ミートシールド

Last-modified: 2024-04-27 (土) 19:18:20

ミートシールド

・ディフェンス時にコストの大きな上位兵がしなないように、ランクの低い兵士を代わりに戦死、負傷させる防衛方法。

・通常は、キルイベントの際にポイントにもならず、ダイアモンドもあまり使用せず、一方攻撃力が高いT2がミートシールドに用いられやすい。
・T1を増やす方法もあるが、T1は単体の戦力が弱いために病院+高級病院を埋め尽くしてしまう可能性が高い。T1は一方で病院でのケア時間が極端に短く設定されている。そのため即復帰させて繰り返して使うのには最適でもある。

・3兵種でT2が100万ずついると、たいていのソロ攻撃は防げる。T2が200-400万ずついると、攻撃アップアイテムと陣形変更を込みで格上からの集結攻撃も防げる。T2が500-600万ずついると、2023年末時点では、攻撃系投資カンスト勢のフルT4集結攻撃すらシングルレイドならば兵士の損害100万程度(防御側はすべてT2以下の兵のみで病院+高級病院にも収まる。攻撃側はT4全てが負傷+戦死に近い結果。)で防げると思われている。(あくまで目安です。T5フル攻撃は現状未確認です。)

・トラップ用のアカウントでT2のみ増やしてあえてT4は最低限しか増やさないという方法もある。T2は造兵量、戦闘力の向上のわりには画面上の実力値が上昇しないので、一見弱いアカウントに見えるためキルイベント等の際に中級~上級者が誤って攻撃してしまう。攻撃について消極的な日本人に比して、外人は無謀な戦闘をしがちなのでよく罠にかかります。