8.26
- モーションキャンセル対策パッチ
- ダンジョン入場回数2回→1回→臨時メンテで2回に戻る
- 新クエスト実装
[25]アニマは見た
[25]カメラの材料収集
[26]今日の運勢!
[26]恐怖の赤いきのこ
[26]庭木管理
[26]脱走動物退治!
[27]特別な呪術
ポエデリス 巫女コロニ
[26]料理師を探しています。 好奇心の月桂茶 1700リーフ、7200経験値
[27]ワイン製造 喜びのクリスタルワイン 1600リーフ、7800経験値
[27]サボテン酒製造 憤怒のサボテン酒 1600リーフ、7800経験値
[28]露酒製造 悲しみの霧の森の露酒 1500リーフ、8500経験値
[28]ドリンク製造 楽しさの魔力補充ドリンクD 1500リーフ、8500経験値
[28]愛が吹き零れる酒 愛の溶岩酒 1500リーフ、8500経験値、レシピ:千重オニオン茶
ソルタス ユトナ
[26]料理は出来ますか? 好奇心の硬いライ麦パン 1700リーフ、7200経験値
[27]お菓子料理 喜びのハチミツ生姜のお菓子 1600リーフ、7800経験値
[27]串焼き料理 憤怒のカリカリ毛虫の串刺し 1600リーフ、7800経験値
[28]クリームパン料理 悲しみの甘いクリームパン 1500リーフ、8500経験値
[28]もも肉焼き料理 楽しさのシカのもも肉焼き 1500リーフ、8500経験値
[28]愛のクッキー料理 愛のオニオン風味のクッキー 1900リーフ、10000経験値、レシピ:栄養満点のワニの腹肉焼き
- 新セット装備
178 名も無き冒険者 : sage 2009/08/19(水) 15:11:03 ID:c0D1DFP3
韓国情報サイトを翻訳してみました
レグナカストラム(55~)のペラトルセット(装備Lv62)
元素 銃
(3)MP1000 攻30 (5)攻70 HP2000
戦士
(3)MP250 攻30 (5)攻70 HP3000
ハンター
(3)MP750 攻30 (5)攻70 HP1500
剣士
(3)MP750 攻30 (5)攻70 HP2250
楽士
(3)MP1500 攻30 (5)攻70 HP1500
198 名も無き冒険者 : sage 2009/08/19(水) 16:06:51 ID:IngdzH2u
>>191
inven見てきたが、65の普通装備の方が格好いいような気がする。
楽士は、腰のリボンがあるんだかないんだかだし。
なまじ、女性のビシャスのデザインがいいので
どうしても他のセット装備はインパクトに欠けるな。
62セット装備画像(除:武器)
元素:http://prius.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?code=5130601
ガンナ:http://prius.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?code=5230601
ガチムチ:http://prius.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?code=5330601
ケモ子:http://prius.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?code=5430601
志村:http://prius.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?code=5530601
楽士:http://prius.inven.co.kr/dataninfo/item/detail.php?code=5630601
562 名も無き冒険者 : sage 2009/08/27(木) 13:04:27 ID:oSi3uTqY
速度POTって通常攻撃にしか意味がないって聞いたがどうなの?
スキルモーションは現状短くならないみたいだしスキル多様職にはゴミ?
571 名も無き冒険者 : sage 2009/08/27(木) 13:10:19 ID:9Ur47F/q
>>562
スキルモーションは固定だけどスキル使った後次のスキルや攻撃に移行する速度が若干上がる
つまり合間がちょっと短くなるだけ
制作
214 名も無き冒険者 : sage 2009/08/19(水) 17:13:10 ID:Z2Zu2dXu
PRIUS ONLINE質問スレ Part9
30 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 2009/07/10(金) 01:23:33 ID:l9Z2096p
>>18
製作にはまず材料調達から始まる
・分解
Lv28以上の所持装備アイテムで耐久度100のものが対象(帰属品・取引不可品でもOK)
鍛冶屋いくと項目があるので鍛練みたいに武器セットして分解する
添付剤はメチルブルー、メチルグリーンの2種あってともにBOSSドロップで得られる
効果は抽出する材料の個数や種類に影響があるようだ
多少のリーフがかかる
材料は4つの種類と9つ(今現在)の等級がある
高レベル、レア装備ほどいい材料を得られるようです
・製作
同じく鍛冶屋に項目がある
作りたい装備の種類、職業、Lvを選択すると必要材料が表示される
添付剤は各種強化鋼鉄、印章、スフィアリックス、属性素材の4種を添付できる(無くても可)
強化鋼鉄→鍛練済みができる(+3ぐらいまでとか) 印章→そのスフィアホールができる
スフィアリックス→製作されたアイテムの等級に影響する 属性素材→属性付与
印章で猛攻の印章を添付するとまれに権能の印章付きができる(1/20程度らしい)
多少のリーフが必要
稀少装備ができた場合、使用時帰属の制限がかかる
この程度しか知らん
807 名も無き冒険者 : sage 2009/08/21(金) 20:03:26 ID:2t2DVLO9
アイテム製作inven解説ページ
武器と上・下・手・足の装備が作れるようだ
http://translate.google.co.jp/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.inven.co.kr%2Fboard%2Fpowerbbs.php%3Fcome_idx%3D1804%26query%3Dview%26l%3D375%26iskin%3D&sl=ko&tl=ja&hl=ja&ie=UTF-8
アクセも作れるとか見たような気がしたけどできないのかな
属性の石とかまだ無いし分解用の添付剤もまだドロップしないよね
今度のメンテから出るようになるのかな
高レベル武器製作には高レベルのアイテムを分解しないと材料が出ないんだってさ
店売りしないで貯めとかないとな
818 名も無き冒険者 : sage 2009/08/21(金) 20:27:55 ID:4fGOGuhm
>>811
メイン材料は4種で、レベルによって変わる感じだから、格下材料捨てて適正のみにすれば4個。
1ランク上もいれれば8個だから、なんとか頑張ればインベントリと倉庫で収まりそう。
でも俺の倉庫はアニマ装備でぎっしりなわけだが。
***Memo***
竜鱗のクマ相手に実験してみた。
(A) ビシャスの弓 [213、正確80、地3]
(B) 賢明51弓+5 [267+53、正確75+8、無1] 正確+4、正確+4、最終攻撃+15
(C) テネブラの弓 [325、正確80、地3] 5%140dmg、最終攻撃+25
各100回>
(A) 通常 277~339 トリプル 240~278
(B) 通常 306~359 トリプル 241~270
(C) 通常 381~452 トリプル 284~338
竜鱗(や対水属性)に限って言えば、ビシャスと51賢明+5武器との差は小さかった
テネ入手まではビシャス武器のが修理費的にも優しいかも?(竜鱗限定だが)