守護精霊

Last-modified: 2012-03-18 (日) 11:03:25
精霊名親交度無し親交度MAX親交度消費での効果
[添付]
シルフィー
戦闘時一定の確率でキャラクターのHPまたはMPを回復させる
戦闘時一定の確率でアイテムドロップ数増加
戦闘時一定確率で獲得できる経験値増加
[添付]
シルフィー
(イベント)
戦闘時一定確率でHPまたはMP回復
キャンドル1.jpg
キャンドル
火属性攻撃
1.5倍
戦闘時一定確率でキャラクターのHPを回復
戦闘時一定確率で対象へのダメージを増加
製造時一定確率で製造時間が短縮
凍らされたとき一定確率で解凍
攻撃を受けたときに一定確率で精霊が攻撃
サラフロースト.JPG
サラフロースト
水属性攻撃
1.5倍
戦闘時一定確率でキャラクターHPを回復
戦闘時一定確率で対象へのダメージ増加
製造時一定確率で製造時間短縮
攻撃時一定確率で対象を凍結
防御時一定確率で防御率を高める
ゼファー.JPG
ゼファー
風属性攻撃
1.5倍
防御時一定確率で防御率を高める
攻撃を受けた場合一定確率で精霊が攻撃
攻撃時一定確率で対象へ魔法発射
攻撃を受けた時一定確率で回避
毒にかかった時に一定確率で解毒
ノーティ.JPG
ノーティ
地属性攻撃
1.5倍
戦闘時一定確率でキャラクターのHPを回復
戦闘時一定確率で獲得経験値を50%増加
攻撃を受けた時一定確率で毒魔法発動
防御時一定確率で防御率を高める
魔法使用時一定確率で器官数値が消耗しない
ケットシー.JPG
ケットシー
製造時、一定の確率で製造時間を短縮
製造時、一定の確率で満腹感減少を抑える
製造時、一定の確率で全ての器官を+2回復
製造時、一定の確率で製造成功率100%
製造時、一定の確率で獲得製造経験値を50%増加
戦闘時、一定の確率でアイテムドロップ数が増加
サラマンダー.JPG
サラマンダー
火属性攻撃
2倍
戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを450回復
戦闘中、一定の確率で対象へのダメージを増加
戦闘中、一定の確率で対象者へ魔法攻撃
製造時、一定の確率で製造時間が40秒に短縮
凍結にかかった場合、一定の確率で凍結を解除
グラン_1.jpg
グラン
地属性攻撃
2倍
戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを450回復
攻撃を受けた際に、一定の確率で相手を毒状態に
攻撃を受けた際に、一定の確率で防御率が上昇
魔法使用時、一定の確率で消耗する器官数値0
戦闘経験値獲得の際に、一定の確率で獲得経験値が上昇
[添付]
リープ
風属性攻撃
2倍
戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを420回復
戦闘中、一定確率で相手に魔法をかけます
攻撃を受けた際に、一定確率で相手に魔法をかけます
攻撃を受けた際、一定確率で防御力上昇
毒を受けた場合、中毒状態を解除
[添付]
アクビちゃん
魔法ダメージ+15%攻撃中、一定の確率でキャラクターのHPを420回復
攻撃中、一定確率でスタン攻撃
攻撃中、一定確率で相手に魔法攻撃
魔法攻撃時、一定確率でMP消費0
魔法被弾時、一定確率で魔法被ダメージを減少
[添付]
クピド
火属性2倍攻撃中、一定の確率でキャラクターのHPを450回復
凍結を一定確率で解除
攻撃を受けた際、一定確率で攻撃力上昇
攻撃を受けた際、一定確率で防御力上昇
毒にかかったら、中毒を解除