個人用メモ
メモ
Tier(Patch67) |
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バーサーカー,ウォーリアー |
ヘビーガンナー,アーチャー,スレイヤー,ムーングレイバー |
くノ一,ソウルリーパー,ソーサラー |
覚醒メモまとめ
ヘビーガンナー/スキル/覚醒
アーチャー/スキル/覚醒
ソウルリーパー/スキル/覚醒
ソーサラー/スキル/覚醒
ムーングレイバー/スキル/覚醒
くノ一/スキル/覚醒
バサ
- 状況によってはベルセルク時のスキル回しで右9→両刃10→ジャガーの連係を3回とも叩き込むことが可能でおそらくこれが最良
- 覚醒後はチャーストの移動速度上昇紋章は必要なし
- サイクロンはほとんどのスキルの硬直を削除可能
- 右刃は最大バフ9重複,左刃は最大バフ5重複,両刃は最大バフ10重複
- ベルセルク中の連係のみ、連係キーを使ったほうが連係が早くなりやすい
ノクタニウムのON/OFFでもベルセルクのCT短縮効果が発動する
クリティカル関係の計算機
クリティカル率計算機(EssentialMana)
https://essentialmana.com/tera-crit-calculator/
クリティカル率計算機+与ダメージ計算機
http://ec2-54-202-103-48.us-west-2.compute.amazonaws.com/
- ページ上部にクリティカル率計算機(Crit Calculator)
ページ下部にダメージ計算機(Power - Crit Damage Calculator) - ダメージ計算機では[力]と[クリティカル率]を入力すると、変更前と変更後のダメージ量の差が示される
[クリティカル発生]ではなく[クリティカル率]を入力する必要がある。数字は1以下で入力(1=100%)。
[Current Stats]には現在値、[Testing Stats]には変更後の値を入れる。 - 結構な差が出るので数値はPT時のを入力したほうが良さげ。
- ソースはhttps://github.com/tuannguyen0115/Tera-Crit-Calculator
リンク
2次覚醒 英訳まとめ
https://docs.google.com/document/d/133snC3atnOGqS8QC9EEJz9N7rKm4aoMcIQokYD6uZDI/edit
https://docs.google.com/document/d/1PjTWRqxjEMk_tBjyJck6GFuLKn3n9tMYtZeBQKx5_Q4/edit
2次覚醒+新UI
https://www.youtube.com/watch?v=06Zw_4npHEw
セイクリッドシャイン胴OP検証
https://originalyosha.tumblr.com/post/173303478038/chest-roll-to-increase-divine-charge-speed-by-15
破壊精霊迅速紋章検証(不具合修正済み)
https://originalyosha.tumblr.com/post/173471085328/wanted-to-show-that-summoning-thralls-during
覚醒プリと覚醒エレのPTDPS強化比較(英語)
https://originalyosha.tumblr.com/post/172742222773/awakening-priest-vs-mystic-dps-buff-focus
Youtube検索(覚醒後ガイド)
https://www.youtube.com/results?sp=CAI%253D&search_query=TERA+awakening+rotation
https://www.youtube.com/results?sp=CAI%253D&search_query=TERA+awakening+guide
inven
覚醒ヒラ
http://www.inven.co.kr/board/tera/2152/26674
覚醒ランサー
http://www.inven.co.kr/board/tera/2139/70343
覚醒ヲリ(上装備,下解説)
http://www.inven.co.kr/board/tera/2138/57676
http://www.inven.co.kr/board/tera/2138/57685
その他リンク
覚醒ヲリ
https://www.youtube.com/watch?v=6bYQkod38Mo&feature=youtu.be
その他画像