新筐体ホワイトVer.のテーマである「神話」をモチーフにした楽曲群「ゴッドコレクション」のひとつ。
| バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
| AC15.8.2,PS4 1 NS1DL,2MP | かんたん | ★×5 | 289 | 368150点 | +連打 | 400点 | 93点 |
| iOS,AR | 347850点 | 70点 | |||||
| 真打 | 988340点 | 3220点 | - | ||||
| AC16 | 995570点 | 3430点 | - | ||||
| PS4 1,NS1DL,2MP | ふつう | ★×7 | 432 | 689920点 | 480点 | 115点 | |
| 真打 | 991700点 | 2130点 | - | ||||
| iOS,AR | 674970点 | 440点 | 100点 | ||||
| AC16 | 994080点 | 2290点 | - | ||||
| PS4 1,NS1DL,2MP | むずかしい | ★×8 | 545 | 891690点 | +連打 | 490点 | 118点 |
| 真打 | 994200点 | 1700点 | - | ||||
| iOS,AR | 875310点 | 470点 | 100点 | ||||
| AC16 | 992550点 | 1810点 | - | ||||
| PS4 1,NS1DL,2MP RC | おに | ★×10 | 858 | 1194580点 | 420点 | 100点 | |
| 真打 | 992580点 | 1120点 | - | ||||
| iOS,AR | 1175280点 | 380点 | 90点 | ||||
| AC16 | 989700点 | 1150点 | - | ||||
- BPMは約98-185。基本BPMは185。
- ラストのみBPMが減速している。
- 連打秒数目安(かんたん)・・・約0.784秒×2-約4.351秒-約2.243秒-約0.946秒:合計約9.108秒
- かんたんは8分2連打が多く、複合も存在する。長い4分複合もある。
- 連打秒数目安(ふつう、むずかしい)・・・約1.108秒-約0.946秒-約4.351秒-約0.297秒-約0.459秒:合計約7.161秒
- ふつうは8分3連打が主体の譜面でたまに4連打複合もある。
- 連打秒数目安(おに)・・・約1.108秒-約1.432秒-約2.405秒-約0.297秒-約0.459秒-約1.306秒:合計約7.007秒
- 中盤は3拍子である。
- ゴーゴーや中盤などに24分音符が点在している。
- 24分音符の速さは、18.5打/秒である。
- 繰り返しが多く、曲合わせの純粋な地力譜面ではあるがリズム難な箇所も多いので注意。
- 45~74小節は密度が低くなる。
- ただし、24分音符が2回出てくるのでフルコンボや全良狙いの場合は注意しよう。
- ゴーゴーは、休憩がほとんど無い。
- BPMこそ決して速くないが、体力切れに注意。
- ラストにBPM148の48分音符縁2打がある。音符間隔は33.78ミリ秒となり、ドンカマ2000?の34.20ミリ秒を上回り歴代5位である(29.6打/秒)。
- また、この縁2打は全コースに配置されている。むずかしいコース以下で48分音符が配置されたのは太鼓の達人史上初である。
- ドンカマ2000?などと違い、あくまでも2打のみのため接続が困難というわけではない。その代わり圧倒的に可を出しやすいため注意したい。
- 42小節の30打風船はやや重めで、割り切るには約11.53打/秒以上が必要。
- コンボカッターが目立つが、基礎的な複合が多く稼ぎどころも多いので逆詐称気味である。
- ★×9適正者でも積極的に挑んでみるといいだろう。ほぼ同じBPMでノーツ数も近いセイクリッド ルインと比較されることが多い。
- 平均密度は、約6.35打/秒。
その他1
全コース最高難易度曲。
- 曲名のヴィクトリア*1は、勝利の女神というコンセプトで命名された。
- ゴッドコレクションで初めて日本以外の神話(ローマ神話)がテーマになっている。
作曲・編曲・トラックダウンは、Cranky。作詞・歌唱は、conflictと同じく、Pico。
譜面作成は、エトウ。
- ゴッドコレクションで初めて日本以外の神話(ローマ神話)がテーマになっている。
- 同じナムコオリジナルのVixtoryや、J-POP(ポップス)のVICTORYとの混同に注意。
新筐体イエローVer.以降でおにをフルコンボすると、称号「勝利の女神に微笑まれし者」を獲得できる。 - iOS/ARでのプレイは、2024年3月29日(金)まで*2。
太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2016の3位決定戦課題曲という形で初公開された。
この譜面は、3位決定戦にて初見フルコンボされている。
初お披露目の際は、むずかしい以下の難易度が全て★×1と表記されていた。
むずかしい以下の譜面が未作成だったためと思われる。ちなみにEternal bondの初お目見え時も同様。
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譜面

