ゲーム版アイドルマスターシリーズのBGM「Thinking」のアレンジ。ジャンル:青盤EXTRA
バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
PS Vita MS | かんたん | ★×5 | 200 | 364580点 | +連打 | 440点 | 120点 |
真打 | 991060点 | 3720点 | - | ||||
PS Vita MS | ふつう | ★×6 | 250 | 635090点 | 630点 | 178点 | |
真打 | 989060点 | 3080点 | - | ||||
PS Vita MS | むずかしい | ★×7 | 444 | 834860点 | +連打 | 520点 | 133点 |
真打 | 993330点 | 1930点 | - | ||||
PS Vita MS | おに | ★×8 | 555 | 1039360点 | 520点 | 133点 | |
真打 | 994610点 | 1570点 | - | ||||
PS Vita MS | おに裏譜面 | ★×10 | 876 | 1203660点 | 精度曲 | 420点 | 95点 |
真打 | 1000880点 | 1070点 | - |
- BPMは171-342。ラスト1打にHS4がかかっているので注意。
- 連打秒数目安(かんたん~むずかしい)・・・約0.234秒-(約0.205秒×2-約0.409秒)×3-約0.205秒×2-約0.205秒-約0.146秒-約0.205秒-約0.205秒-約0.409秒
-約0.234秒×2-約0.497秒-約0.322秒×6-約1.023秒-約0.673秒:合計約8.852秒- かんたんは大音符がかなり多く、63個ある(全体の31.5%)。
- 特に、中盤(155小節)以降は大音符と連打のみで構成されている。4分が主体の譜面で、たまに8分3も出てくる。
- 8分は単色の3連打までしかなく、そのほとんどが単発である。また、4分の複合は全体的に長めのが多い。
- ゴーゴーで1回だけ出てくる4分の複合28連打に注意。
- また、ラストは大音符が超高速で流れてくるので、フルコン及び全良狙いの人は特に注意しておきたいところ。
- ふつうは大音符がかなり多く、67個ある(全体の26.8%)。
- 速度が少し速く、全体的に8分がかなり多い。8分は3連打が主体で、たまに2連打も出てくる。
- また8分は単色が多いが、複合も4回出てくる。終盤で1回だけ出てくる見た目16分の単色2連打に注意。
- むずかしいは-大音符が多く、67個ある(全体の約15.1%)。
- 速度が少し速く、全体的に16分がかなり多い。16分はほとんどが2・3連打だが、5連打も2回出てくる。
- また16分は単色が多いが、複合も4回出てくる。16分の3連打が何回も出てくる10~16小節に注意。
- 連打秒数目安(おに)・・・約0.234秒-(約0.205秒×2-約0.409秒)×3-約0.205秒×2-約0.205秒-約0.146秒-約0.205秒-約0.205秒-約0.409秒-約0.234秒×2-約0.497秒-約1.023秒-約0.424秒-約0.673秒:合計約7.356秒
その他
- 歌唱は、765PRO ALLSTARS。
- リミックスは、増渕裕二。
- 譜面作成は、くぼけん。
- 曲IDは、imsthn。
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譜面