PriusOnline/Update/Kr

Last-modified: 2009-07-21 (火) 18:57:44

617 名も無き冒険者 : sage 2009/07/21(火) 17:58:25 ID:2x9b/HC7

 >>601
韓国の価格が 変換器 2900ウォン(220円ほど)  5個 12300ウォン(930円ほど)
       高級変換器 4900ウォン(370円ほど)  5個 20800ウォン(1560円ほど)

これでも買う人はそれなりにいるみたい
大抵は高級を買って世界石狙うらしいけどね

 >>609
種族別だからな
髪型じゃガチャにしてもうれないだろうとは思うがかといって装備じゃもっと売れないような
Lv44ユニークでも入れてくる?

621 名も無き冒険者 : sage 2009/07/21(火) 18:16:07 ID:2x9b/HC7

 >>618
人によるんだろうけど韓国で権能の印章が初期にイベントで配ったもの以外ないのは
あまりにも強力になりすぎるからという運営の返事があった
たとえば治癒スフィアなんか付けまくったらすごいことになると思わね?

鯖統合

768 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 00:38:07 ID:FHvJ2ymp
AIONに一切興味なく、プリウス一本でいきたい俺としては、
将来的に人口が量・質ともに安定したサーバーでプレイしたい。

つーか上のほうで、
韓国プリウスでサーバーが統合されたって書いてあったけど
あれマジ?ソース欲しい

771 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 00:47:23 ID:1TtCDdsx
 >>768
ソースって言われても探してくるのメンドイけど
23→14→2と変化して今はチャンネル制も導入
2鯖になったときに同じ名前があった場合は名前の後に@〇○とか付けて区別して変更も可能になってたよ
チャンネル名にはフェロの名前かな
韓国公式の右側に鯖別の掲示板がある
メンバー募集とかここでやってるね

780 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 01:02:21 ID:1TtCDdsx
探してきた
最初27だった
27→14 2008年12月4日
http://game4.netmarble.net/prius/News/Notice/BbsContentView.asp?seq=24499&pageno=16&searchstring=&searchstringoptionval=1&searchmonth=3

14→2+チャンネル制 2009年4月23日
http://game4.netmarble.net/prius/News/Notice/BbsContentView.asp?seq=26992&pageno=4&searchstring=&searchstringoptionval=1&searchmonth=3

121 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 20:34:43 ID:7C4eGLFB
日本も韓国みたいに過疎ってきたら鯖統合してチャンネル制導入するんだろうか?
だとしたら旧鯖と新鯖名前重複できないのかな?
明日絶対だれも使わないような名前でつくって試してみよっと

122 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 20:38:42 ID:NL62h8a5
重複はできるよ。
韓国じゃ、サーバー統合のときに重複してる名前は
後ろに@つけて区別つけるようにしたらしい。

日本オリジナルアニマへの韓国人の反応

リンク
記事自体は4亀や公式のoβ告知と同じ内容。
「日本アニマかわええ!韓国鯖にも実装してくれ」「韓国は日本のテストサーバーだったというのか・・・」
「韓国高LVプレイヤーがやる事無い状況をどうにかしてくれよ」

※韓国鯖には毎日のように経験値効率の高い課金ダンジョンに入り浸って
 カンストしてやる事がなくなってしまったしまったプレイヤーが多く、
 新ダンジョンが実装されても数回行ったら終わりみたいな状況とかなんとか。


886 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/15(金) 02:56:19 ID:G7+42HAw
ヘイト管理で思い出したけど韓国のPTでやったらガッカリされるを事を少しだけ思い出し書き

・元素の魔力衝撃(スタン10秒)放った後に、ハンターとかが暴風矢(気絶3秒)等の範囲スタン被せてくる
(この場合はスタン10秒→気絶3秒に上書きされて大抵クールチャージ間に合わなくて後衛死ぬ、阿吽の呼吸の連携が大事らしい)
・ヒーラーの回復量がしょぼい→普通に前衛死ぬ
・ガンナーの爆弾投擲等の範囲でタンカーの集めたタゲ剥がす→何も考えず範囲打つのはモブ散らしてタゲ分散でカオスなるだけ
・タンカーがタゲ管理できない→\(^o^)/

インベン見た感じはこんなもんかな、他にも色々あると思うけどこれらは他のMMOでも基本的な事だよね
自分で考えて、相手と上手く意思疎通できれば難しいことは無さそう。他は装備がしょぼいとかもあったけどこれは問題外


425 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 11:57:48 ID:GMOuvNZg
 >>422
ちなみに、これは体力パッシブを取得したキャラとしてないキャラのLv25時点でのHPの比較で出した数値なんだけど
記憶が間違ってなければパッシブ取得時点のLv15の時に見た数値もHP+17だったと思う。
仮に%上昇じゃなく固定数値上昇だとしたら、Lvが上がるごとに相対的に効果が薄れていく事になる。
Lv50の時点でHP+17とかあったとしても全く意味無いだろうしね。


427 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 12:04:14 ID:Alc4lNnr
武器や装備を+9まで失敗なしで出来るアイテムあるんだけど
課金なのかな?ドロップだったら何気にレアだよね?

433 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 12:15:27 ID:8WRBxs7B
 >>427翻訳拾ってきた

ピシュレグノムの強化鋼鉄
等級:唯一
可能の有無:販売取り引き不可
説明:0で+9までの製錬成功率を100%で作る貴重な製錬添加物. +9以上の製錬には使っても効力がない。

等級唯一だからゲーム内レアかな
レベル60の武器+9→+10に挑戦するだけでも一回100万リーフくらいかかるからなぁ
少しでもこういうので節約したいよね

440 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 12:51:15 ID:VitfsnwJ
 >>433
ま、課金ガチャの可能性大
よくてダンジョンボスやキャンディ交換ガチャ

権能の印章みたいに課金アイテムとしてしか販売しないのが
あるだろう
権能は製作かDropかで穴空きがDropしてくるだけみたいだよ
印章のDropは実装予定はないらしい

441 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 12:58:14 ID:C3NVO65j
 >>440
なるほど、だから韓国のサイトで剣士の武器で機能2個空いてるやつがお勧めされてたのか

459 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 14:28:33 ID:Alc4lNnr

  1. 15は韓国でも「夢の+15」みたいに書かれてたから
    課金でも難しいんじゃないの?

460 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 14:30:06 ID:2gv5pQiw

  1. 15になったらどうなんの?武器が喋りだすの?

461 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 14:33:38 ID:FhTicKgR
ソーディアンになります

462 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 14:36:46 ID:yCt3zxY7
itemupgradeinfo.csv見る限り13→14、14→15は0.1%だな

463 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 14:43:57 ID:VitfsnwJ

462
課金アイテム買わないとまず無理だな、その確率
使い捨てのどこでも製錬アイテムで10%成功確率UPの補正がつくから
それとペナルティで破壊以外は0%にする強化鋼鉄と壊れたときは~
不死鳥の涙の課金アイテムでログアウト前なら復旧させる
何度も何度も上記繰り返して大量の金をぶち込んでやっと出来るとか

582 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 18:53:07 ID:Q/JcZg4Y

  1. 7武器はけっこうお金かかりますよ

とりあえずどの職も最低で、武器+5あれば
幻影ダンジョン参加してもいいんじゃないかな

あとはお金に余裕があれば防具+3~4、
さらに余裕があればアクセ+3~4

ガチムチ戦士さんだけはなるべく最低、防具+4、アクセ+4必須
できれば武器+5以上 

583 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 18:55:26 ID:ZaZQPm+l
幻影PT少ないんで、経験豊富って程じゃないが、
俺、元素で精錬は+3か4程度、スキルポイントは確か20ポイント以上余ってたはず
でも、幻影失敗は殆ど無い

メンバーの偏りあるだろうが、前衛1~2、元素1、あと弓とか銃って組み合わせだったな
(なんで元素少ないんだ? なんで、、弓ばっかり集まるんだ?)

前衛1、元素(主に回復役)1でも、なんとかなるんだし、必死になるほどの難易度には思えない

さくさく上がるんで、+5以上の精錬にどの程度の価値があるのか不明
でも、1レベル上げるのに1週間とかかかりだしたら、暇つぶしに精錬して遊ぶとは思うけどな

D入るのに課金だからって必死になるような人はできればDに来て欲しくないのが本音だが、
そういう奴との出会いもまたMMORPGの醍醐味なんだろうと割り切るよ

関係ないがアニマ装備ってなんで精錬費用が割高なんだ?
効果ないの知ってても、精錬につぎ込んじまったじゃないか(*´σー`)エヘヘ

584 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 18:57:27 ID:qL+kftJJ
 >>583
強さには関係なくてもせめて光ってw

585 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 18:58:03 ID:3AeRwaK5
武器も防具も素の性能から+で上がる数値が決まるから
戦士は強化で凄く性能上がるけど、他は防具強化とか+5は値段に見合った性能が無い。(+4で十分)
+が上がれば上がる程に性能のUP率が上がるから、高強化は物凄いみたいだけどね。
武器の攻撃力と同じ+数値の武器が乗ってるSSを見た事がある。

588 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 19:01:42 ID:ZaZQPm+l
 >>579
やっぱ、遊んでないだろ

魔ダメの奴だけタゲ取らないといけない場合もあるから

元素は武器+7、アクセ+5以上はあると良いかも

元素かアニマのスキルでなんとかなる
元素少ない時にタゲなんかとってたら、前衛の回復できなくなるし
っても、楽師来るから今より遥かにヌルくなるはず

589 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 19:03:10 ID:YLb2Bqj+
影|_・)

ネットの怖い? 所だね。
対面しての会話や電話、
手書き文字のように感情が入る訳でもなく、
ただ文字が並んでるだけ。

だからこそ、読み手を逆撫でしないよう、気をつけてかかなきゃならんのだけどさ。
なかなか人間、うまくいかないもんで。

俺が正しい・断定系(~のはず、~なのは当たり前)・聞く耳持たない・柔軟性がない

ここいらはやっぱ、辛いね。
自分も日々研鑽しているつもりなんだが、万人に受け止められる文章は
なかなか書けないもんだからねえ。

 >>582
ハンターの自分。武器は+6~+7、防具は+4位。
Dの件は、クエに関係するなら行くけれど、
ハードレベリングはしたくないんで、あまり縁がないかもねえ。
しかし、乗り物はDにしかいないし。困ったもんだ。


751 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 00:04:36 ID:paFMB0f7
装備にスフィアって入れたことないんだけどあれって外してリサイクル出来るんかな?

752 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 00:06:54 ID:65Bq7A5R

751
できるけど失敗することもある

753 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 00:08:58 ID:fuUl6Rs6

751
スフィア抽出 XX%とか作れてね
クエとかDropでもあるんだけど、それ使って抜き出す
成功すればスフィアが手元に戻る
失敗すれば消えてなくなるOK?

757 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 00:12:42 ID:fuUl6Rs6
まぁスフィアにもレベル帯によって性能が違うから
まにあわせて入れたスフィアとかどうでもいい気もする