システム

Last-modified: 2010-08-29 (日) 14:22:01

十字ボタン&L字スティック

789arrow07.gifarrow08.gifarrow09.gif
456arrow04.gifNarrow06.gif
123arrow01.gifarrow02.gifarrow03.gif

基本操作

コマンド説明
前進arrow06.gif
後退arrow04.gif
しゃがむarrow02.gif
しゃがみガードarrow01.gif
垂直ジャンプarrow08.gif
前方ジャンプarrow09.gif
後方ジャンプarrow07.gif
前ダッシュarrow06.gifarrow06.gif
バックステップarrow04.gifarrow04.gif
ハイジャンプarrow02.gifarrow08.gif
特殊x
強攻撃a
中攻撃b
弱攻撃y
挑発-
投げ技yx
ビートラッシュyba攻撃ボタンを順に入力することで、通常攻撃が連続でつながる。
ビートラッシュをキャンセルして必殺技も繰り出せる。
ソリダリティアタックba画面上部にあるCHANGEマークが点滅していれば、
待機中のパートナーと交代する事ができます。
モメントプロテクション
(空中可)
xorarrow02.gifxニュートラル状態(ボタン等何も入力していない状態)で方向キーを
ニュートラル又は真下に入力すると同時に特殊ボタンを押す事で、
相手の打撃技を完全に無効化できるモメントプロテクションが発動します。
ソリダリティディフェンスガードorダメージ中にba画面上部にあるCHANGEマークが点滅しており、且つノーブルゲージが
2本以上ストックされていれば、ガード又はダメージ中にも待機キャラクター
とチェンジする事ができます。
ソリダリティブローarrow02.gifarrow03.gifarrow06.gifbaコマンドを入力すると専用の攻撃が繰り出され、
相手キャラクターにヒットさせる事でパートナーとチェンジする事ができます。
ステップキャンセル攻撃ヒット中にarrow06.gifarrow06.gif通常攻撃又は必殺技を専用のダッシュ動作でキャンセルできます。
強力な連続技を叩き込むチャンスになります。

基本ルール

勝利

相手のキャラクターの体力ゲージを全て0にする事です。
お互いのキャラクターの体力が全て0になった場合は、ダブルKOとなり、引き分けとして両者とも敗北となります。

判定処理

残り時間が0になっても勝敗がつかない場合は、体力ゲージが多く残っている方が勝ちになります。
(同じ場合は引き分け扱いです)

画面情報

タイム

試合時間です。
残り時間が0になっても勝敗がつかなかった場合は判定処理となります。

体力ゲージ

体力ゲージが0になると倒れてしまい、控えのキャラクターと強制的に交代します。
控えのキャラクターも倒れている場合は負けになります。

ノーブルゲージ

攻撃が成功したり、相手の攻撃を受けるとゲージが上昇します。
超必殺技はこのゲージを1つ分消費する事で使用できます。

控えキャラクター情報

控えのキャラクターの情報です。
控え状態の場合、体力が一定量少しずつ回復します。

チェンジマーク

控えのキャラクターと交換可能な場合表示されます。
一度交代すると一定時間表示されません。

勝利本数

現在の勝利数を表すマークが表示されます。
(「All Battle」「 VS mode」のみ)