概要
コルヴスはLv25までは、レベルが1つ上がるたびに技能点(スキルポイント)を1ずつ獲得できる。
このポイントを消費して、技能解放をすることが出来るようになる。
解放に必要なポイントは一律で1ポイント。
ポイントはLv26以降はもらえないので、最大24ポイントで打ち止めとなるため、すべての技能を同時に解放することはできない。
技能はいつでもランタンメニューで着脱が可能。
剣
![]() 剣攻撃Lv1 | ![]() 空中斬りLv1 | ![]() とどめ | |||
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![]() 剣攻撃Lv2 | ![]() 空中斬りLv2 | ![]() 処刑者の満悦Lv1 | ![]() 鋭刃Lv1 | ![]() 剣戟の高揚Lv1 | |
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![]() 回避斬りLv1 | ![]() 回避突きLv1 | ![]() 空中斬りLv3 | ![]() 処刑者の満悦Lv2 | ![]() 鋭刃Lv2 | ![]() 剣戟の高揚Lv2 |
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![]() 回避斬りLv2 | ![]() 回避突きLv2 |
技能説明文(剣)
![]() | 剣攻撃Lv1 | すばやい剣攻撃を行う。最大で3コンボする。 初期技能であり、忘れることはできない。 |
剣攻撃Lv2 | すばやい剣攻撃を行う。最大で5コンボする。 | |
![]() | 回避斬りLv1 | 「回避突きツリー」との選択になる。 回避の直後に剣攻撃を行うと、斬り攻撃を行う。 斬り攻撃の次の剣攻撃はコンボの3段目になる。 |
回避斬りLv2 | 剣攻撃および斬り攻撃のダメージが増える。 (”剣攻撃および”と書かれている通り、普通の剣攻撃の与ダメも約10%増える) | |
![]() | 回避突きLv1 | 「回避斬りツリー」との選択になる。 回避の直後に剣攻撃を行うと、突き攻撃を行う。 |
回避突きLv2 | 剣攻撃と突き攻撃を行った際、カウンターゲージの増加量が抑えられる。 | |
![]() | 空中斬りLv1 | 空中で剣攻撃を行うと、すばやい斬り下しを行う。 初期技能であり、忘れることはできない。 空中判定は、ハシゴ等からの落下や、一部の疫術、踏み込み跳躍などで得ることが出来る。 |
空中斬りLv2 | 空中斬りのダメージが増える。 | |
空中斬りLv3 | 空中斬りが敵に命中した際、その敵のカウンターゲージが減少する。 | |
![]() | とどめ | 硬直状態の敵に近づきとどめを刺す。 初期技能であり、忘れることはできない。 |
処刑者の満悦Lv1 | とどめを刺すと体力と気力が一定量回復する。回復量は敵のレベルによって決まる。 ・回復量は主に以下の3段階 体力10、気力5:通常雑魚 体力20、気力10:強めの雑魚(本wikiで(強)と表記) 体力30、気力15:中ボスクラス | |
処刑者の満悦Lv2 | とどめを刺して成功した際に、回復する気力量が増える。 説明文にはないが増加量は2倍。体力の回復量も増える。 ・具体的には以下の3段階になる 体力20、気力10:通常雑魚 体力40、気力20:強めの雑魚(本wikiで(強)と表記) 体力60、気力30:中ボスクラス | |
![]() | 鋭刃Lv1 | 剣攻撃のダメージが増える。 |
鋭刃Lv2 | 剣攻撃のダメージがさらに増える。(素に比べて約10%増) | |
![]() | 剣戟の高揚Lv1 | 剣攻撃が命中したときに気力が回復する。(回復量3) |
剣戟の高揚Lv2 | 剣攻撃が命中したときの気力回復量が増える。 |
跳ね返し
技能説明文(跳ね返し)
![]() | 跳ね返しLv1 | 短剣で敵の攻撃を弾き、その攻撃を無効化し逆にダメージを与える 初期技能であり、忘れることはできない。 |
跳ね返しLv2 | 「防御ツリー」との選択になる 跳ね返しに成功すると、その敵のカウンターゲージが減少する | |
![]() | 大胆跳ね返しLv1 | 「精密跳ね返しツリー」との選択になる 跳ね返しの受付時間がわずかに伸びるが、跳ね返しダメージは減少する |
大胆跳ね返しLv2 | 跳ね返しの受付時間がさらに伸びるが、跳ね返しダメージは減少する | |
![]() | 精密跳ね返しLv1 | 「大胆跳ね返しツリー」との選択になる 跳ね返しダメージが増加する (大胆跳ね返しLv2と比べて、与ダメージは約2.5倍) |
精密跳ね返しLv2 | 敵のクリティカル攻撃に対して跳ね返しができる。コルヴスはノックバックされ、「攻撃」バフ1スタックを得る | |
![]() | 防御Lv1 | 「跳ね返しツリー」との選択になる ボタン長押しで防御モードに入る。 通常攻撃からのダメージを75%軽減するが、クリティカル攻撃は防御できない。 |
防御Lv2 | ボタン長押しで防御モードに入る。 通常攻撃からのダメージを85%軽減するが、クリティカル攻撃は防御できない。 | |
防御Lv3 | ボタン長押しで防御モードに入る。 通常攻撃からのダメージを85%軽減し、クリティカル攻撃の被ダメージを75%軽減する。 | |
![]() | 気力跳ね返しLv1 | 攻撃の跳ね返し、または防御に成功するたびに、気力を一定量回復する。(回復量35) |
気力跳ね返しLv2 | 攻撃の跳ね返し、または防御に成功した際に回復する気力量が増える。 |
回避
技能説明文(回避)
![]() | 回避 | 敵の基本攻撃を左右にかわしてダメージを無効にする。 初期技能であり、忘れることはできない。 |
![]() | 小回避 Lv1 | 「大回避ツリー」との選択になる。 回避を2連続で行える。 |
小回避 Lv2 | 敵の攻撃の回避に成功したとき、「攻撃」バフ1スタックを得る | |
![]() | 大回避 Lv1 | 「小回避ツリー」との選択になる。 回避を2連続で行える。2回目はより長い時間回避できる。 |
大回避 Lv2 | 敵の攻撃の回避に成功したとき、「防御」バフ1スタックを得る | |
![]() | 踏み込み跳躍 Lv1 | 敵のクリティカル攻撃が命中する直前に、その敵の方を向いて回避ボタンを押すと、ジャンプして妨害できる。 棒立ちでいるよりかは、敵の方へレバーを倒した方が成功しやすい。 ジャンプ中は空中判定になり、滑空技などを使えるようになる。 |
踏み込み跳躍 Lv2 | 踏み込み跳躍に成功したとき、気力を一定量回復する。 | |
踏み込み跳躍 Lv3 | 踏み込み跳躍に成功したとき、その敵のカウンターゲージが減少する。 | |
![]() | 迅速起き上がり Lv1 | 一部の命中時アニメーション中に、回避ボタンを押すと即座に立ち上がれる |
迅速起き上がり Lv2 | 成功時に、「防御」バフ1スタックを得る |
爪
技能説明文(爪)
![]() | 長爪 Lv1 | 前方へ突進して敵に爪攻撃を行う 爪攻撃は敵の体勢ゲージを大きく減らす 初期技能であり、忘れることはできない。 |
長爪 Lv2 | 「短爪ツリー」との選択になる。 長爪の直後に再度ボタンを押すことで2回目の攻撃を行う | |
長爪 Lv3 | 2回目の長爪はダメージが20%上昇する | |
![]() | 短爪 Lv1 | 「長爪ツリー」との選択になる。 近距離へ爪攻撃を連続で繰り出す。最大3コンボまで |
短爪 Lv2 | 「攻撃」バフが5スタック以上ある時、短爪が敵に命中するたびに体力を一定量回復する。 | |
![]() | 猛禽爪 Lv1 | ボタン長押しで鉤爪に力を溜める。上限まで貯めてから放すと猛禽爪が発動する。敵の体勢ゲージを大きく減らし、敵の疫術を奪取する。 初期技能であり、忘れることはできない。 |
猛禽爪 Lv2 | 猛禽爪を使用するときに妨害無効を得る。 | |
猛禽爪 Lv3 | 猛禽爪が敵に命中したとき、「攻撃」バフ1スタックと「防御」バフ1スタックを得る。 | |
![]() | 気力爪 Lv1 | コルヴスが爪攻撃でダメージを与えるたびに、気力を少し回復する。 初期技能であり、忘れることはできない。 |
気力爪 Lv2 | コルヴスが爪攻撃でダメージを与えた時の気力回復量が増える。 | |
![]() | 滑空爪 Lv1 | 空中でボタンを押すと滑空爪で攻撃する 滑空爪は体勢ゲージを大きく減らす。 |
滑空爪 Lv2 | 滑空爪のダメージ量が増える | |
滑空爪 Lv3 | 滑空爪が敵に命中したときに、「攻撃」バフ1スタックと「防御」バフを1スタックを得る。 |
羽
![]() 羽矢 Lv1 | ![]() 羽増加 Lv1 | ![]() 羽再生 Lv1 | |||
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![]() 羽矢 Lv2 | ![]() 羽増加 Lv2 | ![]() 羽再生 Lv2 | ![]() 気力羽 Lv1 | ||
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![]() 羽矢 Lv3 | ![]() 羽突進 Lv1 | ![]() 羽打 Lv1 | ![]() 羽増加 Lv3 | ![]() 羽再生 Lv3 | ![]() 気力羽 Lv2 |
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![]() 羽矢 Lv4 | ![]() 羽突進 Lv2 | ![]() 羽打 Lv2 | |||
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![]() 羽矢 Lv5 | ![]() 羽突進 Lv3 | ![]() 羽打 Lv3 |
技能説明文(羽)
![]() | 羽矢 Lv1 | 羽を投げ矢のように飛ばして体勢ゲージを減らす。 敵のクリティカル攻撃を妨害できる。 |
羽矢 Lv2 | 羽矢でクリティカル攻撃の妨害に成功すると、「猛禽の早業」バフを1スタックを得て、次の猛禽爪のタメ速度が大幅に上がる。 | |
![]() | 羽矢 Lv3 | 「羽突進ツリー」「羽打ツリー」との選択になる。 羽矢による体勢ゲージへのダメージが増える |
羽矢 Lv4 | 羽矢でクリティカル攻撃の妨害に成功したとき、敵のカウンターゲージをゼロにする | |
羽矢 Lv5 | 羽矢でクリティカル攻撃の妨害に成功したとき、羽を1つ回復する。 | |
![]() | 羽突進 Lv1 | 「羽矢ツリー」「羽打ツリー」との選択になる。 羽矢を飛ばした後、ボタンを押すことで羽突進を行う。 羽突進は羽を1つ消費する。 |
羽突進 Lv3 | 羽突進が命中したとき、敵のカウンターゲージを減らす | |
羽突進 Lv4 | 羽突進が命中したとき、「攻撃」バフ1スタックと「防御」バフを1スタックを得る。 | |
![]() | 羽打 Lv1 | 「羽突進ツリー」「羽矢ツリー」との選択になる。 羽を飛ばす代わりに、翼を使って近接攻撃を行う。敵のクリティカル攻撃を妨害できる。 羽打は羽を1つ消費する。 |
羽打 Lv2 | 敵のクリティカル攻撃の妨害に成功したとき、気力を回復する | |
羽打 Lv3 | 敵のクリティカル攻撃の妨害に成功したとき、敵のカウンターゲージを0にし、「攻撃」バフ1スタックを得る | |
![]() | 羽増加 Lv1 | コルヴスは羽を3つまで保持できる。 |
羽増加 Lv2 | 羽の最大保持数が5つに増える。 | |
羽増加 Lv3 | 羽の最大保持数が7つに増える。 | |
![]() | 羽再生 Lv1 | 羽が10秒ごとに1つ回復する。 |
羽再生 Lv2 | 羽が8秒ごとに1つ回復する。 | |
羽再生 Lv3 | 羽が6秒ごとに1つ回復する。 | |
![]() | 気力羽 Lv1 | 羽矢、羽突進、または羽打が敵に命中した時、少量の気力を回復する。 |
気力羽 Lv2 | 羽矢、羽突進、または羽打が敵に命中した時、中量の気力を回復する。 |
戦略
![]() 疫術 Lv1 | ![]() 崩しの疫術 Lv1 | |||||
┃ | ┃ | |||||
![]() 疫術 Lv2 | ![]() 崩しの疫術 Lv2 | ![]() 防護 Lv1 | ![]() 不屈の気力 Lv1 | ![]() 幸運 Lv1 | ![]() 完璧主義 Lv1 | ![]() 死力 Lv1 |
┃ | ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | ┃ |
![]() 血の代価 | ![]() 崩しの疫術 Lv3 | ![]() 防護 Lv2 | ![]() 不屈の気力 Lv2 | ![]() 幸運 Lv2 | ![]() 完璧主義 Lv2 | ![]() 死力 Lv2 |
┃ | ┃ | ┃ | ||||
![]() 応急手当 | ![]() 不屈の気力 Lv3 | ![]() 幸運 Lv3 |
技能説明文(戦略)
![]() | 疫術 Lv1 | 戦闘で奪取した疫術とは別に、術識の断片で習得した疫術を1つ、記憶して使えるようにする。 |
疫術 Lv2 | 術識の断片で習得した疫術を、2つまで記憶して使えるようになる。 | |
![]() | 血の代価 | コルヴスの気力が足りない時、代わりに体力を消費する。体力は1未満にはならない。 |
![]() | 崩しの疫術 Lv1 | 敵にダメージを与え、体勢ゲージを減らす。一定時間以内に追加ダメージを与えられなかった場合、体勢ゲージは自然に回復する。 |
崩しの疫術 Lv2 | 体勢ゲージの回復が始まるまでの時間を延長する | |
崩しの疫術 Lv3 | 体勢ゲージの回復が始まるまでの時間を延長し、回復速度も遅くする。 | |
![]() | 防護 Lv1 | ダメージを受けた時、30%の確率で被ダメージを10%軽減する |
防護 Lv2 | ダメージを受けた時、30%の確率で被ダメージを30%軽減する。 | |
![]() | 応急手当 | 致命傷を受けた時、薬が1つでも残っていれば、自動的に1つ使用する。 一度でも発動すると、ランタンで休息するまで再発動できない。 |
![]() | 不屈の気力 Lv1 | ダメージを受けた後、気力が少量回復する |
不屈の気力 Lv2 | ダメージを受けた後、気力が中量回復する | |
不屈の気力 Lv3 | ダメージを受けた後、気力が大量回復する | |
![]() | 幸運 Lv1 | アイテムのドロップ率が少し上がる |
幸運 Lv2 | アイテムのドロップ率が中程度上がる | |
幸運 Lv3 | アイテムのドロップ率が大幅に上がる | |
![]() | 完璧主義 Lv1 | コルヴスの体力が満タンの間、常に「攻撃」バフ1スタックが付く。何らかのダメージを受けるとこのバフは消滅する。 バフ消滅後もHPを回復すればバフは復活する。 死力と同時に習得できる。 |
完璧主義 Lv2 | コルヴスの体力が満タンの間、常に「気力回復」バフ1スタックが付く。何らかのダメージを受けるとこのバフは消滅する。 Lv1と併せて「攻撃」「気力回復」が1つずつ付く。 バフ消滅後もHPを回復すればバフは復活する。 | |
![]() | 死力 Lv1 | コルヴスの体力が20%未満の間、常に「攻撃」バフ1スタックが付く。体力が20%以上になるとこのバフは消滅する。 バフ消滅後も再び条件を満たせばバフは復活する。 完璧主義と同時に習得できる。 |
死力 Lv2 | コルヴスの20%未満の間、常に「気力回復」バフ1スタックが付く。体力が20%以上になるとこのバフは消滅する。 Lv1と併せて「攻撃」「気力回復」が1つずつ付く。 バフ消滅後も再び条件を満たせばバフは復活する。 |