属性
TOSMの属性には属性ごとに相性が存在します.

土属性は火属性の攻撃が弱点,火属性には氷属性の攻撃が弱点,といった関係になっています.
また,神聖と闇は相互に弱点になっています.
属性には耐性はなく,火属性の敵に土属性の攻撃をしても軽減や無効化はされません.
各属性は独立して適用され火属性と氷属性の両方を持った攻撃をした場合,土属性か火属性を持つ敵の弱点を突くことができます.
一部カードにはゴーレムカード?のような特定の攻撃種別に対して効果を発動するものがあります.
スキルごとに設定されていると思われますが,現在確認方法がなく詳細は不明です.
啓示者の属性
啓示者の攻撃はスキルが持つ属性と装備が持つ属性に分類されます.
また,バフにより属性が追加されることがあります.
製作した武器*1は,オプションとして1種類の属性を持ちます.
武器の属性は通常攻撃やスキル・クポルのスキルに付加されます.
スキルは攻撃属性を設定されていることがあり,武器の属性とは別に属性が付加されています.
| 武器属性 | スキル属性 | 敵の属性 | 倍率 |
| 火 | 無 | 土 | +50% |
| 火 | 無 | 氷 | 等倍 |
| 無 | 火 | 土 | +50% |
| 雷 | 土 | 氷 | +50% |
| 雷 | 土 | 雷 | +50% |
バフによる属性の付加
以下のバフには攻撃に属性を追加する効果があります.
| キャラクター | バフ | 追加される属性 |
種族
敵*2にはそれぞれ種族が設定されています.
装備やスキルの中には特定の種族に対して発動する効果を持つものがあります.