概要
TOSMでは多くのRPGと同様,強化・弱体化など戦闘中にステータス変化をもたらすものがあります.
ゲーム内ではそれらの効果を持つものを合わせて「状態」と呼んでいます.
状態を使いこなすことにより,啓示者の攻撃能力や生存能力を高めることが可能です.
状態の種類
状態はいくつかの方法で分類をすることができます.
分類によってスキルやカードの効果が適用されるか決まります.
- 状態の種別
- バフ:攻撃力アップなどのキャラクターに有利な効果を持つ状態です.
- 制御型状態異常:気絶や移動不可などのキャラクターの行動を阻害する状態です.
- デバフ*1:ステータス低下やDoTなどのキャラクターに不利な効果を持つ状態です.
また,デバフには属性が設定されているものがあります.
- デバフの属性
- 物理系:出血,鈍化など
- 元素系:火炎,中毒など
- 精神系:恐怖,萎縮など
状態の確認方法
自分に対してかかっている状態はステータスから確認可能です.
のアイコンをタップすることで状態の詳細が確認できます.

敵にかかっている状態は敵ステータスに表示されているアイコンをタップすることで確認が可能です.難しい

状態効果一覧
| 名称 | 表示 | 種別 | 属性 | 効果 |
| 出血 | Bleeding | デバフ | 物理 | HPの自然回復防止,防御無視のDoT |
| 気絶 | Stun | 制御状態異常 | 物理 | 行動不能 |
| 感電 | Shock | デバフ | 元素 | スキル使用時確率で気絶 |
| 恐怖 | Fear | デバフ | 精神 | 回避と与ダメ低下 |
| 萎縮 | Daunt | デバフ | 精神 | 回避と移動速度低下 |
| 石化 | Stone Curse | 制御状態異常 | 元素 | 行動不能,火属性被ダメ増加 |
| 氷結 | Freeze | 制御状態異常 | 元素 | 行動不能,雷属性被ダメ増加 |
| 火炎 | Burning | デバフ | 元素 | Dot,動かないとダメ増 |
| 鈍化 | Slow | デバフ | 物理 | 攻撃速度と移動速度低下 |
| 暗闇 | デバフ | 物理 | 移動速度と命中低下 | |
| 無気力 | Lethargy | デバフ | 精神 | 攻撃力低下 |
| 怖気 | Terror | デバフ | 回避とブロック低下 | |
| 高熱 | デバフ | 火属性被ダメ増加 | ||
| 眩暈 | Stumble | 制御状態異常 | 物理系 | 行動不能,クリティカルダメージ時被ダメ増加 |
| 呪い | デバフ | 元素 | 闇属性DoT,攻撃スキル使用時追加ダメージ | |
| 中毒 | Poison | デバフ | 元素 | Dot,動くとダメ増 |
状態対して効果を持つスキル
スキルや装備などの一部には状態に関する効果を持つものがあります.
スキル
| クラス | スキル名 | 対象 | 効果 |
| ハイランダー | ハイランドチャージ | 出血 | ダメージ量がアップ |
カード
| カード名 | 効果 |
| レッドレベンザード | 制御状態の持続時間ダウン |
クポル
| 名前 | スキル名 | 対象 | 効果 |
| ユラテ | ハイランドチャージ | 制御型 | 制御型状態異常の解除・免疫 |
フェロー
| 名前 | スキル名 | 対象 | 効果 |
| ユラテ | ハイランドチャージ | 制御型 | 制御型状態異常の解除・免疫 |
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