戦略システム

Last-modified: 2010-05-31 (月) 03:36:14

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戦略システム

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以下メモまとまったら概要へ。

  • PCのLvが10になってからラファエルで開始できる。艦長部屋の左側に立つゾフィスに話しかける。
  • 基地Lv1を建設すると画面下のメニューにCastleのアイコンが出る。
  • 基地のLvを2にすると、都市戦が開始される。
    十分に軍事力ないと放置中あっという間にハデス帝国軍(NPCによる攻撃)やられるぜ。
    また今後はPvPも予想される。
  • 建築 繁栄編
    道路が重要。
    繁栄Pへの影響が大きい。道路脇に基地おかないと繁栄Pは入らないぜ。(30Pぐらい着た気がする。)
    森林は道路脇におかないと繁栄Pは入らない。
  • 建築 戦闘編
    戦闘時。北~南へきちんと通じていないと移動遅くて防衛できない。
    自分が防衛のときは、南面からだけしか攻められないようだ。
    でも北面は自分から対PC用に侵攻するときに重要なので、結局両面への防衛が必要かもしれない(?)
    砲台、セイバーなど戦闘できるユニットをおけよ!よ!
    立派な柵やゲートだけつくっても砲台とかセイバー兵隊出せないといずれやられちゃうから意味ないぜ。
    NPCの攻撃は150ターン以上になっても時間切れにならない。
  • 課金移設50AP消費
    50APで移設も可能だが、1マスずらすことはできない。この場合、完全な退避先が必要で、その後退避先から1マスずらしての再設置。すなわち2度の移設100APが必要である。なかなかぼっただぜ。

攻略例~とある幼女の超都市伝説

  • 作戦動機
    観戦何度かしたけど、防衛がしっかりしていないのに基地Lv2にしてあっという間に攻め滅ぼされるケースが多い。
    NPCハデス帝国は容赦ないので、反撃ないと基地以外全部ぶっこわしてから基地への攻撃をするという非道っぷりwwwwwwwつまり負けたら全部ぶっ壊されてLv1だぜ。これはシビアなシステムである。
    まず、Lv1である程度の防御柵、砲台、防衛セイバー、その他戦力つけてから基地Lv2にしないとヤバイ。
    金も鉄も食料も人口も相当必要。気長に行くとしよう。
  • 作戦
    理想的なのはLv1基地時の大きさ南北14東西15の使い方をきっちり決めてから配置するのがいい。
    俺・・・じゃなかったあたしは北側横1行、南側横2行あけてさらに砲台スペースでもう2行空けておいた。
    中央南北9行東西10列。最初のスペースはこれだけになった。
    北側の使い方が理解不足だが今は防衛壁1行だけ確保し、最悪改築することにした。
    南北9ということで、3x3ものを西側に配置。
    住宅市場警察消防庁舎は全部2x2なので東側に置いて、その前は道路にしてみた。
    道路に面するように基地も配置。これで繁栄度が40ぐらい違うはずだ。
    基地は絶対道路傍に置いたほうがいい。
    遊園地や学校、原子力発電所などの便利モノのことは考えないことにした。
    基地Lvあがってどんだけ土地増えるか知らないが拡張してから考えても遅くないだろう。情報ないので後で考えるしかない。
  • 序盤配置
    とりあえず、風車+ファームのシナジーセット・軍需工場・建築公社・兵器工場・科学研究所
    ・鉄鉱3つ・基地・倉庫・低層住宅・中層住宅・高層住宅・市場・庁舎・消防・警察の配置が決定。
    さらに防衛基地と機体製作所とやらの3x3スペースを2つ確保し、
    金鉱3つは南側に4行用意した軍事エリアに仮置きした。
    既に税収が十分でているので正直金鉱は序盤しかイラナイと思われる。
  • 人口
    注意だが、先にファーム風車シナジーセットでの自動食料増産が起動に乗ってから、中層高層住宅を建築。
    人口は税収が取れる繁栄度40を超えてからじゃないとお荷物以外なにものでもない。
  • 探索コマンド(建築物のLVをあげると探索ができるようになる)
    運()が良いと稀にアイテムが貰える 1回につき20金。
    金採掘lv3  金鉱x3 
    鉄採掘lv3  鉄鉱x3 鉄資源500増量チケットx1
    化学工場lv3 水筒x1 
    兵器工場lv5 ランチャーx1