武器_BF4

Last-modified: 2020-03-20 (金) 02:10:19

兵科

※アタッチメントの性能が昔とはちょいちょい違うので注意(2016/1/15)

突撃兵(AR)

AK-12

650RPM 30+1発 600m/s

最新版AK 実戦配備は2013年から
突撃兵の初期武器。使いやすいが、レートがやや低いので撃ち負けることも。
弾も散らばりやすいからこれよりSCARつかおねせやね
現実のコイツはゲームと違ってトンデモ性能、何故こうなったのか。

SCAR-H

620RPM 20+1発 500m/s

FN社製アサルトライフルSCARの7.62mm口径のバージョン
上級者が好んで使っている武器その2、頭に当たれば敵は溶ける
だがその高い威力に騙されたら駄目だ。扱うのに少しコツが居る銃で初心者は使うともれなく死ぬ
ヘビーバレル+アングル か フラッシュハイダー+エルゴ
フラッシュハイダー+アングル=の安定

M416

750RPM 30+1発 600m/s

H&K社製M4の改修銃。元々の名前はHK416で海上自衛隊のSBUでも数丁が配備されている
前作同様安定した反動で扱いやすい
だが飛び抜けた部分もないごくごく平凡な武器
フラッシュハイダー+アングルお勧め

SAR-21 (中、遠距離用武器) [#l0509339]

600RPM 30+1発 650m/s

超低反動
地味に弾速も早いのにAR中最低のレートのせいで大体の武器に撃ち負ける
ヘビバレ+アングルで遠距離の敵に対する脅威と化せ。近距離?MASSかShortyでも撃っとけ

AEK-971

900RPM 30+1発 580m/s

ロシアの特殊部隊向けに開発されたアサルトライフル
上級者が好んで使っている武器その1
前作の低反動がなかったかのような暴れっぷりでノーカスタムだとクソ使いづらいがアタッチメントが付くと化ける
前作同様ファイアレートは高い
マズルブレーキ+エルゴorアングルで敵をなぎ倒そう

FAMAS (暴れん坊将軍) [#m32a70b8]

1000RPM 25+1発 630m/s

フランス軍制式採用銃…だったはずなのだが退役しそうな銃
上級者が好んで使っている武器その3
クソみたいなレートだがクソみたいな反動でクソみたいなアイアンサイトの武器
アタッチメントはマズルブレーキで行きたいが横反動が目立つのでコンペンセイター+アングルが強い
リロードはやや長め

AUG A3

700RPM 30+1発 670m/s

ブルパップアサルトライフル
アサルトライフルの中では弾速最速

M16A4

800RPM 30+1発 650m/s

M16の現行版でキャリングハンドルをM4同様着脱式としてハンドガードもRASにして上面にレールを設置したもの
三点バーストオンリーで扱いにくい
ただ威力はあるので、指切りが得意な人が使うと、かなり強い

CZ-805

700RPM 30+1発 620m/s

なんとも言えない性能の武器、利点とという利点は全武器中二番目に速いリロード速度とアイアンサイトが見やすいことぐらいなのでこれを使うくらいなら素直にM416を使った方がいい

ACE 23

770RPM 35+1発 620m/s

イスラエルの栓抜き銃ガリルの近代化改修版
アイアンサイトが見辛いが集弾性が優れているのでなかなか強い
上級者が好んで使っている武器その5
コヨーテとマズルブレーキ+エルゴ がお勧め

QBZ-95-1 [#x9f8711f]

650RPM 30+1発 630m/s

キャンペーンで解除される。
初期武器と似た性能だが高い弾速とそこそこの低反動が特徴。
アイアンサイトを覗いた際銃撃時の揺れがウザいし火力不足だしでウンコ
リロードもクソ遅いしでもはやAUGの下位互換
キャリングハンドルのせいでサイトが高い位置につくため移動撃ちの際に大きく傾くので注

L85A2

750RPM 30+1発 640m/s

DLCのチャイナライジング武器
連射時の命中低下が低いので遠くても当たる。連射も早いから近距離でも安心。
現実と違って結構強い。その代わりブルパップでリロードがかなり遅く、
リロード終わったと思ってガジェットに切り替えたらリロードキャンセルしてしまうことがよくある。
原因は全弾撃ち尽くした後の装填時における弾込め動作が他の武器とは違い2段階あるため。
扱える奴が扱うと太刀打ち出来ないほど強い
エルゴ+フラッシュハイダーで敵をガリガリなぎ倒せ
優しいace23

F2000

850RPM 30+1発 600m/s

DLCのセカンドアサルト武器
高レート高射程普通威力の近未来的な見た目で有名なアサルトライフル。
FAMASに非常によく似た使用感でFAMASつかえる奴が使うとクソ強い
だけどFAMASよりレートが低くて完全にFAMASに食われてる可哀想な銃
レートの割にはリコイルコントロールが容易な上、素直に弾が飛んでくれる気がする
くっそ見づらいアイアンサイトへの救済として専用サイトが初期から存在するが専用サイトもクッソ見づらい
マズルブレーキorコンペンセイター+アングルグリップ安定
キルアシ10からの10キルなんて無理無理。

AR160

700RPM 30+1発 650m/s

DLCのネーヴァルストライク武器
M416の変化型、体感大差ない
銃を撃った時のサイトの揺れが変にユラユラしててイライラする武器
性能自体は安定したものなのでホロサイトかなんかと組み合わせると扱いやすいと思う
リコイルは殆ど無いのでフラッシュハイダー+エルゴお勧め

BULLDOG

700RPM 20+1発 450m/s

Dragon's Teethで追加されたアサルトライフル
M14のブルパップカスタム
SCAR-Hと同じ威力で
SCAR-Hより弾速が速くて
SCAR-Hよりレートが高くて
SCAR-Hよりリロードが長い(とは言ってもSCAR-Hのリロード速度はアサルトライフルで3番目なので全体で見ると真ん中ちょい下)
アサルトライフルで遠距離戦うときはSCAR-Hかこれもっときゃ安定
ただ反動は強いのでしっかり狙おうね
アタッチメントはスタビーつけときゃ後は何でもいい
でもマズルブレーキは遠距離狙いにくいからあんまりおすすめしない

AN-94

600RPM 30+1発 620m/s

通称アバカン
2点バースト運用が実質デフォの変態仕様
バースト時レート1200だけど人間の限界を超えた連打しないと無理
指切りがうまい人が使うと、AEKやFAMASに対抗できる…?
縦反動も弱いわけじゃないので中倍率スコープ装着時は注意
フラッシュハイダーを付けないとフルオートで撃ってる時敵を確認出来ない時があるから気をつけるべき

M320 FB;

現時点で最強の武器。体のどの部分でも一発当たれば即死
当たらなかったとしても着弾地点に近ければ敵の視界を真っ白にすることができる
また跳弾してもダメージ判定がつくため、1ショットでマルチキルとかもできる(結構難しいけど)
制圧効果を受けない限り左右にブレることが無いため、敵の死角に周りこみ落ち着いてゆっくり狙おう
単体装備よりアンダーマウントレールをつけたARに装着したほうが狙いやすい

アップデートで味方のFBを食らっても味方の判別が一時的にできなくなったので使うともれなくキレられる
使う場所は考えないと荒らし認定されますぜ

MX4

工兵の初期武器。
初期武器だけどPDWの中では十二分に強いよ
当然だけど遠距離は戦えねーから腰撃ちだけでガリガリいけ
初期アタッチメントで使え

PP-2000

KBP社のサブマシンガン
装弾数が45発であり低レートながらも非常に当てやすいため、全弾ぶち込めばアサルトライフルに撃ち勝つこともできるぞ
まあだいたい全弾撃ちこむ前にバシバシやられて死にます

UMP45

H&Kのサブマシンガン、低レート低弾数高威力の武器
これに限った話じゃないがPDWはレーザーサイト付けて腰撃ちズボズボする武器
PDWの中ではかなり強い部類に入るから普通にドミネとかでは活躍できる
ヘビーバレル+グリップ無しでいけ どうしてもつけるならスタビー

CBJ-MS

BFの数値の安定さで期待されてたけど数値は当てにならない事をこの世に知らしめたPDW
PDWの中では残弾数だけが多いので弾切れには殆ど困らない
と思ったら予備弾数少ないっていうウンコ見てえな武器
ヘビバレ+スタビー安定
キンタマガジン

PDW-R

前作同様安定した雰囲気を醸し出すPDW
殆ど見られないPDWの中では中々に使われてる方に入ると思う
PDW界のM416のような存在
ヘビバレ+エルゴが強いと思うよ
ぶらちん愛用

CZ-3A1

皆さんご存知スコーピオンE
鬼レートで鬼反動、FAMASに慣れてないと使いにくいかも

JS2

ぅゎょぅι゛ょっょぃ
JS2なんて某書記長みたいな名前してるくせに性能は並な武器
P90の上位互換みたいなPDWで弱いわけじゃないがCZ-3A1とかSR-2とかが強いせいで影が薄い
と思ったらちょっと離れただけで火力アホみたいに落ちる、使いドコロが分からん

P90

大容量50発のマガジンでレート900のPDW
こう書くと強そうだが絶望的に威力が低い+ADSが使いものにならない
腰だめ撃ちで使えばなんとかならんこともなさそう
レーザーサイトつけてたら後何でもいい

UMP-9

ふつうすぎるPDW
公平エキスパート

MP7

DLCのチャイナライジング武器
高レート低反動で非常に扱いやすい武器
だが他のPDW以上に豆鉄砲で遠距離どころか中距離でも殆どダメージはいらない
だが近距離なら非常に早いテンポでカサカサ立ち回れる武器
アイアンサイトが見やすい
ノーバレル+グリップ無し

AS VAL

DLCのセカンドアサルト武器
BF4の武器の中も上位に入る脅威のDPSを誇っていたPDW
異常にリコイルがデカイ+マガジン装弾数が20発と少ないので
素早い危機察知と正確な立ち回りが必要とされる武器
だがその2つを会得した奴がASVALを使うと戦場は崩壊する。

(OO;

SR-2 Veresk

DLCのネーヴァルストライク武器
ASVALの完全上位互換で胴体3発の超高威力武器
遠距離でも近距離でも中距離でも戦える万能
壊れ武器過ぎてほぼ100%の修正が入るっていうかさっさと入れろDICE
コンペンセイターorマズルブレーキ+バーティカル(外せない)

MPX

Dragon's Teethで追加されたスイスSIG社製PDW
全体的にかなり高いバランスでまとまっている
何も付けなくても中距離までならガツガツキルが取れる
遠距離でも戦えないことはないけどこれで遠距離狙うなら素直にランチャー使うなり44マグナムなりDeagleなり使おうね

GROZA-4

サプ付きで結構使える
でも所詮AS VALの二番煎じ
これとSMAWのダブルブッキングで中~遠距離バシバシうんこ

援護兵(LMG)

全体的に腰だめ撃ちはガバガバ
弾が多いからってフルオートで射撃するとガバガバ
締りをよくしたいならこまめにタップ撃ちをするかバイポッドを立てよう
うまく扱えるようになればその心強い装弾数と、LMG特有の相手の画面揺らしで活躍できるだろう
一方ボックスマガジン式のU-100とRPKは扱いやすく、弾が多めのARとして運用できる

100発LMG

威力高め、反動強め、レート低め
・PKP PECHENEG
BF3で人気を集めた武器が4でも登場
弾が100発しか入らなくなった
威力も高く、反動もマイルド
・M240B(最悪のジャジャ馬)
最強の反動、ペチェネグ以上のレートも相まって制御が極めて難しいピーキーな銃
だが高威力なので抑えこむことができればMG4以上の速度でどんどん敵が溶けていく
使うならこれかMG4にしとけ
・LSAT
低威力、低レート、低反動、低装弾数
使う意味見当たらんから誰か書いといて。

200発LMG

威力低め、反動低め、レート高め
・M249
長い長いキャンペーンをクリアするとアンロックされる
ぼっちプレイのみで出に入る武器ながら高レート、(LMGにしては)低反動、弾数200と使いやすい
・TYPE 88 LMG
キャンペーンクリアしていないなら最初に手に入るLMGらしいLMG
M249よりレートが低く制御しやすい
安定的で最初から最後まで扱える武器
リロード時間が脅威の7秒
・MG4
最後にアンロックされるLMG
最終武器にふさわしい神性能で高レートレーザーととんでも無い武器
使うならこれかM240Bにしとけ

ボックスマガジン式

リロードが早い
・U-100 MK5
1マガジン45+1発
初期武器だと言ってあなどるなかれ
LMGとしてではなく弾の多いアサルトライフルとして運用すれば意外と使えてしまう
制圧効果が高めなのも見どころ
・QBB-95-1
1マガジン80+1発
なんか影が薄い
指切りしなくてもいいほどの集弾性とリロードの早さは魅力的
・RPK-12
1マガジン60+1発
ほぼ初期武器の上位性能
ただアンロックまで長い
この武器狙ってアンロックしようとしない方がいい
そのくらい長い
・AWS
ナーバルストライク武器
1マガジン99+1発
性能が完全LMG版ACW-Rで、覗いて打てばレーザーの如く飛んで行く
アンロックしたら勝ち
キンタマガジン
・RPK-74M
1マガジン45+1発
連射力ワースト3位腰撃ち精度ワースト1位とこれだけ見ればゴミ武器に見えるが
コイツの強みはLMGトップクラスのADS精度と低反動
最前線より一歩引いたところで弾薬箱ばらまきながら突撃兵の援護をしてやるとものすごく活躍できる
撃つときはできるだけ2点バーストくらいで撃つと当てやすい

偵察兵(SR)

CS-LR4

偵察兵の初期武器。
狙撃も凸もそれなりにこなせる。
アンロック遅いけど完全上位互換のFY-JSがある
と思われたが最低FY-JSは最低ダメージがSCOUTと同じ36
当てて死ななかった場合、ハンドガン一発では仕留められない
加えて修正で弾速も上がった

狙撃もやりたいけど、マークスマンもしたいなら
これかJNG-90もってこね

M40A5

安定した性能の武器。
しかし弾速が遅いので遠距離狙撃ではコツが必要。
前作と違い凸砂がクソやりづらくなったのであまり見かけなくなった

SCOUT ELITE

弾速が速く、装填数が10+1発な上
威力が低い。威力が低いので糞武器。
アップデートで連射速度も低くなった

SV-98

空気
アイアンサイトの見やすさとかっこよさはロマンを感じる
凸れ!

JNG-90

安定した性能で使いやすい。
サプレッサーが付いてても安定的に殺せる
凸砂も狙撃もできる

338-RECON

音がかっこいいブルバップ
できれば凸に使おう

M98B

前作から引き続き登場。
弾速が速く使いやすい。
使うならこれかSRR-61使っとけ

SRR-61

芋砂御用達
MW2とかでもお馴染みM200
とんでもない距離狙撃できちゃうから強い
でもリロード遅いしボルト引くのも若干遅い
遠距離メインで使おう
味方と交戦しているのを横からパンパンやっても意外と行ける
凸には不向きといったところだね

FY-JS 

初期スナの模様替えしただけ
かとおもいきや遠距離狙撃が初期スナよりやりやすい
比較的真っすぐ飛んでくれる安定してる武器

gol magnum

スナイパーライフルの中では最強の性能を誇る。まんまん

共通武器

カービン

全兵科で使えるAR
近中どこでも使える
こいつのせいで低レートSMGは軒並み産廃となった

AK 5C

低反動普通レート高威力レーザー銃
初期にも関わらず軽く修正入るべきレベルの安定性を誇る武器
ノーカスタムでも大体扱える

ACW-R

現実のACRと違ってレートはなかなか高い
某キンタマガジンのライトマシンガンの弾数減りましたっていう性能
強い(確信)

SG553

ACW-Rの反動とレートをマイルドにした感じ
反動もさほどなく
とても扱いやすい、
命中精度もそこそこで
遠距離なら指切りでいける
P226とあわせたらシールズ装備も夢じゃない!!!

ACE 52 CQB

高レート高反動普通威力
上級者が好んで使っている武器その4
レッドドット+マズルブレーキ+エルゴ で使っとけ

A-91

横ブレと弾速を操ることができれば最強

セミスナ

所謂マークスマンライフル
マークスマンライフルなのに4倍スコープまでしかつけれないのは
どういうことなの・・・?
中距離以下なら胴体3発で相手が沈む
当初はどのDMRも距離減衰がすさまじく
近距離では言わずもがな、中距離でもタップ撃ちに食われ
遠距離ではスナイパーに蹂躙される
器用貧乏ってレベルじゃねぇぞ!
2月上旬に行われたアプデにより、どの距離でもそこそこ立ち回れるくらいにはなった
11月現在では弾速もAR並になったので50~100mからなら有利な状況に持ち込み易い

RFB

初期武器
ACOGがとれる10キルまでが苦行
10キルとってからが本番だが立ち回りの関係上
Mk11 Mod0までのつなぎにしか使わない
RDSを取得したらM16と同感覚で使える。使いやすいかどうかは人それぞれ

MK11 MOD 0

ナイツアーマメント製のセミオートスナイパーライフルSR-25の米海軍制式仕様
ちなみに海兵隊ではM110という名前で制式採用されている
カスタムにヘビーバレルを採用すると精度がMAXまで上がる
実際使い易い

M39EMR

M14を近代化改修した銃の海兵隊仕様陸軍ではM14EBR、海軍だとMk14として生き残っている
前作から相変わらず当てにくい気がする
何回ものアプデの果てに
・ナイツほどの精度もなく
・SVDほどの連射力もなく
・安定性もない
・弾速も普通
と微妙武器になりさがりましたとさ

ACE 53 SV

ダメージ60のDMRの中で一番拡散しない上に反動が少なめだから連発しても割とバシバシ当たる
弾数25+1発だから調子に乗って撃ってもマガジン0発になりにくい
DMR弱いと思ってるやつはこれ使ってみてから判断してくれ、アンロックは苦行なのは内緒

ショットガン

近接の鬼、相手の顔がはっきり見える範囲でこいつにであったら
かなりの確率で打ち負ける
使用者側は相手に近接戦闘を強いる屋内を住処にしようそうしよう
ココに書いてないショットガンは無かったことになってる

QBS-09

セミオート。
そこそこの威力で連射力が高いので瞬発火力は高め。
装弾数が少なく、リロードも一発ずつなので遅い。

870 MCS

定番のポンプアクションショットガン。
フルチョークでなくとも高めの集弾性と高威力で近中距離をカバーできる。
ショットガン全般に言えることだが、BFの広大なフィールドでは他のメインウェポンに遅れ取る。
近距離戦闘を意識した立ち回りが重要で、ステージによっては使用を諦めよう。

SAIGA

セミオートボックスマガジンショットガン。
威力も低くはなく連射力もそこそこ、マガジンもそこまで少なくない
これといってデメリットが有るわけじゃないのに全くと言っていいほど使用者がいない悲しい銃
俺も使わないけどな

SPAS-12

定番その2ポンプアクションショットガン。
870MCSとそこまで性能大差ないがこっちのほうが若干上位互換な感じがある
ドミネーションで使うならいい選択だと思う

UTS-15 [#t1943e84]

どんな迷彩でも着こなす一番かっこいい武器 

DBV-12

セミオートボックスマガジンショットガン。
いいか、まずこの武器は170キルをしてフラグ弾をアンロックするんだ
そしてどんなマップであろうと敵を見下ろせる場所に移動しろ
あとは敵を上からバゴッバゴッバゴッwwwwwwwwwwwww
大体ブチ切れて上狩りに来るからクレイモアも一緒に持って行っとけ

DAO-12

DAOだお
ドラムマガジン式のセミオートショットガン。
ロッカーとかドミネで使うと相当強いがリロードする時安全を確保しないと確実に狩られる
敵が来る方向とか前線をしっかり理解しないと使いこなせない銃
殺すだけならだれでも出来る 内戦でコレ使う奴はだいたい上級者

ハンドガン

サイドアームとして全兵科共通装備している
あくまでサイドアームなのでこいつだけでフル体力の敵と
正面から打ち合えば必ず負ける(M93RとG18は除く)

P226

シグザウエル社製の拳銃。Mk.23が残念な出来だったのでMk.24として米海軍に採用された
セーフティーがついていない。シングルカラムマガジン仕様のP220は自衛隊の制式拳銃
ピストルアンロックがなかなか進まないので長く使うようになりそう

M9

上記のP226を価格の面で抑え米陸軍のトライアルに採用されたベレッタ製の拳銃
まあ使いやすい

QSZ-92

中華製ハンドガン
M9の弾数を20発にして縦反動をちょっと大きくして威力をちょっと下げた感じ

MP443

ロシアのイズマッシュ社製ハンドガン
P226の弾数を2発多くなってリロード時間がほんの少しだけ長くなった

SHORTY 12G

サイドアーム唯一のショットガン
弾数は3発しかないのできっちり当てよう
この武器はショットガン枠なので使用するとハンドガンではなくショットガンのアンロックが進む。ピストル鯖で使用すると追い出される
30キルしてゴーストリングをアンロックしないとADSが出来ない
そして両手武器なので泳ぎ中に撃てない
メイン武器にショットガンサブにSHORTYガジェットにM26MASSで幸せになれる

G18

マシンピストル
装弾数が17+1発と少ないのできっちり狙わないとキルできない。
マズルブレーキはつけた方がいいだろう
アップデートで表記が900になった

FN57

F2000やP90を作ったベルギーのFN社製のハンドガン
P90と使用弾薬が同じだからなのか低威力で高めのレートとP90と似た性能
ぶっちゃけM9かP226でいい

M1911

アメリカ軍で70年近く使用されたコルト社製の傑作ハンドガン
威力は高いが弾が少ないので乱射すると一瞬で弾切れを起こす
一発一発確実に当てよう

COMPACT 45

米軍の無茶振りに対応したらいろいろすごいことになったMk23の欠点を改良したハンドガン
ゲーム内での性能はM1911の弾数を上げた感じ
特にこだわりがなければこれ持っとけばいいけどアンロックが最後なのでなかなかめんどくさい

93R

G18と同じレート900(こちらもアップデートで表記が900になった)
3点バーストなのでG18よりは遠くの敵に当てやすい

93Rで500キルしてもマスタグが取れないバグがあるが
M1911を500キルすると同時に解除される

CZ-75

チェコ製ハンドガン
威力が高めだが距離減衰が強いので中距離で輝く

.44 MAGUNUM

みんな大好き44マグナム
3ではかなり強かったが発射までにラグがあるため少し使いづらい

M412 REX

ロシアで輸出用に作られたがアメリカが対ロシアの輸入規制をかけていたので結局輸出されなかった銃
発射までのタイムラグのせいで劣化したね。

DEAGLE 44

でざあああああといいぐるくうううううううん
みんな大好きデザートイーグル
大体のFPSで出てくるFPSやったことあるなら一度は触ったことある武器
レートはマグナム系トップで弾数も9発だけど反動は他のリボルバーと大差ないので落ち着いてしっかり狙おう
またマグナム系の火力を持ちながらサプレッサー付けれるのはこいつだけ
でも拡散値くっそ上がるせいで2発で確実に倒さないとそれ以降まったく当たらん

UNICA 6

イタリアのマテバ社製のリボルバー
攻殻機動隊のトグサがこれの架空モデルを愛用してる
スタイリッシュな見た目だけどなんかパッとしない性能

SW40

弱くはないんだけどUNICAやDeagleに食われちゃってる
SWってついてるけどS&W製ではなくイタリアのチアッパ・ファイアアームズ製

グレネード

敵のあぶり出しや芋砂対策。
個性強いからしっかり選ぼう。

M67 FRAG

ただのグレネード
一個しか持てなくて起爆時間も長いけど起爆範囲の3m以内だと確殺できるので意外と油断ならない
ロッカーとかで放り込むとめちゃくちゃキルとれたりする

RGO IMPACT

M67 FRAGより起爆のはやいハンドグレネード 二個持っていける
アプデで結構強化されて爆発範囲がそこそこ広くなった
敵に銃弾当てたはいいけど殺しきれなかったみたいな時に投げる
間違っても近くに投げるなよ着弾直後に爆発するから投げ間違いは死を意味する
アプデにより通常時なら一個しか持って行けなくなった
でも強い

V40 MINI

3個持っていける
M67に比べると若干爆発範囲が狭いだけ 迷うならこれもってけ
アプデで威力が落ちたけど全然問題ないレベル 突撃の際に体力削る目的で投げるのが主流
メッチャ軽いから凄い飛んで行く

M34 INCENDIARY

爆発地点で火災が起こるバーングレネード
ロッカーとかで投げ込んだりするとつおい
ステータス見てみろ命中率凄いことになってるから

M18 SMOKE

煙もくもく作戦するグレネード
FLIRやIRNVは煙を透過して見ることが出来る
IR系付けたマシンガンのお供・・・だったが仕様変更
2015秋アプデから煙を透過して見ることが出来なくなった
マジクソ産廃

M84 FLASHBANG

今までは嫌がらせくらいにしか使い道が無かったけど
アップデートで敵が直視したらしばらく視界真っ白+視界戻ってもしばらく敵味方の判別つかない
味方が直視しても画面が白くなって敵味方の判別がつかなくなるという敵にも味方にも嫌な武器に変身した
つかうときはくれぐれも周りを確認しようね
うんち

HAND FLARE

IRNVやFLIRを無力化してくれる
煙もくもく作戦の対策にどうぞ
屋上に篭ってフレア投げて「ゾンビアポカリプスからギリギリ逃げ延びてヘリからの救助を求める一般市民ごっこ」でもしてろ
もしくはピストル鯖で適当に投げて嫌がらせしとけ

ナイフ

全兵科共通で当たると一撃必殺とかいうチート武器 おまけに煽り性能も非常に高い

なんでみんな使わないんだろうねふしぎだね

ちんたらタマ飛ばす暇あったら敵のケツをガバガバにしてやれ

敵の弾が飛んできても大丈夫 気合で避けりゃなんとかなる

正面以外なら即死だから使うときはジャンプして横に回るなりしようね

ACB-90

前作よりカッターナイフ感が減ってイケメンに

シャンク

貧乏人ナイフ でもこんなのでも敵を切れちゃうからふしぎ

サバイバル

戦場では敵の肉も貴重なタンパク源です

トレンチ

持ち手で殴ったら痛そう

ボウイ

デカくて見栄えもいいので映画とかでもたまに見かける

カーボンファイバー

音を立てずに敵を無力化できるというが別にキルするときの音は変わらない
こんなんあるんだったらカランビットを作ってよDICE

スカウト

果物包丁みたい

ブーツ

文字通りブーツの中に隠し持ったりするらしい

SEAL

アメリカのSEALSが使ってるらしいナイフ
SCARと一緒に持つとかっこいいかも

インプロヴァイズド

線路の犬釘かなんかで作ったナイフ
即席って割には結構結構作りこんでる

プレシジョン

一切れの鋼から鋳造されたナイフ。よく作ったな。

BJ-2

近未来での戦闘用にデザインされたナイフ
敵のドッグタグを奪うことが可能!
なんか日本語版の説明がテンション高い

タクティカル

イケメンナイフ

ダイバー

深海の水圧にも耐えられるらしいがそもそもこのゲーム深海行かない

マシェット

デカイ
多分ナイフの中で一番でかい
叩き切ったり叩き割ったりする武器なのになぜか刺す
マチェットでもマシェットでもマチェーテでもいいらしい

C100

伝説のバイポッドナイフ。
http://youtu.be/tvU3M6Ya1JI
この動画が元ネタ