- 開催日
- 第1回:2016/11/24~2016/12/1
Stage2以降からは封印されたベリックがドロップします。
期待値は難易度が高いほど上がりますがStage4は生半可なパーティでは壊滅してしまうので構成をしっかり整えて挑みましょう!
Season3からはボスだけでなく道中のモンスターも特殊な能力を持っています。
状態異常無効や得意属性無効など。
敵の持つ能力は戦闘画面右下にあるボタン(左にある人型の方)から確認できます。
また「修練場」にいる「教官ケイ・パイソン」から攻略に必要な知識を学ぶ事ができます。
ボスのベリックは強力な固定ダメージのカウンタースキルを使用してきます。 敵のバフ表示を良く見て攻撃する順番を変えなければ例えStage1であろうとも即全滅します。 オートは推奨しません。
- 今シーズンから進化に必要な次元の記憶の数が跳ね上がる(★まで合計200枚)。
しかしどのステージをクリアしても必ず次元の記憶は1枚以上ドロップする。どのステージでもSP消費量あたりの次元の記憶入手量は同程度。ステージ 基本ドロップ枚数 追加ドロップ枚数 1 1~2枚 0枚 2 2枚 1枚 3 2枚 2枚 4 2枚 3枚
(ただしステージ1では2枚ドロップすることがある)
ページ内リンク
マップ
No. | マップ名 | SP | 経験値 | 効率 | ドロップユニット |
1 | 製錬 | 10 | 700 | 70 | |
2 | 鍛造 | 30 | 1500 | 50 | |
3 | 熱処理 | 40 | 2400 | 60 | |
4 | 研削 | 50 | 4000 | 80 |
共通ドロップ | |||||
次元の記憶(紫色) |
次元Stage4攻略ポイント
攻撃力の高い敵が多い。
属性無効などは一切ない。
敵ユニット別詳細
エリートトトッチ
ステータス | 詳細 | |||
---|---|---|---|---|
攻撃 | 攻撃力デバフ無効 火傷無効 攻撃力高め。 火傷の効果が高いので注意。 | |||
体力 | ||||
防御 | ||||
使用スキル | 効果 | |||
ファイアショットIII | 280%の火属性攻撃(単体) | |||
ファイアストライクV | 敵全体に150%の火属性攻撃 | |||
バーニングアタックIII | 全属性48%の火傷効果(3ターン) |
エリートオオサソリ
ステータス | 詳細 | |||
---|---|---|---|---|
攻撃 | 防御力デバフ無効 火傷無効 | |||
体力 | ||||
防御 | ||||
使用スキル | 効果 | |||
火の盾III | 水属性以外の被ダメージ60%減少(2ターン) (タイミング:ダメージを受けた時) | |||
ファイアリフレクトI | 木属性の敵攻撃を100%で反射(1回) |
コケビー
ステータス | 詳細 | |||
---|---|---|---|---|
攻撃 | 火傷無効 | |||
体力 | ||||
防御 | ||||
使用スキル | 効果 | |||
弱点露出 | 防御力1%上昇 (タイミング:ダメージを受けた時) |
エリートモエモン
ステータス | 詳細 | |||
---|---|---|---|---|
攻撃 | 火傷無効 | |||
体力 | ||||
防御 | ||||
使用スキル | 効果 | |||
弱点露出 | 防御力1%上昇 (タイミング:ダメージを受けた時) | |||
火の勇猛 | 火属性味方の攻撃力50%上昇 |
その他
トトッチ:攻撃力デバフ無効
オオサソリ:防御力デバフ無効
ボスユニット詳細
戦闘は必ず先制攻撃される。
奇襲攻撃による体力減少も光る鉱石が回復スキルを使用するので効果は無い。
出現ユニット | ||||
---|---|---|---|---|
燃える鍛人ベリック | 燃える鉱石 | 固い石炭 | 黒い鉄の鉱石 | 光る鉱石 |
取り巻きの鉱石
ステータス | 詳細 | |||
---|---|---|---|---|
攻撃 | ハルコンボディ 麻痺無効 スキル封印無効 毒無効 火傷無効 気絶・スタン無効 | |||
体力 | 7 | |||
防御 | - | |||
使用スキル | 効果 | |||
共通 | 不安定な鉱石IV | 1500の固定ダメージ | ||
安定した鉱石 | 全てのダメージを無効化(1ターン) | |||
炎の力、開放! | 敵全体に4000の固定ダメージ | |||
土の力、開放! | 木、光、闇属性敵の攻撃力50%減少(3ターン) | |||
闇の力、開放! | 火属性味方が水属性以外、全てのダメージを無効化(2回) | |||
光の力、開放! | 全属性味方の体力20%回復 |
燃える鍛人ベリック
ステータス | 詳細 | |||
---|---|---|---|---|
攻撃 | 戦闘開始直後に鉱石製錬(火)を必ず使用し、木・闇・光の順に使用する。 その後、数ターン通常攻撃やスキル攻撃を行った後、再び鉱石製錬を使用する。 木属性の通常攻撃無効 麻痺無効 スキル封印無効 火傷無効 気絶・スタン無効 | |||
体力 | 178,240 | |||
防御 | ||||
使用スキル | 効果 | |||
鉱石製錬(属性) | ○○属性味方死亡時、敵に15,000の固定ダメージ(2ターン) 対象となる属性ユニットにカウンターバフをかける バフがかかったユニットにはBOMBという爆弾アイコンが表示される | |||
燃える漢の魂 | 敵一体に300%の火属性攻撃 |
取り巻きの鉱石は全てのダメージを1にする「ハルコンボディ」という特殊能力を持っている。
体力自体は7しかないため倒すのは難しくないが、ベリックのカウンタースキルがあるため迂闊に攻撃しすぎなないように注意。
報復系SSを入れている場合は特に注意が必要。
鉱石製錬のバフはカランや海辺のリディアのような敵バフ解除のスキルで解除が可能。
Stage3からベリックは木属性通常攻撃無効の特殊能力を持っている。
Stage4では燃える鉱石が4000の固定ダメージスキルを定期的に使用してくる。
また光る鉱石の体力回復もかなり厄介なので、この2体を優先的に倒していくと良い。
ただし取り巻きの鉱石を全て倒してしまうとタイミング次第ではベリックを倒す直前に鉱石製錬(火)を使われて非常に危険となる。
ちなみに、最後に残った敵の鉱石製錬カウンターで自PTが全滅した場合、勝利扱いとなる。
(相手が先に全滅するのでその時点で勝利の判定が出ている?)
次元の扉Season3リンク
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