手で入れば24分は全て利き手で入ることが出来る。この場合、最初の面の後は●●●○(24分)と○●○●○●(16分)の繰り返しとなるため、こちらの区切り方で叩いても良いだろう。
- 大音符は41小節の縁一個のみ。
- 平均密度は、約5.46打/秒。
その他
作曲は、小沢純子。
譜面作成は、エトウ。(ソースは2013/12/11生放送)
- クロノアシリーズの楽曲が収録されるのは、CS1のSTEPPING WIND 風のクロノア2以来約11年2ヶ月ぶりのことである。
- 風のクロノア1作目の発売日は1997/12/11、モモイロVer.アップデート日は2013/12/11で月日が同じ。
- 曲IDは、klwind。
譜面

