強化しまくった戦力もりもりもり。けど勢い余りすぎると後半火力伸ばせなくなるので注意。
装備の種類
装備には
- 通常装備…放置でゲットできる
- 神話装備…モンスター宝箱でゲットできる
- 古装備…鋳造により製造する
の三種類に大きく分けることができる
通常装備
放置戦闘でゲットできる。
レア度は
ノーマル→グッド→レア→エピック→レジェンド
レベルが10上がるごとに新たなレベルの装備をゲットすることができる。
(例)Lv10~19までは装備レベルは10である。
神話装備
モンスター宝箱のルール
・チーム全員がNPCではない且つキャラレベル21以上、チャパダ熱帯雨林46到達済みであること。
・サイコロを投げ1~100の数値が表示され、点数の最も高いものが勝者。
・宝箱は翌朝5時にリセットされる。
・獲得できる宝箱は1日最大1個で、勝負に参加できるのも1回のみ。
・3人勝負に参加している場合、残りの一人は自動でサイコロを振られる。
・チームを脱退、または、チームリーダーが非活躍プレイヤーを除名すると宝箱を放棄したとみなされる(チームには影響はない)。
・チームリーダーが非活躍以外のプレイヤーを除名した場合宝箱が無効になる。
・勝者は翌朝5時までに受領しなければ放棄したとみなされる。
ルールは多いけどとりあえずサイコロ勝負して翌朝5時までに受け取ったらええねん!
古の装備
古の装備はズルぴょんの探索や挑戦でゲットできる材料を使い作成できる。
古の装備はLv80から作成可能で、Lv20ごとに上のランクの古の装備が作成できるようになる。
スター
古の装備にはそれぞれのランクでスター1~スター3まで存在しており、数が上がるにつれて強い装備になる。
製造する際にプレミアムという機能を使用すれば、通常より少ない材料で、同じスターの一つ上のランクに強化することができる。
(分解を見ればわかるが、素材は戻ってくるためお得かどうかは調査が必要)。
(例)
ランク1 スター2 → ランク2 スター2
装備作成の素材
装備作成にはスターの数によって必要素材の種類が増え、ランクによって素材数が増える仕様になっている。
それぞれの必要素材は以下の通り
画像の数は関係ないので気を付けて!!!
スター | 貝貨必要量 |
1 | これを基準とする |
2 | スター1の1.6倍 |
3 | スター1の2倍 スター2の1.25倍 |
古固有の特性
古の装備には特性というものが存在しており、戦闘時攻撃力が上がることや攻撃回数が増えるなどの特性が存在する。これがかなり強い。
特性はスターの数と同数付与される。スター3であるならば特性3つ。
装備分解
装備の分解は以下の素材が手に入る。
装備の種類 | 入手素材 |
通常装備 神話装備 | 装備の欠片 |
古の装備 | 作成の際に使用した全てのエッセンス、それ以外の素材の一定%変換される。 ただし装備の欠片は戻らない。 |
分解すると素材が一部還ってくるため、古の装備はスター1に関しては基本的に作って問題ない。
一括分解
自動で分解される装備は、現在装備している装備の性能を超えていないもののみ分解されるため、脳死で分解しておK。
古の装備に関してはいつでも手動分解になっているので注意