レジストフレイム
【効果】
自分を中心に範囲1でフレイム系のダメージを軽減
【必要SP・増加量】
装備専用スキルとなります
【データ】
スキルタイプ:アクティブ/貢献度なし
クールタイム:なし
射程:0 高さ:2
消費HP:-- 消費EP:??
消費ST:-- 消費行動:1
【使用条件】
刃物装備:可能 重量制限:なし
【MAP条件】
使用者:制限無し 対象者:制限無し
【習得条件】
専用宝玉を付与されたフェリスクロスを装備したキャラクター
レデュースフレイム
【効果】
自分を中心に範囲1でフレイム系のダメージを軽減
【必要SP・増加量】
装備専用スキルとなります
【データ】
スキルタイプ:アクティブ/貢献度なし
クールタイム:なし
射程:0 高さ:2
消費HP:-- 消費EP:??
消費ST:-- 消費行動:1
【使用条件】
刃物装備:可能 重量制限:なし
【MAP条件】
使用者:制限無し 対象者:制限無し
【習得条件】
白黒専用宝玉を付与されたフェリスクロスを装備したキャラクター
【備考】
- レジストフレイムは30%軽減、レデュースフレイムは36%軽減。
- ライトニングロッドなどとは異なり術者を中心とした範囲に
存在するキャラクターに対しての攻撃をレジストするのではなく、
術者がスキルを使用したときに範囲にいたキャラクターに対して
1ターンのフレイム耐性を付加する。
術者の前後左右1マスから移動しても付加された効果は継続する。 - 効果の重ねがけはできない。