ちょっと壊滅的な状態。
チュンソフトはアミアミなんて作ってないでさっさとMO不思議のダンジョンを作れよと思った。
大成功してる作品
- FFXI(スクウェア)
有料
RO・UO・リネⅡなどと並ぶ最大手クラス。
海外鯖と合併させられたりで先行き不安気味。
- 大航海時代(光栄)
有料。
随分古い作品だけど、最近になってPS3に移植されたり、無料蔵が無期限になったり、
韓国進出してランキング上位をマークしたりと話題性有。
- 信長の野望(光栄)
有料。
低空飛行ながらそこそこ安定してる作品
- MoE(ハドソン)
無料(旧有料)
数少ない熟練スキル制MMOとして一定数の固定客確保に成功。
差がつかない対人ゲーとして一定の評価を受けるが、
クエやマップが少ないので対人か生産に価値を見出せないと続かないとも言える。
度重なる運営移管の苦難のゲームだが、スキル制と装備に依存しないゲーム性のおかげで、
休止や復帰がしやすく、だらだらと長く遊ぶにはとても良い。
最近だと家Age、エルビン、ゲオ大空洞、新ペット多数など割とアップデートも頻繁である。
- ベルアイル(ヘッドロック)
無料(旧ハイブリット)
数少ないスキル制MMOとして(ry
企画はトレカ・ゲームブックメーカー。グラフィックに末弥純起用。
ボリューム・アップデートの頻度は少ないものの、質は安定。
現在でも読者コーナー「ベルアイルどん!」と連動したGMイベントがある。
2012年サービス終了。
- ECO(ヘッドロック・ブロッコリー・ガンホー)
有料(2013年現在は無料、アイテム課金)
キャラ萌えゲー。
戦闘不要が売りだが、実はLV上げ用のクエストが実質有料だったりする。
(1日1回無料でできる。)
なのでどの職でもある程度の戦闘力が必要。
最近はブラゲ化している。こちらの方が序盤楽。
最近の作品
- FEZ(スクウェア)
無料(旧有料)
ハイスペック要求。
無料化直後は対人ゲーとして高い評価を受けていたが、だんだん雲行きが怪しくなってきた。
- パンドラサーガ(ヘッドロック)
無料
ハイスペック要求
対人ゲーなのに対人未実装のまま正式サービス突入して総スカン。
- 女神転生IMAGINE(ケイブ)
ガチャでハズレ引きすぎた人がキレて訴訟。
- ブレードクロニクル(スパイク)
β中
- コンチェルトゲート(スクエニ)
グラがPS1並
- 三國志 Online(光栄)
有料
- C21
- アルカディアサーガ(ヘッドロック)
開発中
一発屋
- 北斗の拳ONLINE
- ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~
- アミーゴ・アミーガ(チュンソフト)
- ストーンエイジ
β中・開発中
- ブレイドクロニクルオンライン(スパイク)
βテストで深刻なログイン障害が出て中止に。
次のテストは5月中旬以降予定。
- アッピーオンライン2
サービス終了&再開発
- コスモ暮らし(エニックス)
アストロノーカのオンライン版。
存在を知った時には終了しててショックだった。
- モンスターファームオンライン(ジャレコ)
結局大会未実装なまま休止。操作性に難ありすぎ。
- ディプスオンライン(ヘッドロック)
ヘッドロックが昔作った2DMMO。スクエニ配給。
MO
- モンスターハンターF(カプコン)
有料。
ハイスペック要求。
オフゲ版の知名度が高いのでそこそこの人数は抱きこめたみたいだけど・・・
- ファンタシースターオンライン(セガ)
サービス休止。
- ファンタシースターユニバース(セガ)
有料。
初期にサーバートラブルが頻発して叩かれまくった。
逆輸入
- ハイファイブ系
ブライトキングダム
開発は海外だが、本国でサービス終了した際買収。ハイファイブ主導で日本用に改造。
アリアスストーリー
企画日本、開発中国。出来がうんkすぎて一瞬でサービス終了になった。