学科

Last-modified: 2019-03-02 (土) 02:15:55

学科について

  • いわゆる職業。
    モンスターから得られる「履修値」が溜まっていく事で単位が上がりスキルや魔法を覚えていく。
  • 単位の表記は0~100%。
    必要単位を満たしたスキルは全て習得していく。
  • メイン学科は何の制限もない。100%まで上げれば全てのスキル、魔法が使える。

サブ学科について

  • サブ学科は単位が元の半分になる。
    つまり100%履修した学科であってもサブに設定すると単位50%になり、50%までのスキルしか使用できない。
    スキルの威力や効果が変わるわけではない。(例外として「盗賊力検定合格」はサブにすると効果が落ちる)
  • サブ学科は貰える履修値がメイン学科より少ない。(1固定?要検証)
    大量に履修値をもらった場合には差が顕著に出る。
  • Finalは習得スキルに必要な単位が変化している場合がある。
    その場合当wikiでは【 3Dでの必要単位 (Finalでの必要単位) 】で表記している。

      【例】40(60)の場合、3Dでは左の40、Finalでは右の(60)が適用される

各学科詳細

  • 量が多いため系統毎に分割しています。

    万能系学科?
    戦術系学科?
    術師系学科?
    種族専用学科?