訓練

Last-modified: 2011-09-16 (金) 17:49:12

訓練基礎情報

分類基礎科目応用科目得意キャラ
技術計軍事射撃サマンサ
体術系格闘剣術アイヴィー・イナ・トウリン
魔術系神学魔法セベル・リサ

成功→経験値1%(疲労0時)・選択科目・1ポイント増加+10
大成功→経験値1%(疲労0時)・選択科目・2ポイント増・加疲労+5
失敗→経験値1・疲労+15

3科目選んで訓練開始(同一科目可)
10ポイントたまるごとに科目によってステータスにボーナスが加算される各科目上限は100ポイント
軍事/剣術→STR射撃 格闘→CON 神学→WIS 魔法→INT 射撃→AGI
疲労に比例して獲得経験値が減るのでレベル上げ目的ならば翌日疲労0になるように調整するといい
訓練を上げる目的ならば疲労100まで推奨
成長率に関係があるのでアイヴィー以外のNPCはある程度訓練を進めてからLv上げを行えばNPC忘却の使用を抑えられる

成功率あれこれ

応用科目は基礎科目の数値によって成功率が変動する
ポイントが多いほど成功率UP
Friendの値が大きくなれば成功率全体的にUP
疲労による成功率変動は【無い】

疲労

100になるまで訓練可能
100の時の訓練は必ず失敗する
日付をまたぐと60回復
デートで20回復
元気回復飲料で10回復
元気回復飲料を使用しての訓練をする場合は

訓練値目当て→疲労100のときに1つ使い1セット訓練・
経験値目当て→1セット終了毎に疲労を0にする
                           ・・とするのが良い