021▲装備取得

Last-modified: 2019-03-18 (月) 12:14:25
コモン

■変数操作: CSelf1[取得する欄] -= 1 + 0
■変数操作: CSelf10[装備番号] = -1 + 0
▼ 装備コードを取得する(武器なら20000~、防具なら30000~)
■イベントの挿入[名]: CSelf10[装備番号] = ["X[移]選択箇所装備コード取得"] <コモンEv 106> / CSelf0[対象主人公] / CSelf1[取得する欄]

■条件分岐(変数): 【1】 CSelf10[装備番号] が 20000 以上

◇分岐: 【1】 [ CSelf10[装備番号] が 20000 以上 ]の場合↓

■条件分岐(変数): 【1】 CSelf10[装備番号] が 29999 以下 【2】 CSelf10[装備番号] が 39999 以下

◇分岐: 【1】 [ CSelf10[装備番号] が 29999 以下 ]の場合↓

■条件分岐(変数): 【1】 CSelf2[取得装備種] が 0 と同じ 【2】 CSelf2[取得装備種] が 1 と同じ

◇分岐: 【1】 [ CSelf2[取得装備種] が 0 と同じ ]の場合↓
▼ 武器を取得する場合
■変数操作: CSelf10[装備番号] %= 20000 + 0

◇分岐: 【2】 [ CSelf2[取得装備種] が 1 と同じ ]の場合↓
▼ 防具を取得する場合
■変数操作: CSelf10[装備番号] = -1 + 0

◇分岐終了◇


◇分岐: 【2】 [ CSelf10[装備番号] が 39999 以下 ]の場合↓

■条件分岐(変数): 【1】 CSelf2[取得装備種] が 0 と同じ 【2】 CSelf2[取得装備種] が 1 と同じ

◇分岐: 【1】 [ CSelf2[取得装備種] が 0 と同じ ]の場合↓
▼ 武器を取得する場合
■変数操作: CSelf10[装備番号] = -1 + 0

◇分岐: 【2】 [ CSelf2[取得装備種] が 1 と同じ ]の場合↓
▼ 防具を取得する場合
■変数操作: CSelf10[装備番号] %= 30000 + 0

◇分岐終了◇


◇分岐終了◇


◇分岐終了◇