現在没になりかけています。理由はCollectorのストーリー上の扱いが難しすぎるからです。
このページには、少々過激な内容が含まれている可能性があります。*1閲覧の際はご留意を お楽しみを
過去は変わらないが、想像の中でなら。
The Beginning ModeはThe Unknown Roomsで実装可能なゲームモード。
| 読み | ザ・ビギニング /ðə bigíniŋ mōd/ |
| 実装可能フロア | The Unknown Rooms |
| ダメージまたはその可能性 | あり |
| 死亡またはその可能性 | あり |
| 即死イベント | あり |
| 総部屋数 | ランダムで30~45 |
| 主な部屋 | ・The Office ・Collector's Room |
| 出現エンティティ | ・Obser*2 ・Man B? ・The Collector ・Arts ・Headed?*3 |
- 概要
- The Unknown Roomsのみで実装可能なゲームモード。メインストーリーに関係があり、舞台はThe Buildingsである。
出現エンティティ
- Obser
このモード内では「鳴る」という仕事を放棄しているため、完全無害。
- Man B?
黒く長細い体躯を持ち、The Officeと通常の部屋に出現する。詳細は個別ページを参照
- The Collector
シェフのような格好をしていて、通常の部屋を不定期に巡回している。また、Collector's Roomの次の部屋では確実に出現し、プレイヤーの追跡を行う。
- Headed?
Sanity減少時にのみ出現する。0.8~1.5秒間画面に砂嵐と共に現れる。この際、文章のみのパターン、画像が表示されるパターンの2つがあり、画像表示のパターンの方がSanityの減少が大きい。普通にビックリする
Sanityについて
Beginning Modeでは、HPの代替にSanityというものがある。
簡単に言えば正気度。これが0になるとゲームオーバーになる。が、正気度が15を切ると勝手にSanityが減少していくので、実質的には15がゲームオーバーラインである。
| 状態 | 数値 | 詳細 |
|---|---|---|
| 楽観 | 100~90 | 視界妨害:なし 聴覚妨害:なし すべてのアクションを実行可能 Sanityの減少量が半減 |
| 正常 | 90~60 | 視界妨害:なし 聴覚妨害:なし すべてのアクションを実行可能 |
| 不安 | 60~40 | 視界妨害:なし 聴覚妨害:音に敏感になる*4 すべてのアクションを実行可能 |
| 悲観 | 40~25 | 視界妨害:視界の端がぼやける 聴覚妨害:なし すべてのアクションに遅延が起こる |
| 異常 | 25~15 | 視界妨害:視野が狭まる 聴覚妨害:音量が小さくなる 隠れるアクションにさらなる遅延 Sanityの減少量が半減、増加量も半減 Headed?が出現し始める |
| 絶望 | 15~0 | 視界妨害:視野が若干狭まり、周辺が暗く見える 聴覚妨害:すべての音がこもって聴こえる 隠れるアクション実行不可 Sanityの増加量半減、30秒毎に1.5減少 Headed?出現頻度増加 |
| 転化 | 0 | 視界妨害:周辺が暗く見える、他のプレイヤーが人外に見える 聴覚妨害:ランダム 操作キャラのコントロール不可・他のプレイヤーに危害を加える 死亡扱い Sanityの増加量は(増加量)×0される Headed?は出現しない |
主な部屋
- The Office
Man B?に見つからないように脱出する。ギミックはないので、文字通りにそれだけである。
- Collector's Room
The Collectorのテリトリー。部屋内にいるだけでSanityがどんどん減少していくため、足早に出る必要がある。また、部屋を出た後The collectorの追跡が開始されるので、逃げなければならない。
- 出口