公開中のAI/緋想天用/キャラ別AI

Last-modified: 2009-09-25 (金) 02:04:42

ここにある各AIはバージョンが古い可能性があります。
AIManagerに登録されている場合、そちらからの入手をお勧めします。

※自分勝手Wiki様から転載させていただいております。この場を借りて御礼申し上げます。

博麗 霊夢

1人目

  • 推奨デッキ
    カード枚数備考
    気質発現4
    珠符「明珠暗投」4
    宝符「陰陽宝玉」4
    神技「八方鬼縛陣」4
    神霊「夢想封印」4
  • AI仕様・特徴等
    簡単なコンボと超反応グレイズ、《神霊「夢想封印」》ぶっぱを装備しています。
    見よう見まねでやったので色々と怪しいと思います。
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霧雨 魔理沙

1人目

  • 推奨デッキ
    カード枚数備考
    気質発現4
    ナロースパーク4
    恋符「マスタースパーク」4
    星符「ドラゴンメテオ」4
    魔符「スターダストレヴァリエ」4
  • AI仕様・特徴等
    グレイズとガードは霊夢用のまんまです。
    近距離地対空では露骨に《ミアズマスウィープ》狙います。
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アリス・マーガトロイド

1人目

  • 推奨デッキ
    カード枚数備考
    気質発現4
    人形振起4
    戦符「リトルレギオン」4
    魔操「リターンイナニメトネス」4
    咒詛「蓬莱人形」4
  • AI仕様・特徴等
    たまに天井や壁に向かって飛翔し続けるバグを修正。
    他細かい所を修正。
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パチュリー・ノーレッジ

1人目

  • 推奨デッキ
    カード枚数備考
    気質発現4
    霊撃4
    日符「ロイヤルフレア」4
    水符「ジェリーフィッシュプリンセス」4
    月木符「サテライトヒマワリ」4
  • AI仕様・特徴等
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2人目

  • 推奨デッキ
    カード枚数備考
    気質発現4
    霊撃4
    日符「ロイヤルフレア」4
    月木符「サテライトヒマワリ」4
    残りは《ガード反撃》・《エメラルドシティ》・《月符「サイレントセレナ」》・《水符「ジェリーフィッシュプリンセス」》から4枚
  • AI仕様・特徴等
    対パチュリー特化のパチュリーAIです、その他キャラの動作保証は今の所ありません。
    最近APIの仕様が変わったのかコンボ精度がかなり怪しいです。
    《霊撃》、《ガード反撃》は対パチェでしか正しい使い方をしないです、
    適当に作ったので対パチェでさえ正しく動くかどうかは怪しいところですが^^;
    《エメラルドシティ》・《月符「サイレントセレナ」》もデッキに入れればカウンターに使うようにさせましたが、詐欺飛び対策はしていない上、《エメラルドシティ》宣言をするとガン待ち化するため非推奨。
    現在対パチェのみ対策を組んでいる状態なので対パチェ以外はただの喘息少女です。
    ちなみに対パチェも完全な対策を組めた状態ではないです。
    隙を見せない様にと考えて組んだ結果かなりの待ちパチェになってしまいました。
    攻めないと基本勝てないキャラなので脱待ち型は今後の課題です・・.
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十六夜 咲夜

1人目

  • 推奨デッキ
    カード枚数備考
    スクウェアリコシェ2~ほぼ必須
    速符「ルミネスリコシェ」--推奨
    傷符「インスクライブレッドソウル」
    気質発現--普通
    霊撃--
    ガード反撃
    傷魂「ソウルスカルプチュア」
  • AI仕様・特徴等
    とりあえずモチベ維持のための試作版2、明らかに強化の方向性間違えてますが気にしません。
    ガードエフェクトもオブジェクトに含まれてるのに最近気付きましたが修正入ってません、怪しいです。
    調整上仕様なのは以下の通り
    ・リロードした後、咲夜6Aに対して行動を起こさせると動かなくなる。
    ・DCを自重した代わりに、クロースを自重しなくなった。
    ・create_threadが使われていない。
    ・文、萃香、衣玖、てんこ、アリス、パチェ、レミリア、妖夢に対しての割り込み行動がない。
    ・コンボを落とした後も最後までコマンド入力する。
    最後に、ぶっ放しに非常に弱い傾向があります。
    つかレミリアの持続と判定強力な技多過ぎマジ輝け。
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2人目

  • 推奨デッキ
    カード枚数備考
    気質発現4
    幻符「殺人ドール」4
    傷符「インスクライブレッドソウル」4
    傷魂「ソウルスカルプチュア」4
    奇術「エターナルミーク」4
  • AI仕様・特徴等
    create_threadのバグが直ったと聞いて、カード回し等をcreate_threadで実装してみた。
    commandをSetInput関数に差し替え。
    画面端コマンド反転の問題を修正。
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魂魄 妖夢

1人目

  • 推奨デッキ
    カード枚数備考
    断命剣「冥想斬」3
    断霊剣「成仏得脱斬」3
    気質発現残りは自由に選んでください。
    ガード反撃
    反射下界斬
    生死流転斬
    折伏無間
    心抄斬
    人符「現世斬」
    魂符「幽明の苦輪」
    人鬼「未来永劫斬」
    断迷剣「迷津慈航斬」
    魂魄「幽明求聞持聡明の法」
    剣伎「桜花閃々」
  • AI仕様・特徴等
    霊夢AIの改変(途中)なのでまだ変なところが多いです
     
    Q:スキカは使うんですか?
    A:使いますがまだ書いてあるもの以外の立ち回りを作ってないです
     
    Q:バックステップしすぎ。
    A:それはわからないので保留で。
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レミリア・スカーレット

1人目

  • 推奨デッキ
    カード枚数備考
    気質発現4
    サーヴァントフライヤー or デモンズディナーフォーク2
    紅符「不夜城レッド」4
    必殺「ハートブレイク」3
    紅魔「スカーレットデビル」3
    夜符「バッドレディスクランブル」4
  • AI仕様・特徴等
    切り返しを適当な変数で制御しています。
    同じ技で多く長く隙を見せつけられたらその技を潰す方針です。
    「学習」ではなく「条件付き超反応」です。
    頻度の調整などを設定.iniで行えるので、暇な方は目を通してみてください。
     
    他にもいろいろ設定.iniで設定できます。
     
    他のカードを入れても使いません。
    枚数はご自由に調整して頂いて構いません。《紅符「不夜城レッド」》は減らさない方が良いと思います。
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西行寺 幽々子

1人目

  • 推奨デッキ
    カード枚数備考
    気質発現4
    死符「ギャストリドリーム」or 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」4
    幽雅「死出の誘蛾灯」4
    霊符「无寿の夢」4
    死蝶「華胥の永眠」4
  • AI仕様・特徴等
    ・戦法:近距離では打撃メイン、中距離では様子見、遠距離では逃げつつ射撃
    ・固め:打撃でペチペチ殴る程度
    ・グレイズ:反応は上々、近距離なら舞で突っ込む
    ・強さ:そこそこ?
    現状ガードはほぼパチェAIと同じです
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2人目

  • 推奨デッキ
    カード枚数備考
    気質発現4
    幽胡蝶4
    死符「ギャストリドリーム」4
    幽雅「死出の誘蛾灯」4
    死蝶「華胥の永眠」4
  • AI仕様・特徴等
    キャラ対策
    ・霊夢42%
    ・衣玖さん32%
    ・幽々子15%
    ・紫35%
    ・萃香3%
    ・その他0%
     
    汎用地上行動:45%
    汎用空中行動:5%
    コンボ:20%
    固め:25%
     
    その他スペル・スキル使用予定
    ・《寿命「无寿国への約束手形」 》…使いません
    ・《再迷「幻想郷の黄泉還り」》…トドメにしか使いません
    ・《蝶符「鳳蝶紋の死槍」》…トドメにしか使いません
    ・《霊符「无寿の夢」》…ガードルーチンが完成したらガンガン使う予定です。今は封印
    ・《幽雅「死出の誘蛾灯」》…それなりに使います。現在はメイン対空砲なのでガンガン使用。
    ・《冥符「黄泉平坂行路」》…それなりに使います
    ・《誘霊の甘蜜》…使いません
    ・《鳳蝶紋の槍》…気まぐれに使います
    ・《逆さ屏風》…そこはかとなく使います
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八雲 紫

1人目

  • 推奨デッキ
    カード枚数備考
    気質発現--
    式神「八雲藍」--
    境符「二次元と三次元の境界」--
    結界「魅力的な四重結界」--
    式神「橙」--
    結界「客観結界」--
    幻巣「飛光虫ネスト」--
  • AI仕様・特徴等
    上記の推奨デッキで紹介しているカードを使用する可能性があります。
    パチェAIを改造して作られた霊夢AIを、さらに紫用に改造しました。
    未完成なので悪しからず。
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2人目

  • 推奨デッキ
    カード枚数備考
    至る処に青山あり1
    物質と反物質の宇宙2
    式神「八雲藍」4
    結界「魅力的な四重結界」3
    結界「客観結界」2
    幻巣「飛光虫ネスト」2
    空餌「中毒性のあるエサ」2
    廃線「ぶらり廃駅下車の旅」4
    ちなみにこの推奨は製作者の趣味なので、別に強いわけではないそうです。
  • AI仕様・特徴等
    ・コンボ 調整中。

・天候 かわらず、川霧とか晴嵐とか、花曇も台風も、苦手。そろそろ詰めようかと思い始めたくらい、でなにもやっていない。

・今後
 とりあえず様子見。

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伊吹 萃香

1人目

  • 推奨デッキ
    カード枚数備考
    霊撃4
    妖鬼-密-4
    火鬼3
    酔神「鬼縛りの術」2
    鬼符「ミッシングパワー」2
    萃鬼「天手力男投げ」1
    鬼神「ミッシングパープルパワー」4
  • AI仕様・特徴等
    《霊撃》・《妖鬼-密-》・《火鬼》・《鬼神「ミッシングパープルパワー」》は必須。
    他に《元鬼玉》・《地霊-疎-》や《萃符「戸隠山投げ」》・《霧符「雲集霧散」》・《鬼火「超高密度燐禍術」》を極たまに使用する設定が入っています。
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鈴仙・優曇華院・イナバ

1人目

  • 推奨デッキ1
    カード枚数備考
    気質発現4
    霊撃4
    リップルヴィジョン3
    惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」3
    幻爆「近眼花火(マインドスターマイン)」2
    幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」2
    「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」2
  • 推奨デッキ2(ver0.52より追加)
    カード枚数備考
    気質発現4
    霊撃4
    ディスオーダーアイ3
    惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」3
    生薬「国士無双の薬」3
    幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」2
    「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」1
    カローラ~LREの4枚は枚数を調整しても構いませんが、
    上記以外のカードは基本的に使用しません。天候操作に使うカードもありますが。
  • AI仕様・特徴等
    2009/7/9追記
     国士無双に対応したので推奨デッキをもうひとつ追加。
     ディスオーダーアイも使用するようになりましたが、
     いまいち的確な使い方が見出せず、適当に分身しまくるためお勧めはしません。
     
    ●現時点の不具合
    ・コンボ・固め時にフィールドウルトラレッドを暴発する
    ・スキカ「リップルヴィジョン」の使用の際に他のスペカを暴発する
    ・色々なコンボミス
    ・意味をなしていない起き攻めなどなど
     
    ●未実装
    ・川霧
    ・台風
    ・他のスキカ・スペカ
    ・キャラ・特定技対策などなど
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射命丸 文

1人目

  • 推奨デッキ
    カード枚数備考
    気質発現4
    スペルカード未実装、新しいアイデアや修正ソースを募集中。
  • AI仕様・特徴等
    問題点
    1.遠距離~中距離で飛翔してる時に、く の字を描く様に敵から離れてしまう。そしてたまに236コマンド。敵に向かって飛翔してくれません
    2.DA>236がヒット時、処理を書いてもいないのにどこでも低空J6Aを出してしまう。
    3.たまに22Bに何かが化けてしまう。花雲時には特定条件で使うようにはなってますが……
    4.中々端コンを出してくれない。完全に出ないわけではなく、たまに出す時は綺麗に決めてくれるのですが……
     
    他にもソース改善案等、お気づきの事がありましたらバンバン言ってください
    他人のアイデアや修正ソースといった情報資源は大変貴重かつ、ありがたいのでヽ('A`)ノ三ヽ('A`)ノ
     
    最後に:JA>J2B>J6A>溜B>6Cはwait調整中でミスします。
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小野塚 小町

永江 衣玖

1人目

  • 推奨デッキ
    カード枚数備考
    気質発現4
    霊撃4
    魚符「龍魚ドリル」4
    雷符「エレキテルの龍宮」4
    残りの4枚は使用しません。
  • AI仕様・特徴等
    意図していなかった行動を修正しました。
    汎用ガードの条件を追加しました。至近距離での弾をガードします。
    霊夢以外のキャラ対策に、簡易グレイズを実装しました。…飾りです。
    距離別行動を調整しました。暴れます。
    固めの分岐確率を一部変更しました。ドリルを自重。
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比那名居 天子