Frenzy

Last-modified: 2026-07-14 (火) 23:28:47

例えばこんな風に。
28箇所の刺し傷だぞ!

エンティティ:Frenzy
[添付]
読みフレンジー /frénzi/
フロアThe House
傾向敵対
アクションThe Houseを徘徊し、プレイヤーを発見すると静かに接近し刺殺する
ダメージ10-20のランダムダメージを28回
Frozen File有効(殺害)
Trash Box有効(殺害)
対処法笑い声が止んだらすぐに走り去る

概要

外見
灰色の服を着た中年の白髪の女性。
アクション
狂ったように笑いながら家中を徘徊する。プレイヤーを視認するか衝突すると笑うのを止め、そのプレイヤーに(比較的)静かに接近する。追いつくと、プレイヤーを転倒させたのち馬乗りになり、包丁で胴を28回刺す。この行動が終わるまでFrenzyは全く他プレイヤーを感知しないほか、他プレイヤーがそのFrenzyにインタラクトすることで攻撃を終了して助け出すことができる。
湧き条件
The Houseが未定なのでこちらも未定

攻略/対処法

逃げる
最もリソースを消費しない回避方法。実はFrenzyの足はプレイヤーより遅いのでこれが成立する。20秒程度家の中を逃げ回っていれば見失ってくれるし、隠れ場所を使っても良い。ただ、探索中の味方にばったり会ってしまうと押し付けてしまうことがある。そこは注意しよう。
攻撃する
背後から襲うと確実だが、正面からでもタイミングを合わせれば攻撃を一方的に当てることができる。攻撃手段は家の中で発見しよう。正当防衛!正当防衛!
Frozen Fileの使用
持っているだけで発動するという便利なアイテムだが、対象のエンティティに背を向けていると発動しないので、使用時はしっかりエンティティのほうを見ておこう。
Trash Boxの使用
対象のエンティティに投げつけることで発動するアイテム。当たり判定はそれなりに大きく、地面に衝突しても判定を維持したまま一定時間転がるので、見た目ほど難しくはない。

攻略/対処法 (Available Settings)

それらはまだない。

ジャンプスケア

攻撃手段がジャンプスケアのようなものなので省略

余談

  • 狂ったように笑うのは楽しいんですよ。知ってましたか。
  • The Houseのエンティティが未定なので、喜怒哀楽に沿ってエンティティを作る試みの一部です。Frenzyが楽、Rancorが怒です。

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